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三国志11:世界风云
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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- |<center><img src=https://img.newyx.net/game/201512/14/a2a9372228.jpg width="300"></center> <small>[https://www.newyx.net/games/112353.htm 来自 牛游戏网 的图片]</small> |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big></big>''' |- | align= light| 类型:经营策略 语言:简体中文 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:734.55 MB 标签:策略 三国 战争 |} '''《三国志11:世界风云》'''是由国内玩家自制的一款策略战棋类游戏。本作是[[三国志11]]的一个乱斗性质的MOD,把世界历史上的各个强国都融合在游戏中,如[[古印度]]、[[汉朝]]、[[希腊]]、[[古罗马]]等等。游戏修改了武将的图片和属性,重新划分了游戏的势力,有一种玩文明的感觉。<ref>[https://www.newyx.net/games/112353.htm 三国志11:世界风云],牛游戏网</ref> ==游戏内容== * 包换近37个历史上盛极一时的势力; * 修改所有武将头像和属性特性; * 重新划分游戏的势力; * 增加初始势力外交关系。 ==游戏属性== 武将属性的基础上限值是100,可以通过培养和物品提升。 统率:影响着武将的带兵力,统率高的武将会有较高的兵种适应性,影响战法的成功率以及部队防御力。 武力:直接和武将的单挑力有关,高武力会出现秒杀的状况,还影响武将带兵时的部队战斗力。 智力:影响武将在使用计策的成功率,智力越高成功率越大而且威力也会有所提高,而计谋成功率也越高。 政治:政治和国家内政有关,政治越高国内开放时间越短,所有的内政方针执行效果都和政治有关。 魅力:魅力主要用来降服俘虏,容易招降战俘或者招募在野武将,而且魅力高的武将征兵数目也越多。 ==游戏系统== 出征:点击出征后,玩家会进入一个页面,需要选择需要出征的兵种,士兵的数量,所携带的兵粮和资金数量,武将为系统自动安排。在页面的右侧,会显示部队的能力和能使用的战法。 行动:军队并不是可以立即移动到敌对城市,点击某只军队后,地形上显示为绿色的格子则为可以行动的范围,一般来说,骑兵的行动范围会比其他兵种远一些。在某些特殊地形中,所有兵种行动范围都会很小。 战斗:此游戏战斗模式为回合制,先靠近敌方的队伍有优先攻击权。玩家在回合中可以选择普通攻击或者是战法攻击,也可以选择计策来扰乱敌人的头脑,使敌人退却。 ==小编评价== 这个剧本mod主要是修改了武将的图片以及属性,特性之类的修改幅度不大,另外作者也重新划分了游戏的势力,当然天朝势力是最强的,不过玩家也可以玩一些弱小的势力来挑战一下,还是有一定难度的……这个mod让小编有了一种玩文明的感觉,有兴趣的玩家可以尝试一下这个mod。 ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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