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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''獵魂''' </p> |- |<center><img src="https://s.pacn.ws/1/p/r6/prey-2006-489149.4.jpg?v=rm95m2&quality=72&width=1024&crop=598,898" width="280"></center><small>[https://www.play-asia.com/prey-2006/13/70ahfh 圖片來自play-asia] </small> |} 《'''獵魂'''》(英語:Prey,中國大陸譯作「掠食」)是一款由人頭工作室所開發的[[第一人稱射擊遊戲]],[[2K Games]]發行,[[Venom Games]]負責[[移植 (軟體)|移植]]至[[Xbox 360]]版本。使用了被高度修改過的[[id Tech 4引擎]]來使用虛構作品的傳送門和可變的[[重力]]以創造玩家探索的環境。<ref>[https://www.play-asia.com/prey-2006/13/70ahfh 獵魂],play-asia</ref> 2006年6月22日官方釋出了一個包含單人模式和多人連線的試玩版,Xbox 360版本的試玩版則在XBLM(Xbox Live Marketplace)上發布。遊戲在同年6月28日完成,分別在7月11日和14日於北美和歐洲發行。10月,3D Realism的執行長(CEO)Scott Miller表示Prey的成功已經在PC和Xbox版本上銷售100萬套。 遊戲故事集中在[[切羅基人]]Domasi "Tommy" Tawodi,他與他的女朋友和祖父被綁架在一個稱為球體(The Sphere)的外星人飛船上,飛船因為耗盡物質,為了維持它自己便從地球收集無生命及活的東西。Tommy的切羅基人過去允許他靈魂隨時隨地漫遊,提供了優勢給Tommy以試圖阻止球體。 同年11月29日,Aspyr Media公開了麥金塔版本的Prey,接著在2007年1月15日發行。
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