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脑机交互系统技术
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{| class="wikitable" align="right" |- |<center><img src=https://www0.kfzimg.com/sw/kfzimg/96/0b548b2e4868e33a_s.jpg width="260"></center> <small>[https://book.kongfz.com/566572/5789435078 来自 孔夫子网 的图片]</small> |} 《'''脑机交互系统技术'''》,刘亚东,周宗潭,胡德文 著,出版社: 科学出版社。 读书,可以与时俱进,开阔自己,提高自己,充实自己,完善自己,是全球[[文化]]<ref>[https://epaper.gmw.cn/gmrb/html/2015-10/14/nw.D110000gmrb_20151014_1-13.htm 文化的作用是什么],光明网,2015-10-14</ref>科技知识扩容和更新的需要,是知识<ref>[https://www.sohu.com/a/110337865_464088 什么是知识?],搜狐,2016-08-13</ref>经济和社会发展的要求。 ==内容简介== 《脑机交互系统技术》是作者及其团队在脑机交互范式和原型系统研究上十余年的成果总结。《脑机交互系统技术》提出P300超立方体[[编码]]、序列运动想象范式、触觉通道范式、移动目标选择范式等创新性脑机交互方式方法。这些方法用于解决诸如运动想象模式拓展、视觉通道刺激优化、复杂系统脑机操纵等领域内存在的难点问题,进而推动脑机接口技术的实用化进程。基于这些方法,成功实现机械臂操作控制、智能地面移动平台控制、一级倒立摆控制等原型系统。这些系统多属于国内*,系统为脑机交互技术在各领域的应用提供整体方案,对相关系统研究具有借鉴意义。这些原型[[设计]]思想经过适当改造,可移植于实际系统的脑机控制中。 ==参考文献== [[Category:040 類書總論;百科全書總論]]
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