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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- |<center><img src=https://img.newyx.net/game/201603/28/178aa9066b.jpg width="300"></center> <small>[https://www.newyx.net/games/114941.htm 来自 牛游戏网 的图片]</small> |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big></big>''' |- | align= light| 类型:经营策略 语言:简体中文 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:446.57 MB 标签:策略 三国 战争 |} '''《三国志11:炎黄三国3.0》'''是炎黄三国3.0的最终章,这款游戏的画面进行优化,武将性3D化,数据优化修改等一系列的改编使得游戏可玩性进一步提升,玩家将重新回归[[三国]]这段荡气回肠的历史,重新感悟这段倾心动情的故事。喜欢三国策略的玩家一定要体验下。<ref>[https://www.newyx.net/games/114941.htm 三国志11:炎黄三国3.0],牛游戏网</ref> ==游戏更新== 1、画面方面:更新细节特效颜色,3D造型部分美化,第一次修改单挑和舌战界面背景,更有战斗感。 2、音乐方面:倾听包括神思者,林海等大师配乐近百首,精选带有古典和现代特色音乐。 3、剧本方面:本次增加五个剧本,感谢【游侠论坛afl001】制作剧本《周郎定江东》《马超复仇战》《三军夺曹》,感谢【王佐之风】《猛将传》,并且自制多势力结合剧本《群英录》。 4、SIre方面:为了适应各个玩家,制作 【初级】【中级】【高级】三个sire设置文件,建议各位可以从中级难度开始。建议新手玩家从初级开始。 5、细节方面:比如改变火焰颜色,加入了特色语言,改变工资结构,修改部分暴击图等。 ==游戏特色== 1、游戏性方面,使得更加具有挑战性,兵种的优化,减少内政用地,避免游戏繁琐加强经济压力。 2、大幅度加大武将工资,参照三国志12的设计理念,人才第一,人才费用占总收入比重约30%以上. 3、去除一般的火球和火种,保留高级火种,并可运用于江海,玩家可以重现火烧赤壁的壮举。丰富海战,业火种(引燃)+火船,去除军乐台可建筑在江海, 4、改革战法气力消耗,突出气力光环在实战的作用,突出科技特色。 ==游戏内容== 1、增加20个新武将,增加40个宝物,丰富游戏内容,修复一定的bug,增加武将头像。 2、增加新剧本,诸侯乱(pvp对战剧本),英雄魂(251剧本),此剧本的特点是中期变得富有挑战。 3、重设sire文件,包括更新特技,修改经济压力,加强成长度。 4、特别更新,相性系统,由1-150更改到1-255.让性格决定命运。 5、改造光环体系,初始光环2格,90,100,110.附加光环80,配合能力培养体系,威力不凡。 6、调整武将特技和适性,修改科技等。培养能力体系变得十分有用。 7、修改配置文件,降低带兵,工资调整,水面可建设障碍物,可建设箭楼,丰富水战。 ==游戏特色== 1、延续炎黄系列的画面风格,融合三国志11原版的界面特色。更新近300个头像,融入三国志12头像风格。 2、重新打造独具历史感的音乐,合理加入三国杀的语音,让游戏生动有色。 3、新增100个复合特技,引经据典,以历史和游戏双重标准赋予不同人物。同时严格控制特技数量,分为5个档次,分别2-5个特技不等,最高的拥有者4人,拥有5个特技。 4、尊重经典,对原版的剧本不做改变,加入个人制作的5个剧本,以英雄列传的方式呈现。分别是,曹操传,马超传,周瑜传,诸葛传,群雄赋。 5、颠覆传统,革新能力体系,从原来的1-100,改为50-100。即是最低五围武将为50,增强历史武将的存在感,缩小武将差距。 6、新增30名武将,女武将10名。绝大多数为未收入三国志11的史实武将,无苍白感。 7、添加42个宝物,各个宝物赋予相应的特技。 8、设计整体游戏参数,让电脑更有侵略性,打造经济战略体系,体系人才在战争中的核心作用。 9、引用武将经典台词包,特色武将和势力,会让人耳目一新。 ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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