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中国式家长
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[[File:中国式家长.jpg|缩略图|右|中国式家长|[https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Faim.213g.com%2Ffile%2F2018-09-30%2Fbd77e58c58787ad35e2d1aa16f3cc007.jpg&refer=http%3A%2F%2Faim.213g.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1644840719&t=8db549d7b3d2b0703cf4e43829a39a91 原图链接][https://www.youxigt.com/gl/4240.html 来自游戏罐头的图片]]] 《[[中国式家长]]》是一款由[[墨鱼玩游戏]]开发的模拟养成游戏,于2018年9月29日正式在Steam、WeGame平台发售<ref>[https://www.wegame.com.cn/store/2000389/Chinese_Parents?top_class=3&unionsite=wegamesite%3A-%3Ajump%3A-&t=1538186314500 中国式家长],wegame</ref>,2020年8月20日在任天堂Switch发行。<ref>[https://www.ali213.net/news/html/2020-8/530707.html 国产模拟养成佳作《中国式家长》将于8月20日登陆NS],游侠网</ref> 作为一款轻松休闲的[[模拟养成]]游戏,作品模拟从出生到成人这段过程,探讨孩子与家长之间的关系。 2020年7月22日,作品官方宣布由于优化与调整,游戏暂从Steam中国区下架。<ref>[https://www.ithome.com/0/499/154.htm 《中国式家长》Steam 国区下架],IT之家</ref> 2020年8月20日,《中国式家长》将在任天堂e商店发售,售价1280日元(约合人民币84元),游戏支持英文、日文和中文。 ==游戏特色== '''当一个“中国式家长”''' 在游戏中,你将体验从出生到高考的这一人生阶段,在这一段和家长有着最亲密又最矛盾的关系的时期,你的每个选择将对孩子的一生产生怎样的影响?和“[[别人家孩子]]”的家长进行面子对决,也是游戏中颇具[[中国式]]特色槽点的部分。面子PK你会赢吗? '''当学霸?还是当艺术家?''' 游戏中设置了特有的个性化培养系统,[[语数外]][[艺术特长]]全面专精……那是不可能的!“望子成龙”的家庭氛围中,你要怎么培养你的孩子呢? '''致敬你的成长回忆''' [[小卖部]]里的新版[[电子宠物]]和[[四驱车]]、书桌上的五年高考三年模拟、班级里的班干部竞选和学校的[[作文大赛]]……满满都是你的[[童年]]和[[青春回忆]]! '''现实主义模拟''' 游戏特有的“[[世代继承]]”系统:当曾经的孩子变成家长之后,你在上一周目中所取得的成绩会直接影响本周目中孩子的生活。 父母的天赋点属性会影响孩子的天赋点、父母的社会阶层和经济状况又会影响你当下的零花钱……是不是很有现实模拟的味道? ==角色设定== '''基础设定''' 游戏中玩家将参与规划一个孩子从[[出生]]到[[高考]]的过程。通过点击面板信息可以了解到培养角色的基础信息,其中包括[[性别]]、[[心理状态]]、[[亲密好友]]、[[家族]]、[[发展建议]]。 在游戏进行时上方将显示几个类目,分别为父母满意度、我的[[压力]]、[[悟性]]点数、[[行动力]]点。父母[[满意度]]较高时,有几率获得奖励,较低时有几率遭到惩罚;压力较大,有几率出现[[心理问题]];悟性点数用于[[技能学习]];行动力点用于挖脑洞和社交互动等行为。 '''属性''' 培养角色存在属性设定,属性分为[[智商]]、[[情商]]、[[体魄]]、[[想象力]]、[[记忆力]]、[[魅力]]六大属性。属性越高,会适当减少学习技能所需消耗的悟性值,属性可通过挖[[脑洞、]][[日程安排]]来增长。 游戏中每一代的结局[[天赋]],会传承到[[家族属性]]中,并迭代增加[[基础属性]]。 '''技能''' 通过解锁[[新技能]]可获得相应的职业方向,通过学习技能可获得相应技能的属性,并在下一回合解锁相应的技能。掌握的技能多寡将会影响角色未来的[[考试成绩]]与[[职业工作]],可通过点击学习路径来了解相应的技能发展方向,在日程安排中反复进行技能的练习将获得特长。 '''特长''' 角色通过日程安排反复练习技能,可习得相应特长。游戏中共有350多种特长,通过收集特长可以增加家族天赋,完成[[特长图鉴]]与[[成就]],还可以用来在面子对决中使用。特长分品质([[普通]]、[[稀有]]、[[史诗]]和[[传说]]),品质越高特长的在面子对决中对对方造成越多伤害。 ==游戏评价== 对于父母而言,玩一玩这款游戏或许也有现实以外的体会。这是一款[[操练式]]的游戏,但生活中,养育不仅仅是操练,更需要理解。 对于孩子而言,玩一玩这款游戏,可以对父母这个角色多几分体谅。简单地说,这款游戏剥离社会背景和不确定因素,将抚养简化为运筹,现实生活中的拉扯子女则更多琐碎与庸常,乃至于“家家有本难念的经”。急速变动的社会中,既是子女又是爸妈,既要主内又要主外的当代父母,承担的[[责任]]、遭逢的无奈、体验的况味肯定更多。 ——《[[人民日报]]》<ref>[https://www.duowan.com/news/403718888958.html 人民日报评论《中国式家长》 父母和孩子都该玩一玩],多玩游戏</ref> 一开始你以为它只是一场玩到高考的百米赛跑,后来你觉得(人生)其实是一场马拉松,到最后你会发现(人生)是多少代人永不休止的[[拉力赛]]。 游戏中的“平衡父母期望与个人压力”“面子对决”等系统给人留下了深刻的印象,笔者也借此对中国传统文化影响下的亲子关系进行了比较探讨,并认为这款游戏的推出激发了两代人之间的情感共鸣,帮助很多年轻人理解了父母的苦衷。 ——《[[纽约时报]]》(《这款电子游戏让你成为虎妈虎爸》) ==参考资料== [[Category:950 攝影;電腦藝術]]
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