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帕氏指数
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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #008080" align= center| '''<big>帕氏指数</big> ''' |- | [[File:2f738bd4b31c87011e56cd6e2d7f9e2f0608ff52.jpg|缩略图|居中|[https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/2f738bd4b31c87011e56cd6e2d7f9e2f0608ff52?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_268,limit_1/format,f_jpg 原图链接][https://baike.baidu.com/item/%E5%B8%95%E6%B0%8F%E6%8C%87%E6%95%B0 来自搜狗的图片]]] |- | style="background: #008080" align= center| |- | align= light| |} '''帕氏指数'''又称报告期加权综合指数,是1874年德国学者帕煦(Paasche)所提出的一种指数计算方法。它是在计算一组项目的综合指数时,把作为权数的变量固定在报告期。从指数发展的历史来看,价格指数的编制方法主要有两种:一种是德国学者拉斯尔斯(Laspeyres)提出的用基期数量加权计算的价格指数,这一指数简称为拉氏指数;另一种是德国学者帕煦(Paasche)提出的用报告期数量加权计算的价格指数,这一指数简称为帕氏指数。拉氏指数的优点是用基期数量作权数可以消除权数变动对指数的影响,从而使不同时期的价格指数具有可比性。 =='''简介'''== 但这指数也有明显的缺陷,它是假定销售量不变的情况下报告期价格的变动水平,这一指数尽管可以单纯反映价格的变动水平,但不能反映[[数量]]的变动,特别是不能反映数量结构的变动。而帕氏指数由于以报告期数量加权,不能消除权数变动对指数的影响,因而不同时期的指数缺乏可比性,但帕氏指数可以同时反映出价格和数量及其结构的变化。 =='''评价'''== 显然已然成了一种趋势,但免费游戏中的付费道具、付费服务已经成为虚拟货币赚钱的利器,赚的钱甚至比收费模式更多。其实,网游运营商不过是将其主要收费模式从“购买游戏时间”变为“购买玩家虚拟物品”。对于免费网络游戏正像玩家所评价的:有钱走遍天下。比如,有一款游戏前20级不需要在商店买入任何兵器和盔甲,只要留着钱买药即可。P0i基期第i种股票价格,P1i计算期第i种股票价格,Q1i为计算期第i种股票的发行量或成交量。<ref>[https://baijiahao.baidu.com/s?id=1672815037246357616&wfr=spider&for=pc 帕氏指数]搜狗</ref> =='''参考文献'''== [[Category:490 商學總論]]
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