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[[File:遗址.jpg|350px|缩略图|右|<big>遗址</big>[http://photocdn.sohu.com/20100629/Img273151908.jpg 原图链接][ http://travel.sohu.com/20100629/n273151705_1.shtml 来自 搜狐 的图片]]] 遗址,又称遗迹,是古代人類遺留下來的建築物遺址與生活環境的遺址,属于[[考古学]]概念。例如:古代皇宮、陵墓、[[萬里長城]]、[[金字塔]]、[[神社]]、[[寺廟]]、[[帕德嫩神廟]]等。 == 特點 == 大多遗址的特点表现为不完整的残存物,具有一定的区域范围。很多[[史前]]遗址、远古遗址多深埋地表以下。埋藏地下的遗址的发现多与人类活动有关,如[[农业]][[生产]]、[[建筑]]工地施工等;很多古代遗址属于[[探险]]发现。古代城市、古代建筑遗址多为残垣断壁,各种生活用品表现为不残破和不完整,但可以通过[[考古]]和人类学研究寻找人类生活轨迹。很多遗址属于[[战争]]、[[灾难]]之后的遗存。遺跡在[[考古學]]、[[歷史]]研究上扮演著重要的角色,提供研究人員了解古代人類生活的部分面貌。 ==種類== 遗址为[[文物]],属于文化[[古蹟]]。 按照時間,遗址可分為以下種類: *人类在史前生活的遗存称为“史前遗址”; *人类[[文明]]以后,[[历史]]年代久远的遗存称为“古代遗址”; *历史年代不久远的遗存多属于具有特殊文化意义为纪念地。 *用於命名整個史前文化的遺址,被稱作[[命名遺址]]。 按照建築類別,可分為以下種類: *都市遺跡 *宗教遺跡 *交通遺跡 *墳墓遺跡 *[[海底遺跡]] ==遗址保护模式== 在国际上,主要分成三种模式:欧洲模式、日本模式、美国模式。 ===欧洲模式=== 欧洲是近代考古学的发源地,早在16世纪就已经产生遗址保护的概念,到19世纪末期逐渐系统化、科学化。欧洲模式主张保护遗址现状,以保护遗址的原真性与完整性为目的。 在希腊,由于国家通过相关法律的约束,古物工作者对于古物的修复极为谨慎。比如希腊为保持雅典卫城的原始风貌,对城市的建筑高度、城市密度、城市色彩都做了严格的规定。最终使遗址保护与城市发展达到完美契合。 ===日本模式=== 日本大遗址保护理念在亚洲范围内具有一定的影响。其保护对象不但有物还有人。并通过遗址公园的建设扩大到遗址周边环境。他们使用复原设计和重建手段使历史场景再现,追求文化遗产的可观赏性。在保护了大遗址的同时,不仅带动了旅游业的飞速发展,也化解了遗址与城市发展之间矛盾。 ===美国模式=== 美国模式的特点在于遗址保护主体的多元化。在美国建立起由联邦政府、州政府、地方政府、民间团体与私人共同参与并紧密相联的保护体制。并且美国的大遗址保护强调以市民为主体,通过建立完备的法律体系与政府相关机构,在景观控制、环境教育展开多方面的保护活动,实现了遗址功能的转化与持续发展。 ==视频== ===<center> 遗址 相关视频</center>=== <center> 世界遗产希腊古遗址 </center> <center>{{#iDisplay:f0538tosthj|560|390|qq}}</center> <center> 日本海底惊现石头城遗址,专家:海底金字塔 </center> <center>{{#iDisplay:h0898uyfx6y|560|390|qq}}</center> ==参考文献==
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