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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF2400" align= center| '''<big>宜宾麻将 </big>''' |- |<center><img src=https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpuui.qpic.cn%2Fqqvideo_ori%2F0%2Fp3317pvn3ot_1280_720%2F0&refer=http%3A%2F%2Fpuui.qpic.cn&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1655107807&t=2d765cc62b69fa170d69877bfc4c3eba width="300"></center> <small>[https://view.inews.qq.com/a/20220107V042DF00 来自网络的图片]</small> |- |- | align= light| |} 麻将起源于中国,拥有三、四千年的历史。从宫廷流传到民间,通过不断的[[演变]],至清朝基本定型。麻将作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,具有集[[益智性]]、趣味性、博弈性于一体的运动魅力,及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。几百年来,麻将曾经风行于大江南北,流行范围涉及到社会的各个阶层,已经进入千家万户,而且流传海外,成为我国国内及国外[[华人]]中最具规模和影响力的智力体育活动。 宜宾麻将大致与四川血战麻将相同,但与血战麻将不同的是,增加了"听用"和"飘"的玩法,使得游戏更具有趣味性,娱乐过程更刺激,且没有血战麻将中"刮风"和"下雨",因此深得[[宜宾]]地区人们的喜爱。 =='''基本信息'''== 中文名称; 宜宾麻将 所属分类; 麻将 实用对象; 4人 对局筹码; 番、本金 =='''麻将规则'''== 1、首先胡牌者为下盘的庄家,首先为点炮胡且一炮2响或3响,点炮者为下盘庄家。 2、可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌亮出牌面。 3、点炮者输点,与他人无关。自摸牌,杠上花,另外三家输。 4、流局时要先查有无花猪(没有打缺一门的为花猪),花猪家赔给其他没胡走的非花猪家极品(封顶番数点),查完花猪再查有无听牌,没有听牌的人赔给有听者牌面最大可得的点数(按照最大番数计算); 5、最后四张牌,能胡时必须胡牌。 6、打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但是加番可以胡。 7、宜宾麻将有听用要减番,平胡无听用为两番,有听用为一番。 =='''胡牌番数'''== 1)一番(×1):平胡,即缺一门,四坎牌加一对将。 2)二番(×2):平胡,即缺一门,无听用,四坎牌加一对将。 3)三番(×4):清一色,即全副牌是一种花色;大对子,即每坎牌都是三张一样的牌。 4)四番(×8):龙七对 5) 五番(×16):清一颜色有听用加大对 6)六番(×32):清一颜色无听用加大对。 7)另加番:杠,每有一扛加一番,杠上花加二番,抢杠加一番,杠上炮加二番;根,即四归一,胡牌时每有一根加一番;无听用加一番。金钩钓(即只有一张牌还在手上)。胡牌加一番,点炮胡者加一番。 =='''名词解释'''== 定庄 第一局随机选定一人坐庄,第二局为上一局首先胡牌的人为下一盘的庄家。当没有人胡牌时,并且有人一炮多响时,点炮者为下一局庄家。荒庄不下庄。 血战 血战场中的血战模式指一[[玩家]]胡牌了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打。 听用 听用就是随需要可以当做任何一张牌的牌,庄家在尾家摸完牌后,将接下的那张翻出来,在这张牌前后的牌就是听用。例如:翻到三万(条、筒),那么二万(条、筒)和四万(条、筒)都是听用;翻到九(筒、条、万),那么一(筒、条、万)和八(筒、条、万)就是听用;翻到一(筒、条、万),那么二(筒、条、万)和九(筒、条、万)就是听用。 本金 就是庄家翻起来的那个牌就叫本金,碰本金加一番。<ref>[https://www.k7.cn/mahjong/5141.html 宜宾麻将介绍], 游戏中心 ,2016-12-07</ref> =='''参考文献'''== [[Category:游戏总论]]
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