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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #008080" align= center| '''<big>三浦建太郎</big> ''' |- | <center><img src=https://club-img.kdslife.com/attach/1k5/ei/3h/qpbs9b-2188.png?x-oss-process=image/resize,m_lfit,w_600/quality,Q_90 width="250"></center> <small>[https://fashion.kdslife.com/t_10715379_0_1.html 来自 哔哩哔哩 的图片]</small> |- | style="background: #008080" align= center| |- | align= light| 名称 三浦建太郎 三浦(みうら) 建太郎(けんたろう) (Miura Kentarō) 国籍 日本 出生 1966年7月11日 逝世 2021年5月6日(54岁) 职业 漫画家 活跃年代 1976–2021 代表作品 《[[烙印战士]]》 |} [[三浦建太郎]],日本漫画家。男,1966年7月11日出生于日本千叶县。三浦的父母都从事设计工作,从高中开始画漫画的三浦得到了父母的充分理解和支持。后三浦建太郎进入日本大学艺术学部学习,1985年其作品《再度》(『再び』)获周刊《少年MAGAZINE》第34届新人漫画赏,后用《NOA》商业出道。1989年从日本大学艺术学部毕业。 其代表作有《剑风传奇》、《王狼》、《巨人战争》等。长篇漫画《剑风传奇》(『ベルセルク』,台译为“烙印勇士”, 港译为“烙印战士”)于1992年在月刊《YOUNG ANIMAL》11月号上开始连载,至今仍在连载中。<ref>[https://www.douban.com/personage/27570866/ 三浦建太郎], 豆瓣 </ref> ==人物经历== 三浦建太郎1985年作品《再度》获周刊《少年MAGAZINE》第34届新人漫画赏。 1989年与日本大学艺术学部毕业。长篇代表作[[《剑风传奇》]](原名:《BERSERK》,又译:《烙印战士》)<ref>[https://news.qq.com/rain/a/20240709A04LNN00 《剑风传奇》男主角格斯堪称最惨,为何会受到大家的喜欢], 腾讯网 </ref> 于1992年在月刊《YOUNG ANIMAL》11月号上开始连载,其单行本第15卷在8个月内再版了11次!第8卷曾经再版了33次!至今单行本的总销量已超过3000万部,可见其受欢迎程度,至今仍在连载中。 1998年,该作品被搬上TV,更名为《剑风传奇BERSERK》,因为漫画仍未结束的缘故,TV动画便拍摄到格里弗斯成为魔王为止,共24集。在日本动画杂志"NEWTYPE"98年全日本动画总评,《剑风传奇BERSERK》在"TV动画最高收视率部门"中排名第三、"最受欢迎的动画作品部门"中排名第九、主角津在"最受欢迎的男性角色"中位列第七,作为深夜时段播映的动画片,应该算是不俗的成绩了。 三浦的父母都从事于设计工作,从高中开始画漫画的三浦能得到父母的充分理解和支持。三浦建太郎还是平泽进先生的狂热粉丝,三浦曾经说过每当他搞创作的时候一定要听平泽进先生的音乐。所以BERSERK(剑风传奇)的动画以及游戏的音乐总监都由平泽进先生来担任。 学生时代,刚刚练柔道的三浦就把初段的对手打败,从那时起他就坚定了对力量的追求。 从少年时代开始,三浦就喜欢少女漫画。他本人也承认《BERSERK》(剑风传奇)的创作受到少女漫画很大的影响。(藤本由香里"少女漫画魂"访谈录)三浦自己也承认,自己的作品中有许多成人。<ref>[https://www.hakusensha.co.jp/information/60696/ 訃報 三浦建太郎先生が逝去されました]</ref>。 ==作者之魂== 三浦建太郎的双亲均毕业于美大,小三浦降临到这个世上,似乎注定会与绘画结下不解之缘。三浦的母亲在自家高级公寓区的集会地开办了教习绘画的教室,据说三浦从上幼稚园时起便在教室的一隅玩耍嬉戏。而三浦的父亲在家中从事为CM(电视广告)画分镜的工作,儿时的三浦自是没少了这方面的耳濡目染。虽然出身于艺术之家,但三浦的父母却对小三浦采取了顺其自然的“放养”态度,并未他的课余爱好横加干涉。三浦记得,上学时他不但画漫画,还在放学后和同年龄的同学在学校玩棒球。<ref>[https://www.sohu.com/a/153762700_523011 三浦建太郎的创作者之魂:现实版“格斯”的煎熬与奋斗 ] 搜狐</ref>。 三浦建太郎66年生人。凭借入选第34回[[《周刊少年Magazine》]]新人漫画赏的《再次》以及《NOA》成功商业出道。近期,除看漫画外,还阅读了不少轻小说。较为关注的漫画是藤本树在《少年Jump+》上连载的《炎拳》。 读初中时,三浦读了老爸买的棒球漫画[[《大饭桶》]](又译《大便当》,水岛新司作品,相关链接)之后,便加入了棒球部。等开始棒球训练后,三浦才勐然惊觉,原来自己并不是真的想打棒球,只是出于对漫画的兴趣,爱屋及乌罢了。从那时起,他便一头扎进了漫画的世界。 三浦在上小学高年级时,正值《周刊少年Champion》杂志的全盛期。当时,他喜爱的作品有:《搞怪警官》(《がきデカ》作者山上龙彦)、《マカロニほうれん荘》(作者鸭川つばめ)(注:文中没有翻译中文作品名,都是因为找不到正式的中文译名)、《らんぽう》(作者内崎雅俊)等。这一时期,在漫画方面对三浦产生影响的读物有:学研教育出版的《科学和学习》刊载的学习漫画、《CORO-CORO》(《コロコロコミック》日本小学馆发行的漫画杂志)、以及《学年志》刊载的《名たんていカゲマン》(作者山根青鬼)等,其余,他还受到在《テレビランド》(1973~1997发行的面向儿童的电视节目杂志)和《テレビマガジン》(由讲谈社发行的主要面向男孩的电视杂志)里永井豪及Dynamic Productions工作室作品的影响。诸如《ジャンジャジャ〜ンボスボロットだい》(《テレビマガジン》上连载的搞笑漫画)、《へんちんポコイダー》(永井豪创作的搞笑漫画)之类。据三浦介绍,那时他一直在模仿这类作品,画风也随之不断改变,且即便在今天的作品里,也留有当年的印迹,比如,《剑风传奇》精灵帕克的那些搞笑的颜艺。此后,三浦还受圣悠纪老师的影响,画过类似《超人洛克》风格的作品。据三浦回忆,小学时他曾经去拜访朝思暮想的圣悠纪老师的工作室,并向老师讨要了签名,如今想来,那还真是个“宽容”的年代。 而当三浦看到寺泽武一的[[《哥普拉》]](《COBRA》)时,立即被其写实的剧画风格深深吸引。同时期让三浦重度沉迷的还有安彦良和老师的《宇宙先锋》(《Crusher Joe》)。此外,三浦超级喜欢平井和正的《幻魔大战》、《Wolf Guy系列》的封面(着名插画师生赖范义所画)。另外,三浦还读过栗本薰老师的《豹头王传说》(《GUIN SAGA》),并从那时起开始留意插画师的画作,也是在那个时期,他下决心要系统化学习。 考高中时,明确以漫画家为今后奋斗目标的三浦打算报考美术系,并因此在考点遇到森恒二(漫画家),此人成为了他今后人生及画风重大转折的契机。“情投意合”的二人决定合作画漫画。然而也是在与森恒二交流互动、意见碰撞过程中,逐渐让三浦认清了自身的“空空如也”。 三浦以自己的观察,将漫画家分为两类。一种,是将自身丰富人生阅历融入作品中加以表现的类型,即所谓的“作家型”。另一种,是单纯对绘画的兴趣及特长而成长为漫画家的类型。森恒二属于前者,而他本人属于后者。在森恒二面前,三浦觉得,自己一直以来只是在画着“模仿”漫画,却完全没有想要向读者传达的想法。与之相对,森恒二则是像极了漫画中的男主,会当街与人干架,又受女生们青睐,周身上下透着一股子让人捉摸不透的阴郁气质,总是一副孤寂落寞游离的神情。在这样一位友人身边,一旦心生要与之比肩的欲望,就令三浦痛感自己的一无是处、禁不住自惭形秽(与《剑风》的主角关系如出一辙)。于是,三浦展开了疯狂的“自我魔鬼训练”,观看了大量的电影,且观影时开始琢磨其中“哪个镜头想要传递何种信息,又是如何带动观众情感的”等问题。比方讲,森恒二十分痴迷[[《教父》]],三浦断定此片必有玄机,反反复复下功夫研究。渐渐的,三浦变得不再追逐流行,而是越来越将注意力放到那些能在心底有所沉淀的作品上。 也是在同一时期,三浦开始接触出崎统监督的作品,以及少女漫画等。为了尽量让“实际存在的人物”在自己的作品中登场,三浦持续不停地进行摸索“挣扎”。起初,他的确是“利用”了部分身边的“原型”,但之后的演变推进还是得靠“拼上老命”的劲头才能支撑下去。 以三浦的代表作[[《剑风传奇》]]为例,原本漫画家只是偶然在自己想画的众多题材中选了《剑风》。因为是酝酿一个“浑身披着黑色铠甲的暗夜英雄式”的故事,自然而然觉着此种题材主人公的战斗动机应该是复仇,便有了《剑风》的雏形。为了提升角色的可信度,就必须仔细推敲各处细节,避免疏漏,并在此之上推展舞台、世界观。对于三浦而言,每一步的构思都是艰辛的劳作,因而,他总是在纠结与苦恼中绘制漫画。 《剑风传奇》的画风可谓自成一格,追溯其“源头”,还要回到那个以《北斗神拳》、《阿基拉》(《AKIRA》)为少年漫画、青年漫画为主流的年代,同时代,出崎统监督执导的《凡尔赛的玫瑰》也风靡一时。三浦就想从这些作品中汲取各方的精华,创制一种结合剧画张力及少女漫画细腻感的全新流派。 谈及每日的工作流程,据三浦讲,他每天中午起床,有些日子会先出门散个步或游个泳,一般都在下午2点左右开工,之后连同用餐时间在内,会一直工作到次日凌晨4~6点左右。通常,会按话数一次性画好分镜(草稿),然后就是马不停蹄的作画。 “趁着”吃饭时间,三浦还会看各式各样的动画。按习惯,他先将当季放送的动画的第1话全都浏览一遍,然后集中精力看感兴趣的那几部。还有,三浦也喜欢阅读起来不费脑子的轻小说。像《以人狼之姿转生》、《发条精灵战记:天镜的极北之星》、[[《织田信奈的野望》]]之类都让他看得津津有味。三浦的众多爱好中,要数游戏最花时间,因而,最近几乎都“绝缘”了。又由于三浦双休日也基本上都在画漫画,所以,他会有意识尽可能在周日抽出时间看上一部电影。 对待作品的动画化,三浦坦言,最早看到《剑风》被搬上荧幕自己真的好高兴,拜动画化所赐,使得他能够通过声优的演绎听到角色们的声音。之后,该作又被数度动画化,也让三浦感到这既是对作品实力的一种肯定,也在某种意义上鞭策着自己不可懈怠。 那三浦自认为作为漫画家的强项何在呢?据他本人分析主要有三点,一是长时间伏案工作不会对其造成精神压力;还有,不会将绞尽脑汁思考事情看作痛苦也算一项;再有,三浦对自己“坚实的腰板”深感自豪,毕竟,深为腰痛困扰的同行大有人在,不得不说是一种得天独厚的优势。 聊到对长篇连载的《剑风传奇》的未来展望,三浦表示,虽说越到后来,创作者对情节的走向会越来越明晰,但目前自己只是希望能一步一个脚印地朝结局迈进即可。其实,三浦想画的东西有很多,所以,等《剑风》完结后,如果体力允许,他还想尝试蒸汽朋克、哥特式恐怖、SF……等各类题材。 最后,三浦对想以创作为业的年轻人提出自己的建议,假如只是想开开心心搞创作,推荐做同人,至少那是个不会有太大压力的世界。但倘若想靠嗜好养活自己,那就得在生活中付出更多的牺牲与忍耐,还要时刻想方设法取悦原本对自己没兴趣的人们。要成天为了想吸引众人眼球的点子而搜肠刮肚。究竟是服务拥有特殊癖好的小众,还是普通口味的大众,会在操作上形成本质的区别,因此,三浦提醒各位,在创作之时切莫忽略这一关键。 == 作品 == === 漫画 === * [[王狼]]( 王狼)原作:武论尊、全1册 1989年12月23日 * [[王狼传]]( 王狼伝 )原作:武论尊、共1册 1990年8月29日 * [[末世英雄录]]( ジャパン )原作:武论尊、全1册 1992年 * [[烙印战士]]( ベルセルク ) 共40册 1989年10月-停更 * [[巨人战争]]( ギガントマキア )全1册 2014年7月29日 * [[天地之间]]( ドゥルアンキ )2019年9月-停更 === 插画 === * [[三月的狮子]](2016年,电视动画第1话片尾) * [[三月的狮子|三月的狮子2]](2017年,电视动画第23话片尾) ==视频== <center>'''《烙印勇士》是三浦建太郎创作,1989年起连载于《Young Animal》上的漫画 '''</center> <center> {{#iDisplay:s35418uobyu|780|460|qq}} </center>. ==参考资料== [[Category:漫画家]] [[Category:日本人]]
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