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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''真三国无双6''' </p> |- |<center><img src="https://www.famitsu.com/images/000/109/002/l_57691a9b4574d.jpg" width="280"></center><small>[https://www.famitsu.com/news/201606/21109002.html 圖片來自famitsu] </small> |} 《'''真·三國無雙6'''》(英文版名:Dynasty Warriors 7)是由[[光榮特庫摩]]公司公司製作與發行的[[真·三國無雙系列]]第6部本傳作品,該作於2011年3月10日發售,日文版只對應[[Playstation 3]]平台,以及3D顯示功能;歐美版還對應[[Xbox 360]]平台(鎖區)。繁體中文版於2011年3月29日發售。並於2011年8月25日發行對應[[PSP]]平台的《'''真·三國無雙6 Special'''》,以及在2011年9月29日發行對應[[PS3]]平台的《真·三國無雙6 猛將傳》,日文版己宣布由PS3獨佔。<ref>[https://www.famitsu.com/news/201606/21109002.html 『真・三國無双6』をベースとしたiOS、Android用タイトル『真・三國無双 激闘版』が中国で2016年に配信決定],famitsu</ref> 猛將傳繁體中文版預定於2011年11月24日發售。此外,光榮特庫摩也宣布對應Windows平台的《'''真·三國無雙6 with 猛將傳'''》於2012年3月9日发售。 此版本整合了本傳以及猛將傳,並同時納入到2011年10月為止所有已於PS3平台發布過但不包含原創服裝和王元姬的[[羅森 (便利店)|Lawson]]特典的[[追加下載內容]]。繁體中文版於2012年6月21日发售,並採用[[Steam]]數字遊戲銷售平臺進行產品啟用,但遊戲並不在Steam商店進行銷售。 2018年12月6日在[[Steam]]上架销售《'''真·三國無雙6 with 猛將傳DX'''》。 == 概要 == [[真·三國無雙系列]]睽違三年多的獨立新作,[[廣告]]詞為「進化永無止境」、「電影式一騎當千」。本作亦是系列作首次支援[[3D]]對應。過去一向以《[[三國演義]]》中較著重描寫的[[東漢|後漢]]末年至[[三國鼎立]]的劇情為主,本次首次導入最後結束了三國時代的第四勢力-[[晋朝|晉]](史實中[[司馬氏]]奪權並建國的時間點在滅[[蜀汉|蜀]]後,本作則是三勢力依舊存在時以司馬一族為晉勢力之主力並描述其行動)。可用[[武將]]部分則新增多名活躍於三國時代後期的武將,使得本作的可用角色為系列作之冠。大多數的戰場地圖使用[[真·三國無雙5]]及其衍生作品的[[地圖]],但有進行小修改。另外[[非玩家角色|NPC]]武將們的部分戰場台詞則與5代相同(但有重新[[配音]]過,可聽出抑揚頓挫及聲調的不同)。 == 登場角色 == 真·三國無雙6是本系列登場人數次多的系列,人數高達62名武將(加上猛將傳的郭嘉、王異、復出的龐德和帝王傳的徐庶共66位)。<br>魏的代表神獸是「[[鳳凰]]」,勢力顏色是紫藍色。<br>吳的代表神獸是「[[虎]]」,勢力顏色是紅色。<br>蜀的代表神獸是「[[龍]]」,勢力顏色是綠色。<br>晉的代表神獸是「[[麒麟]]」,勢力顏色是水蓝色。<br>他的代表圖騰是「[[牡丹]]」,勢力顏色是黃色。 === 這代所有的復出和新加和武將勢力變更角色與新加的勢力 === * 魏:蔡文姬(新增)、賈詡(新增)、龐德(猛將復出)、王異(猛將新增)、郭嘉(猛將新增) * 蜀:姜維(復出)、劉禪(新增)、星彩(復出)、馬岱(新增)、關索(新增)、鮑三娘(新增)、徐庶(帝王新增) * 吳:大喬(復出)、丁奉(新增)、練師(新增) * 晉(新勢力):司馬懿(從魏勢力變成晉勢力)、司馬師(新增)、司馬昭(新增)、鄧艾(新增)、王元姬(新增)、鍾會(新增)、諸葛誕(新增)、夏侯霸(新增)、郭淮(新增) * 他:孟獲(復出)、祝融(復出) 本作在大量增加新角色之餘,亦將5名於5代本傳被刪除的角色復活,其中新角色[[蔡文姬]]先前在MR2登場,[[孟獲]]已經在5 Special中為追加角色出場,[[姜維]]與[[大橋|大喬]]則在MR復出(二人皆直接沿用MR2服裝),另外[[敬哀皇后 (蜀汉)|星彩]]與[[祝融夫人|祝融]]則在本作復出。[[龐德]]則在6猛將傳復出。而餘下只有[[左慈]]未在6代復出。 == 遊戲系統的改革 == === 武器 === 玩家角色可以使用所有類型的武器(多節鞭是女專用,大劍爲男專用。角色使用不擅長的武器時適性會降低,無法打出原始武器的全部效果),而通過擊敗部分敵方武將可以獲得對方的武器;部分武器亦可向武器商人購買。<br>戰場上可以自由裝備兩把武器,並在戰鬥中能通過R1鍵自由切換,切換的同時可以發動具有特殊效果的Variable(易武)攻擊,連續攻擊也可以在承受攻擊時進行反擊,以達到更自由的進行戰鬥。<br>每個角色皆有最擅長的武器,在該武器示意圖下方會有“EX”字樣可供玩家辨識,裝備EX武器時則可在特定的連段下使出每個武將獨有的EX攻擊。<br>目前不計算DLC在遊戲中能獲得的武器一共36種,每種武器皆有弱到強不同的10把(槍、刀、雙劍則有11把)。部分武器需要寶具制作技能才可在武器店購買,部分特定武器則須在傳奇模式中達成特定條件才能獲得。<br>另外NPC無雙武將的預設武器(特指發動無雙時持有的,因本作NPC敵將也會自行變更武器)並非一定是最高等的武器;以同樣EX武器為羽扇的諸葛亮、司馬懿及諸葛誕舉例,NPC諸葛亮是使用白羽扇,NPC司馬懿是使用疾風羽扇,NPC諸葛誕則是使用雷光羽扇。 === 動作與無雙 === 動作系統回歸傳統的C技,而非延續5代系列的連舞系統,但動作並非跟随人物而是跟随武器,也就是說所有人使用同一樣武器都會使出同樣的動作,只有 EX 攻击除外。<br>每個人物在使用自己的EX武器時都會使出一招EX攻击,通常接在C技的其中一招之後。例如:曹操和司馬昭的EX武器均為刀,戰鬥時共用刀動作模組;司馬昭的EX攻击是把人踩在腳下當滑板,而曹操的則是召喚一陣冰屬性的箭雨。<br>每個角色無雙則有不同動作的兩種(有的角色的無雙2是在空中發動,有些角色兩種無雙都是在地面發動但按法不同:一種是直接按無雙鍵;另一種則按住易武鍵时加按無雙鍵),並且無雙槽最多可有四段(藉由技能可增加一格,而不同的武器上裝備特殊的印亦可增加),可以選擇連續或者先後放出。<br>無雙攻擊則为歷代最強化,不光威力增强、无双槽增长速度加快,補充無雙的道具-老酒-的掉落率亦大幅增加,使玩家甚至可以用無雙攻擊當作主力通關。<br>另外,不论敌我武將發動無雙時都无敌;而玩家使用無雙時連友軍NPC也會被捲入(但不會受到傷害)。<br>每個角色發動無雙時都是以某把EX武器發動,但不須特意切換,縱使兩把武器都不是EX武器也能照常發動無雙亂舞。 === 角色育成與技能 === 角色的育成方面,廢除了5代使用的角色升級制,並將1到4代使用的擊倒敵方武將後拾取劍、盾、點心增加攻擊、防禦、體力之制度回歸。每個武將能增加到的攻擊、防禦、體力最大值也相同(體力上限1000,攻擊、防禦上限1400)。<br>技能方面,延續但簡化了5代的技能樹,每個角色皆有十個左右技能,只要使用武功(戰鬥中擊倒敵方武將可自動獲得)購買即可,無雙亂舞2、增加無雙槽,以及過去藉由升級而習得的動作如:增加普通攻擊次數、新的蓄力攻擊等在本代都是從技能樹習得。<br>角色將所有技能習得後就可開啟角色語音鑑賞,等同5代時等級練到滿。<br>另外,5代的迴避、跳躍蓄力攻擊、每種模組的兩種殺陣取消,但部分的殺陣動作則留在類似武器的動作模組裡。 === 印 === 每把武器皆可裝備特定數量的「印」,數量由最少的一格到最多的五格,當中有「攻擊力增加」「特定武器天稟」「無雙+1」「馬術強化」...等各種不同的能力。印的升級難易度可由底色分為三種:容易為綠色、普通為橙色、困難為紅色。每種武器皆可以裝備所有的印,但同種印只可裝備一個。比如,你在第一把武器上裝備了「攻擊力增加」,那就不能再裝備該印了,但第二把武器還是可以加的。印的獲得法為戰鬥中使用特定武器擊倒敵人增加經驗,達到其上限即能獲得。在編年史模式中,可以把武器寄放於鍛冶屋,隨著戰鬥次數而累積經驗自動升級。 === 其他變更 === 取消時間限制及战场兵力对比表,只要沒有達成勝利或失敗條件的話即可一直行動。本作因有編年史模式而沒有自由模式。另外,過去的各角色獨有的勝利動作亦全面取消。改變5代的據點攻佔方式,即進入敵方據點時改為殺死全部守備頭目即可攻佔該據點,畫面上方亦沒有據點內的敵人數目顯示,而且攻佔據點後,該據點不會自動出兵,據點內亦沒有回復體力的道具。5代的以自身武器攻擊城門系統被取消,即不能以角色直接攻擊城門,必須擊殺城門守將、守備頭目、使用兵器破壞或達成特定條件才可打開城門,這變更使許多玩家不能以「直搗」的方式直接擊殺敵軍總大將快速獲勝。繼承5代的游泳和可以從某些山崖或地段跳躍至山下的系統,但游泳速度比前作快上不少,且能游泳的戰場並不多,多數以淺灘代替。在作戰時敵方主要武將大多不會有坐騎(除呂布、關羽外),敵方無雙武將(玩家可選武將)會在戰鬥時使用無雙亂舞,而且不能阻止。 === 故事模式 === 分為魏、吳、蜀、晉4個勢力,各勢力大概有15-25個關卡(戰役均為15個),故事劇情及設定主要根據三國演義,但也有少部分改為原創。<br>本次為真三系列首次導入了從实时演算的過場動畫直接進入遊戲的Seamless(無縫)遊玩。<br>每關操作武將不同,但不能更換角色(特别版和Windows版允許)及使用2P遊玩;另外部分武將在故事模式中能使用的次數極少、甚至沒有。而沒有的武將則是在戰史模式都各有代表關卡,包括他勢力,而且在此後猛將傳會出現他們特有的關卡。<br>在特定場合可以使用地圖兵器(如連弩砲台等),使戰局更有利。<br>部分大型戰役如長坂之戰則分割為前後篇,且使用武將不同,如前篇為趙雲,後篇為張飛。<br>隨著故事進展而有的武將叛逃(如張郃在官渡之戰·後篇在火烧乌巢后向曹操军投降)、戰死(如典韋在中場的宛城之戰、夏侯渊在中場的定軍山之戰)等事件會有串場動畫,且可以在通關後在幕舍播放;部分更換勢力的武將(如張遼、張郃、甄姬、關羽、孫尚香、姜維、夏侯霸和諸葛誕等)其衣裝會在動畫中變為該勢力的顏色。<br> ==系列作品== *2011年3月10日 - 真·三國無雙6 (PS3) *2011年8月25日 - 真·三國無雙6 Special (PSP) *2011年9月29日 - 真·三國無雙6 猛將傳 (PS3) *2011年12月17日 - 真·三國無雙 NEXT (PSV) *2012年3月9日 - 真·三國無雙6 with 猛將傳 (Windows) *2012年4月26日 - 真·三國無雙 VS (3DS) *2012年11月8日 - 真·三國無雙6 帝王傳 (PS3) *2018年12月6日 - 真·三國無雙6 with 猛將傳 DX(Windows) ==影片== <div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px"> {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=IgWMHxCoR80 |alignment=center |dimensions=480 |container=frame |description=【翻舊物】光榮多活10年的原因 真三國無雙6 }} </div> {{-}} == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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