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三国志11:天地人
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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- |<center><img src=https://img.newyx.net/game/201508/26/db93607a59.jpg width="300"></center> <small>[https://www.newyx.net/games/111251.htm 来自 牛游戏网 的图片]</small> |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big></big>''' |- | align= light| 类型:经营策略 语言:简体中文 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:730.70 MB 标签:策略 三国 战争 |} '''《三国志11:天地人》'''是一款由国内玩家制作的策略战棋游戏。同时也是《[[三国志11]]》的一款mod。本作是受作者由小说《[[天气人]]》启发而创作的。登场势力37家,武将总共623人,全部为战国武将。游戏内容从[[三国]]背景整体替换为日本战国时期,并且把游戏中的一些变态技能弱化,使之更为平衡。<ref>[https://www.newyx.net/games/111251.htm 三国志11:天地人],牛游戏网</ref> ==游戏特色== 1、恢弘的背景音乐; 2、将所有人物替换为日本战国武将; 3、依据小说修改每个人物的特效及列传; 4、人物都像都基于信长之野望或太阁立志传而来。 ==游戏要点== 部队:部队的攻击和防御在士兵达到6000以上时充分体现统率效果,士兵在少于5000时武力则会逐步体现,没有统率高的武将怎么办,单挑降低对方的士气是很好的办法。 士气:有气可以使用战法,但当气少于75%时就会下降攻击和防御力,单挑也会成为一种加士气的主流方法。 武力和统率:这次的设定很大程度上的柔和了统率和武力的分界线,不再是以前的(统率=防御)(武力=攻击)的简单拙劣的设置。而会在每次消耗和补给士兵中出现变化。更为丰富的变数。 ==能力属性== 游戏中能力属性基础最高为100,可以通过宝物加成,为了增加游戏的平衡性,上限最高为120。 统率:影响着武将的带兵力,统率高的武将会有较高的兵种适应性,影响战法的成功率以及部队防御力,最高统率为刘启100。 武力:直接和武将的单挑力有关,高武力会出现秒杀的状况,还影响武将带兵时的部队战斗力,游戏中武力最高为周亚夫100。 智力:影响武将在使用计策的成功率,智力越高成功率越大而且威力也会有所提高,而计谋成功率也越高,最高智力为刘安。 政治:政治和国家内政有关,政治越高国内开放时间越短,所有的内政方针执行效果都和政治有关,政治度最高的为冕错。 魅力:魅力主要用来降服俘虏,容易招降战俘或者招募在野武将,而且魅力高的武将征兵数目也越多,魅力最高者为刘鼻。 ==小编评价== 这个修改的剧本mod做得还算不错,至少小编个人在测试的时候感觉上手还是比较轻松的,同时作者也修改了很多武将的特性,比如信长的特性的就是魔王。另外这个mod也增加了很多新的小势力,想要挑战的玩家可以玩一玩这些小势力,比如太田家之类的,喜欢三国志11的玩家推荐试试这个mod。 ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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