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銀河戰士 融合
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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''銀河戰士 融合''' </p> |- |<center><img src="https://gamefaqs.gamespot.com/a/box/3/2/0/14320_front.jpg" width="280"></center><small>[https://gamefaqs.gamespot.com/gba/516709-metroid-fusion/boxes/147432 圖片來自gamespot] </small> |} 《'''銀河戰士 融合'''》(日語:メトロイドフュージョン,英語:Metroid Fusion,又譯作「'''Metroid 4'''」,官方譯為「'''密特羅德 融合'''」)是一款由任天堂开发一部开发并由[[任天堂]]发行在[[Game Boy Advance]]平台上的[[动作冒险游戏]]。是[[银河战士系列|系列]]继《[[超级银河战士]]》后时隔8年之后的第四作。 本作的开发组——任天堂开发一部作为本系列的御用开发组操刀制作了[[银河战士系列]]最初作一直到《[[银河战士:零点任务]]》的所有2D版密特罗德系列游戏。从本作上来看,《融合》的很多游戏元素继承自前作《超级银河战士》,例如在游戏体验、游戏界面布局和操作手感等方面,两者都有非常相像的地方。 《银河战士 融合》在北美地区于2002年11月15日与《[[银河战士 Prime]]》的[[任天堂GameCube|NGC]]版同日发售、在欧洲地区于2002年11月22日发售、在日本地区于2003年2月14日(但任天堂日本官网显示的是2月28日与《银河战士 Prime》的日版同日发售<ref>[http://metroid.jp/metroid_version1/fusion/home.html METROID FUSION 発売日:2003年2月28日(金)] Nintendo</ref>)。2006年3月2日,官方中文版《密特罗德 融合》由[[神游科技]]在中国大陆与《[[耀西岛]]》同日发售。 2011年12月16日,《银河战士 融合》作为任天堂“[[任天堂3DS#大使方案|3DS大使计划]]”(3DS Ambassadors,アンバサダー・プログラム)的10款GBA补偿游戏之一,在3DS的eShop上免费提供下载。2014年2月14日,任天堂宣布将向[[Wii U]]平台发售一系列的GBA游戏,《银河战士 融合》作为首批公布的游戏之一并将作为首发游戏在欧美地区率先发售,日本地区将稍候发售。<ref>{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2014/02/13/first-game-boy-advance-games-for-wii-u-virtual-console-revealed |title=First Game Boy Advance Games for Wii U Virtual Console Revealed |publisher=IGN |date=2014-02-14 |accessdate=2014-04-11 |archive-date=2014-04-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140412224305/http://www.ign.com/articles/2014/02/13/first-game-boy-advance-games-for-wii-u-virtual-console-revealed |dead-url=no }}</ref> == 游戏开发 == 2001年3月23日,任天堂确认将在[[Game Boy Advance]]上开发一款《银河战士》游戏。尽管有猜测称该新作将基于《[[超级银河战士]]》,不过时任任天堂北美的游戏开发总监肯·洛比稍后确认:“今天会议上我想传达的一件事情就是新的《银河战士》不是《超级银河战士》。它是一个新的(游戏)……以及希望我们能在E3游戏展上在我们小巧可爱的Game Boy Advance上看到”。<ref>{{cite web|url=http://gameboy.ign.com/articles/092/092742p1.html|title=Nintendo Confirms New Metroid|date=2001-03-23|publisher=IGN|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080917094906/http://gameboy.ign.com/articles/092/092742p1.html|archivedate=2008-09-17|url-status=live|accessdate=2009-01-04}}</ref> 新游戏的第一个视频影像在2001年5月31日[[E3游戏展]]期间公布,10秒钟长的视频中表现了萨姆斯大跳、使用光鞭武器,在竖直墙壁上行走等特性;并且在视频中游戏以“银河战士IV”作为标题。<ref name="iv">{{cite web|url=http://gameboy.ign.com/articles/094/094893p1.html|title=E3: Metroid IV is Here|author=Harris, Craig|date=2001-05-18|publisher=IGN|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070210213840/http://gameboy.ign.com/articles/094/094893p1.html|archivedate=2007-02-10|url-status=live|accessdate=2009-01-04}}</ref>在次年举办的E3游戏展上,[[IGN]]给《银河战士 融合》颁发“最佳展出”和“最佳动作游戏”的奖项。 《银河战士 融合》由[[任天堂开发第一部]](R&D1)负责开发,由在1994年制作了《超级银河战士》的开发团队开发制作;直到2005年公司改组,该部门被归进[[任天堂企画开发本部]]。 相较于《超级银河战士》,《融合》在继承其画面风格的同时,在游戏方式、屏幕布局以及游戏操控上都有一定的改进和加强;<ref name="gamespot-handson">{{cite web|accessdate=2016-02-06 |url=http://www.gamespot.com/articles/hands-onmetroid-fusion/1100-2878169/ |title=Hands-on Metroid Fusion |date=2002-08-22 |author=Varanini, Giancarlo |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20140519114140/http://www.gamespot.com/articles/hands-onmetroid-fusion/1100-2878169/ |archivedate=2014-05-19 }}</ref>此外,本作还是2D《银河战士》作品中首部使用了动画[[剧情画面|过场]]的游戏。《银河战士 融合》由系列设计师[[坂本贺勇]]担任编剧和总监,开发第一部的总经理出石武宏担任制作人。 ==影片== <div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px"> {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=UDkSrrLTYRA&t=52s |alignment=center |dimensions=480 |container=frame |description=五代上市前,一口氣看完《銀河戰士》前四代的故事 | 靈長類頻道 PrimateGames }} </div> {{-}} == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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