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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #808000" align= center|'''<big>克尔黑洞</big> ''' |- |<center><img src=https://pics7.baidu.com/feed/e850352ac65c1038e5c273bf8e597415b17e89da.jpeg?token=8f91ced0340fc18de12287d12ebac8a4 width="250"></center><small>[https://baijiahao.baidu.com/s?id=1671002609003667861 来自百度的图片]</small> |- | style="background: #808000" align= center|'''<big>克尔黑洞</big> ''' |- | align= light| '''中文名称''' :克尔黑洞 '''应用学科''' :天文学 '''提出时间''' :1962年 '''提出者''' :RoyKerr |} '''<big>克尔黑洞</big>'''是指不随时间变化的绕轴转动的轴对称黑洞。这类黑洞的中心是一个奇环,有内、外两个视界。内视界为黑洞奇异性的界限,而外视界则为不可逃脱的界限。这就意味,一旦你落入外视界,你不会立即被[[黑洞]]的种种奇异性摧毁,但此时你将会不可避免地落入内视界。两界面仅在两极处相切。除去两视界外,克尔黑洞的最外围还有一个界限称为静止界限(简称静界)或无限红移面。静界产生于克尔黑洞的参考系拖拽效应,通俗地讲,就是克尔黑洞旋转时拖动着周围的时空一起转动。可以理解为在静界处时空的"旋转速度"等于光速,这就意味着静界内的飞船无论如何不能保持相对静止(物体移动的最大速度为光速)。静界并非克尔黑洞的真正界限,因为进入静界后仍然可以逃离。静界和视界之间的夹层称为能层。克尔黑洞可能与白洞连接,因此,进入克尔黑洞的物体只要不撞在奇环上就有可能从白洞出来。
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