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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''寶可夢 紅/綠''' </p> |- |<center><img src="https://cdn1.dotesports.com/wp-content/uploads/2020/02/26101351/png9c4ch0yi21.jpg" width="280"></center><small>[https://dotesports.com/pokemon/news/pokemon-red-and-green-turn-24-today-in-japan 圖片來自dotesports] </small> |} 《'''寶可夢 紅/綠'''》(日語:ポケットモンスター 赤・緑)是由[[GAME FREAK]]開發、[[任天堂]]發行的[[Game Boy]][[電子角色扮演遊戲|角色扮演遊戲]],是《[[寶可夢系列電子遊戲列表|寶可夢]]》系列的開山之作。遊戲在1996年2月27日於日本發售,同年10月15日發售其特別版《寶可夢 藍》(日語:ポケットモンスター 青)。在接下來的三年內於北美、歐洲、澳洲發行了海外版《寶可夢 紅/藍》(英語:Pokémon Red and Blue)。1998年時推出特別版《[[寶可夢 皮卡丘]]》。2004年時並推出重製版《[[寶可夢 火紅/葉綠]]》。 遊戲玩法是玩家在遊戲中以第三人稱視角操控主角遊歷一個名為關都的虛構世界,四處進行[[寶可夢遊戲機制#戰鬥|寶可夢對戰]]並成為寶可夢大師。遊戲的目標是透過擊敗八個道館館主、並擊敗在他們之上的四天王和冠軍。另一個目標是完成遊戲中的百科全書「[[寶可夢圖鑑]]」,獲得150個可用的寶可夢。不同的遊戲版本可以透過遊戲連接線來通訊,並讓寶可夢進行交換或對戰。兩個版本是互相獨立的,有著完全相同的情節,雖然各版本可獨立遊玩,但玩家仍必須透過與不同版本連接來完成蒐集150種寶可夢的遊戲目標。 《寶可夢 紅/綠》受到廣泛的讚賞,特別是交換系統相當受到評論家的讚譽。作品在[[GameRankings]]獲得了總分89%的評分,並一直在暢銷遊戲名單上榜上有名,在[[IGN]]的史上最佳百大遊戲排行名單中至少四年。遊戲在全世界的銷售量高達千萬份,更開啟了往後寶可夢全系列規模達數十億美元的發展。2009年時、[[IGN]]提到《寶可夢 紅/綠》成為「[[最暢銷的Game Boy遊戲列表|銷量最高的Game Boy RPG]]」和「[[電子遊戲銷量排行列表|有史以來銷量最高的RPG]]」。2016年2月27日,為慶祝系列滿20週年,本遊戲於[[任天堂3DS]]的[[Virtual Console]]服務上發佈。
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