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{| class="wikitable" align="right" |- |<center><img src=http://p5.itc.cn/q_70/images03/20210107/951ae2228f1f4ee5b4d73b88d4502144.png width="300"></center> <small>[https://www.sohu.com/a/443068280_104421 来自 搜狐网 的图片]</small> |} '''深圳市互联网文化市场协会'''(Shenzhen Internet Cultural Market Industry Association)是经[[深圳市]]委网信办、市文体旅游局、市民政局批准,由市文体旅游局主管的全市性的行业协会。是由腾讯、迅雷、创梦天地、华文国际传媒、[[冰川]]、第七大道、懒人在线、东方博雅、优讯通、泰捷软件等一大批从事互联网文化行业的企业联合发起成立的,是全市互联网文化行业的企业、[[社会团体]]<ref>[https://www.sohu.com/a/465330495_121106902 社会团体登记管理条例] ,搜狐,2021-05-08 </ref>和个人自愿组成的行业自律组织。 深圳市互联网文化市场协会会员涵盖网络游戏、网络表演、网络音乐、网络动漫、网络艺术品、网络[[电影]]、视频、网络文学等行业和周边产业以及新媒体、电子竞技、文化产业园等产业融合新业态。 ==协会宗旨== 深圳市互联网文化市场协会旨在引导和促进会员学习、遵守国家[[法律法规]]和有关政策,弘扬社会主义公德,树立社会主义价值观<ref>[https://gov.sohu.com/a/517553070_160386 社会主义核心价值观的实践意义],搜狐,2022-01-19</ref>,推动互联网文化行业职业道德建设,规范行业自律。坚持以创新的思维、协作的文化、开放的平台、有效的服务为指导思想,为会员需要服务,为行业发展服务,为政府决策服务。 ==政府支持== 深圳市互联网文化市场协会是深圳市文化广电旅游体育局主管的[[互联网]]文化行业协会,承担着管理全市持有《网络文化经营许可证》的5300多家企业的任务,同时也接受市网信办以及各区文体局、文产办等政府部门的指导与支持。 ==组织机构== 深圳市互联网文化市场协会的最高权力机构是会员(代表)大会。[[理事会]]是会员(代表)大会的执行机构,在会员(代表)大会闭会期间领导协会开展日常工作,对会员(代表)大会负责。理事会设会长一人,常务副会长若干人,副会长若干人,常务理事若干人,理事若干人,秘书长一人。会员(代表)大会下设监事会,对协会的业务活动进行监督和检查。 深圳市互联网文化市场协会的首任会长单位为腾讯,监事长单位为迅雷。 创梦天地、冰川网络、雷霆游戏、第七大道、深圳市戮默科技有限公司、优讯通、前景创星、汇鑫[[科技]]、宅呵呵、蜂窝互娱等企业为副会长单位,懒人在线、名堂投资、企服优选、游迷天下(游戏陀螺)、众妙娱乐、魅色、量子云、汇誉财经、坐标文化产业园、白鲸网络、前海像样、爱普信、图元科技、墨麟等企业为常务理事单位。 禅游、泰捷、珍爱网、非零无限、潜水艇广告、中手游、中邑文化、乐讯、觅途有方、闪爱互娱、驱动人生、宁波银行等企业为理事单位。第一波、天海世界为监事单位。 协会设有两个专业委员会:网络游戏专业委员会和视频直播专业委员会。专业委员会设主任一名,副主任若干名,委员若干名。专业委员会对协会会员(代表)大会负责,会员(代表)大会闭会期间,对[[理事会]]负责,接受理事会秘书处的工作指导,接受监事会的监督和检查。 ==下设机构== 网络游戏专业委员会 网络游戏专业委员会是深圳市互联网文化市场协会下设的[[专业]]委员会之一。 网络直播与短视频专业委员会 网络直播与短视频专业委员会是深圳市互联网文化市场协会下设的专业委员会之一,是一个涵盖网络表演(直播)、广播电视节目制作、互联网视听节目服务等业态及与之相关联的周边业态的专业组织。旨在深度聚合行业力量,研究行业发展前景,开展[[行业]]交流与合作,强化行业自律管理,加强与政府有关部门的沟通协调,推动行业健康繁荣发展。 ==协会功能== 协会在政府有关部门的指导下,紧紧围绕“[[团结]]、自律、服务、发展”的理念,不断推动各项工作向前发展。一是开展互联网文化行业发展状况的调查与研究工作,组织、编撰、出版互联网文化行业发展状况年度报告并发布行业指数;开展企业需求调查;向政府有关部门提出支持行业发展的政策建议。二是为从事互联网文化的企业提供创业辅导、管理咨询、投资融资、技术创新、企业[[信息化]]、资本运作、产业基金、对外合作、会议展览和培训活动等服务。三是协助政府有关部门开展证照审核与管理、政府资金的申报以及拟定行业标准、开展法制培训等工作。四是加强行业自律管理,引导企业诚信守法,积极承担社会责任;制定网络游戏行业内部管理规范,推行直播行业持证上岗的培训与考核发证等制度。 ==品牌项目== 1、数字文化创新服务中心福田站 粤港澳大湾区数字文化创新服务中心(福田站)是深圳市互联网文化市场协会联合名堂共享办公打造福田核心区域的国家级[[文化]]创新孵化器项目,地点位于深圳市福田区彩田路3001号彩富大厦4楼。 创新服务中心将致力于扶持数字内容领域的优秀初创企业,在企业办公、人力资源、[[产品]]发行、投融资等各个方面,整合资源,为数字内容方向创业企业提供全方位助力。 2、协会游戏圈资源对接平台 云集国内、海外各大游戏厂商、[[发行]]和渠道资源,汇集游戏圈投资机构、融资项目等资本对接信息,聚集业内专业游戏人才和各种游戏周边外包服务。 3、互联网文化企业 办证直通车 利用协会资源优势,便捷快速地帮助企业解决[[计算机]]软着、网络文化经营许可证、增值电信业务经营许可证、国产游戏版号、国产游戏备案等合规经营证件。 以及协助企业申请房租补贴、软着补贴、新三板上市补贴、高新技术企业补贴和研发资助等。 4、协会金融服务中心 深圳市互联网文化市场协会携手[[宁波银行]]、兴业银行及更多金融机构,为互联网文化中小企业提供专属的金融服务。 金融服务中心将提供包括电子银行、票据业务、资产托管、融资解决方案、担保承诺、出海金融、定制个性化私人银行等服务供会员和企业选择。 5、协会法律服务中心 深圳市互联网文化市场协会&深圳市版权协会&北京市炜衡(深圳)[[律师]]事务所,联手打造法律服务中心。 中心提供的服务包括: 1、针对全市互联网文化的技术秘密、计算机软件、[[著作权]]、商标权、不正当竞争、技术合同纠纷等提供人民调解服务; 2、提供鉴定服务,明细版权权属;3、提供[[法律]]咨询,维护版权权利人的合法权益,代理相关法律事务,进行法律援助。 ==视频== ===<center> 深圳市互联网文化市场协会 相关视频</center>=== <center>2016-“互联网文化与传播”论坛: 中国文化网络传播</center> <center>{{#iDisplay:d32450acex4|560|390|qq}}</center> <center>互联网大会分论坛:互联网创新 动力与挑战</center> <center>{{#iDisplay:t0019sbxd11|560|390|qq}}</center> ==参考文献== [[Category: 社會組織類]]
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