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逆統戰
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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" |<center>'''逆統戰'''<br><img src="https://image.nexttv.com.tw/material/news/img/2020/09/202009181849115yJN.png" width="280"></center><small>[https://www.nexttv.com.tw/ 圖片來自nexttv]</small> |} 《'''逆統戰'''》(''Reversed Front'')是2020年由[[台灣]]團隊開發的[[圖版遊戲|圖版]][[战争游戏]]。由於開發階段已在眾籌平台嘖嘖籌得超過二千萬[[新臺幣]]的經費,成為遊戲界的重點留意對象。它的遊戲玩法是透過扮演[[東亞]]地區的不同地下勢力,與強大的征服者「[[中國人民解放軍|紅軍]]」對抗。[[中華人民共和國]]的官員曾在[[微信]]群組內要求幹部們不要討論此遊戲。但在幾天之後,中華人民共和國官方媒體《[[環球時報]]》則點名譴責此桌遊將嚴重影響其國家安全。 ==可扮演勢力== 在遊戲中,玩家可扮演東亞地區的不同勢力。 {| class="wikitable" width="60%" ! scope="col" | 可扮演勢力 ! scope="col" | 可選根據地 ! scope="col" | 特色 |- | [[台灣]] | [[臺北]] | 資源豐富,武力亦相對強大,但內鬥嚴重(國內[[綏靖主義]]),易予敵人可乘之機。 |- | [[香港]] | [[維多利亞城|香港城]] | 空間極有限的進出口岸,但善於宣傳,反共陣營中唯一能在牆內建立據點的派系。 |- | [[西藏|藏國]] | [[達蘭薩拉]] | 有兩種劇情線可選:不能使用武力但開局資源豐富的「[[藏人行政中央]]」劇本、以及可用武力,但資源對貧弱的「[[四水六崗]]」或「[[印藏軍團]]」劇本。 |- | [[維吾爾]] | [[伊斯坦堡]]/[[阿拉木圖]]/[[慕尼克]] | 不能直接在本土建立據點,但武力是反共陣營中除台灣以外最強。 |- | [[滿洲]] | [[東京]]/[[海參崴]]/[[舊金山]] | 難度與自由度高。 |- | [[哈薩克族|哈薩克]] | [[阿拉木圖]] | 指包含東、西突厥在內的哈薩克族,在牆外([[哈薩克共和國]])的發展空間較大,有一套特殊的勝利條件([[三區革命]])。 |- | [[蒙古族|蒙古]] | [[烏蘭巴托]]/[[東京]]/[[紐約]] | 發展範圍廣,能在在廣闊的草原上建立組織,但內鬥較嚴重。 |- | [[反中|反賊]] | 隱身於中華的反逆者 | 勢力繁多,包括[[自由派]]、[[中華聯邦主義|聯邦主義者]]、[[地下教會]]等。資源稀缺以及行動被大幅限制。 |- | [[中國人民解放軍|紅軍]] | [[北京]] | 非常強大,但可能疲於應付各方進攻,需要善於分配力量。 |} * 臺灣可以選擇對外發展組織策略(會有相應的規則變化): ** [[泛綠|綠線]]——輸出[[台灣本土化運動|本土化運動]],扶植中國各省的本土化運動,支持各族獨立,扶植諸夏派,輸出黨外時代抗爭、教會抗爭與社運經驗。 ** [[泛藍|藍線]]——[[自由中國 (名稱)|自由中國]],重新恢復早年中華民國政府支持的海外反共組織,支持各地(尤其東南亞)華人的反共勢力、民主派、[[民國派]]<ref>[https://blog.xuite.net/ho_russ/twblog1/118596941 民國派],xuite</ref> 人士。 ==其它開發計劃== *[[Steam]]電子遊戲開發 *[[手機遊戲]]開發 == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category: 軍政事件]]
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