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安倍吉俊
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{{Infobox person | 姓名 = 安倍吉俊 | 图像 = [[File:安倍吉俊.jpg|缩略图|安倍吉俊|center|[https://p1.ssl.qhmsg.com/t0140e23ee193f34b9e.jpg 原图链接] [https://baike.so.com/doc/6176773-6390014.html 360图片]]] | 出生日期 = 1971年8月3日 | 国籍 = 日本 | 职业 = 漫画家 }} '''安倍吉俊'''(Yoshitoshi Abe)是[[日本]]著名插画家,漫画家,动画家。其于1971年8月3日出生于[[东京]],毕业于东京艺术大学美术系日本画科。他也是东京艺术大学的美术研究硕士,代表作有《Lain-安倍吉俊画集》 ,《安倍吉俊完全监修NieA_7 SCRAP》等。 == 生平经历 == [[File:安倍吉俊1.jpg|缩略图|安倍吉俊|[https://p1.ssl.qhmsg.com/t01751cc2cf7bad588f.jpg 原图链接]]] 漫画家、插画家。毕业于东京艺术大学绘画系日本画专业,主要从事动画、游戏的人物设定及小说杂志的插画工作。擅长CG作画,具有鲜明而独特的个人风格,因担任实验动画《Lain》的人物设定而备受业界关注。1999~2000年,漫画作品《NieA_7》在月刊《ACENEXT》上连载,后改编为TV动画。 除为动画作品进行人物设定外,还在TV动画《灰羽联盟》中兼任了原案,脚本,系列构成,世界观设定等职,给观众留下了深刻印象。 == 履历 == 毕业于日本东京艺术大学的专业画家。 1994年开始在网络上发表作品。1995年制作个人杂志《古街》。 以此为契机,他开始着手为SS版游戏《WACHEN ROOER》设计人物,当时是与[[村田莲尔]]合作,两人精湛的画技为这款游戏增色不少。在动画方面,安倍吉俊的代表作是《玲音》,也正是从《玲音》开始,业界和读者领略到了安倍吉俊与众不同的画风,他所渲染的那种阴郁灰暗的气氛颇具感染力,而更为可贵的是他将现实与幻想完美的结合在一起,为读者展现了一个前所未有的崭新世界。安倍吉俊的最新作品名为《NieA-7》。该作在漫画与动画两方面都取得了非常出色的效果,而且在题材上面也比《玲音》要轻松的多。 == 相关评价 == 安倍吉俊——具有特异素质的专业画家。墨守成规画不出有品味的作品!文章来源于《梦幻总动员·8》正在“月刊NEXT”(角川书店)好评连载中的“NieA-T”是安倍吉俊又一力作。在浪人少女眉子和流落地球的宇宙人尼亚间发生的日常琐事,不依常理SF剧情,令人捧腹的喜剧。没看过的人一定不要错过哦。这次我们将“尼亚”的原创主角设计者安倍吉俊彩画制作介绍给大家。安倍的主要工具是计算机。其中有代表性的技法是layer(分层)和texture(肌理构造),有效运用的话可以使画面更生动而具有内涵。安倍因“lain”设计而出名,但“尼亚”一角画风突变值得关注。“很久以前我在同人志画过一个漫画,被‘lain’制片发现,他建议我这次画一下明朗的作品。”安倍如是说。据说,“lain”本身也是制片在其主页的彩画中发现并选中的。这里我们介绍的这些彩画,其绘画基础竟然是日本画,不由使人大吃一惊。19岁时在没有任何绘画经验的情况下开始了漫画绘画助手工作。从那时起为学习绘画基本,安倍去了美术系预备校。当时不知道这个学校与漫画根本是两回事,就这么糊里糊涂踏上绘画道路,后来到东京艺术大学学习日本画。之所以选择日本画,是因为在预备学校学习的铅笔素描只能选这个专业。虽说是学习从未见过的日本画,但还是学到了很多东西,比如象“岩画具”(以岩石为作画染料的一种)等现在画材始祖材料的学习。但是,因为基本绘画技法源于日本画,安倍说他并不喜欢色彩艳丽的画风。“不过,我第一次画彩绘全部都使用CG制作。”安倍对CG的重视和喜爱可见一斑,“墨守成规地作画绝对不可能画出有品味的作品,必须注意加入个人的变化。” == 主要作品 == 担任人物设定的动画作品 《Lain》 《NieA_7》 《灰羽联盟》《机魂末世录TEXHNOLYZE》 个人相关画集 《Lain-安倍吉俊画集》 《安倍吉俊完全监修NieA_7 SCRAP》 《グリの街、灰羽の庭で-安倍吉俊灰羽联盟画集》 《SKETCHES》 《essence》 == 职业生涯 == {| class="wikitable" |- !71年8月——生于东京 |- | 93年4月~97年3月——东京艺术大学绘画系日本画专业 |- | 94年8月——讲谈社《AFTERNOON》四季赏入选(可视作出道赏) |- | 97年2月——考研,并开始参与《lain》的企划 |- | 97年4月~99年3月——上研 |- |} == 个人影响 == {| class="wikitable" |- !《lain》98年3月《AX》上开载,98年7月TV开播,98年11月PS游戏发售 !! 98年8月GAME《WACHENRODER》动画画面作画 |- | 99年5月画集《lain安倍吉俊》发行 ||《NieA_7》99年9月《月刊ACENEXT》上开载,00年4月TV开播,01年7月《安倍吉俊完全监修 NieA_7SCRAP》画集。 |- | 01年2月小说《不会忘记你》COVER,插画 || 00年3月德间书店《神の系谱1~龙の封印》COVER,01年1月《神の系谱2~真正の豹》COVER,02年5月《神の系谱3~幽灵の国》COVER |- | 01年12月《月刊ACENEXT》连载全彩漫画《树葬》 ||01年6月《NEWTYPE增刊~五星物语图本》插画 |- | 02年8月参与《灰羽连盟》制作(原作) || 02年2月角川书店《欢迎来到NHK》COVER |- | 03年3月参与《TEXHNOLYZE》制作 || 03年12月画集《古里の城、灰羽の庭》发行 |- | 安倍吉俊--具有特民素质的专业画家,在浪人少女眉子和流落地球的的宇宙人尼亚间发生的日常琐事,不依常理SF剧情,令人捧腹的喜剧。没看过的人一定不要错过。 || 04年5月神林长平小说《Uの世界》插图 |} == 人物评价 == 19岁时在没有任何绘画经验的情况下开始了漫画绘画助手工作。 从那时起为学习绘画基本,安倍去了美术系预备校。当时不知道这个漫画根本是两回事,就这么糊里糊涂踏上绘画道路,后来到东京艺术大学学习日本画。之所以选择日本画,是因为在预备铅笔素描只能选这个专业。虽说是学习从未见过的日本画,但还是学到了很多东西,比如象"岩画具"(以岩石作为画染料的一种)等现在画材始祖材料的学习。 但是,因为基本绘画技法源于日本画,安倍说他并不喜欢色彩艳丽的画风。"不过,我第一次画彩绘全部都使用CG制作。"安倍对CG的重视和喜爱可见一斑,"墨守成规地作画绝对不可能画出有品味的作品,必须注意加入个人的变化。"安倍认为除了一些对细微部分的处理外,制作无特殊之处。只有不断犯错再改正才能渐渐画出有品味的画。但是尽管如此,当时我们看到他那拥有独特色彩感的画面时,仍旧会赞叹:"哇!好漂亮!究竟是怎样画出来的。 [[Category:漫畫家]]
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