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《當個創世神》(英語:Minecraft,中國大陸譯作「我的世界」,香港常用英文)是微軟旗下Mojang Studios開發的沙盒遊戲。遊戲中,玩家可以在一個3D世界內與方塊進行互動。遊戲中的特色功能包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。《當個創世神》有多種模式:生存模式中玩家必須維持生命並採集資源以打造自己的世界;創造模式中玩家擁有無限的資源並可自由地創作建築;而冒險模式中玩家可在其他玩家客製化的地圖中遊玩。 《當個創世神》最初由瑞典遊戲設計師馬庫斯·佩爾松開發,之後由其成立的Mojang Studios開發,主機版則與4J Studios合作開發。遊戲最初使用Java編寫,其Alpha版本在2010年6月30日公開發佈,經逐步更新之後正式版本1.0.0在於2011年11月18日發佈。Android版和iOS版分別於2011年10月7日及11月17日發售。2012年5月9日,Mojang透過Xbox Live Arcade向Xbox 360使用者發售《當個創世神》。2013年12月17日及2014年9月4日,遊戲亦先後登錄PlayStation 3、PlayStation 4平台。Xbox One版本於同年9月5日發佈。Playstation Vita版本亦於2014年10月14日起開售。Windows Phone版本於同年10月10日開始銷售。2015年12月17日,Wii U版本發售。2017年5月11日,任天堂Switch版本發售。 《當個創世神》獲得業界的一致好評,贏得眾多獎項和榮譽。遊戲的Java版以其強大的第三方拓展模組而知名,它們可以為遊戲添加各種新的物件、角色和功能。2014年9月,微軟公司宣布以25億美金收購Mojang及遊戲的智慧財產權,收購於兩個月後完成。2016年5月,網易宣布代理《當個創世神》中國版,2017年8月開啟公測。 截至2021年5月,《當個創世神》擁有2.38億銷量,1.4億月活躍使用者,並和ROBLOX機器方塊的模仿遊戲不相上下,為有史以來最暢銷的電子遊戲。
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