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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" |<center>'''Final Fantasy XI'''<br><img src="https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/71/5329508da9f765eadad5c1e9c710tab5.PNG?w=1000" width="280"></center><small>[https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=162540 圖片來自gamer]</small> |} '''Final Fantasy XI'''是由[[史克威尔]](后来为[[史克威尔艾尼克斯]])开发的[[大型多人在线角色扮演游戏]](MMORPG),为[[最终幻想系列]]的第11部本傳遊戲。游戏由[[田中弘道]]设计并擔任制作人,于2002年5月16日在日本[[索尼]][[PlayStation 2]]平台首发,次年又在[[Microsoft Windows]]平台发行。游戏是首款[[跨平台]]MMORPG,也是[[Xbox 360]]平台的首款MMORPG。各版本的游戏皆需每月缴纳订阅金<ref>{{cite web |author=Eric Qualls| title=Final Fantasy XI Xbox 360 Info Page| url=http://xbox.about.com/od/xbox360reviews/a/ffxi360info.htm|accessdate=2008-05-21}}</ref>。 游戏背景在名为维纳戴尔的[[奇幻]]世界,玩家創建的角色通过在各种目标中竞争与合作,来发展各种职业和技能,并赢取游戏内的物品奖励。玩家还能开展大量任务,并通过游戏的等级制度发展,進而完成游戏的主線情节。自游戏2002年首发以来,另有五部[[资料片]]和六部附加剧本发行。每部资料片和附加剧本都为《最终幻想XI》的世界加入新的主线剧情,以及新增区域、任务、事件和道具奖励。 2006年时《最终幻想XI》每日有20至30万活跃用户,是日本當地占主导地位的MMORPG。2008年史克威尔艾尼克斯宣布,本作有50万订阅者的用户基础,截至2009年4月,官方宣布活跃角色总数首次突破200万。2012年6月史克威尔时任总裁[[和田洋一]]公布,《最终幻想XI》成为當時《最终幻想系列》中获利最高的作品。
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