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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''港口鎮連續殺人事件''' </p> |- |<center><img src="https://埋蔵金.net/retro-game/wp/wp-content/uploads/2018/10/3.jpg" width="280"></center><small>[https://xn--risu07hy5h.net/retro-game/%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%94%E3%82%A2%E9%80%A3%E7%B6%9A%E6%AE%BA%E4%BA%BA%E4%BA%8B%E4%BB%B6/ 圖片來自xn--risu07hy5h] </small> |} 《'''港口鎮連續殺人事件'''》(日語:ポートピア連続殺人事件,又譯作「'''波多比亞連續殺人事件'''」)是一款由[[堀井雄二]]设计,[[艾尼克斯]]發行的解谜类[[冒险游戏]]。游戏于1983年6月在[[NEC]] [[PC-6001]]发行,后移植至多个个人电脑平台、[[紅白機]]以及手机平台等。<ref>[https://xn--risu07hy5h.net/retro-game/%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%94%E3%82%A2%E9%80%A3%E7%B6%9A%E6%AE%BA%E4%BA%BA%E4%BA%8B%E4%BB%B6/ FC版ポートピア連続殺人事件の価値と買取相場],xn--risu07hy5h</ref> 在本作中,玩家扮演一名刑警,通过向部下下达指令、部下代行的形式解决一宗连环杀人案。玩家可以透过部下调查现场、调查物品、走访不同地点、与其他人交谈、审问嫌疑人,并发出逮捕指令。游戏从玩家的第一人称视角展开,结合了一定的非线性流程乃至开放世界元素,结局也有反转。紅白機版本则将其他版本中用文字输入指令的玩法改成了指令菜单形式。自发售以来本作在日本收获巨大成功,有欧美媒体认为它奠定了[[视觉小说]]类游戏的基础。多位日后声名大噪的游戏制作人在进入行业初期受到了本作的启发,例如[[合金装备系列]]的制作人[[小岛秀夫]],以及[[塞尔达传说系列]]的制作人[[青沼英二]]。
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