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{{Infobox person | 姓名 = HFR技術 | 圖像 = [[File:HFR技術.jpg|thumb||350px|缩略图|HFR技術[https://blog.wongcw.com/2020/02/28/ihs-markit%EF%BC%9A%E9%AB%98%E5%B9%80%E9%A0%BB%E5%8F%AA%E8%83%BD%E6%9C%89%E9%99%90%E6%8F%90%E9%AB%98%E6%99%BA%E8%83%BD%E6%89%8B%E6%A9%9F%E9%A1%AF%E7%A4%BA%E6%95%88%E6%9E%9C/ 照片來自]]] }} '''HFR技術'''(High Frame Rate,高幀率)為每一秒可拍攝或播放多少影格的畫面,以更高的幀率提高了圖像的質量,包含48fps及60fps。<ref>[https://www.moneydj.com/KMDJ/Wiki/WikiViewer.aspx?KeyID=b9d44343-5a1a-4a10-bfae-f8d3339574b9 HFR技術]12.12.2020 MoneyDJ理財網</ref>最早期的默片是以16~18fps的手搖攝影機拍攝,至1927年,當聲音出現,業界為呈現原音,訂定電動、固定的攝影機速度為24fps,至今,全球戲院均設立投射24fps的機械投影機。24fps在播放運動畫面時,造成畫面抖動、閃爍以及影像不清楚等問題;而48fps則可提供告為清晰、順暢的畫面,亦可觀看3D影片。 已經有了數位放映技術,為什么還需要HFR?過去的電影放映是以每秒4幀的方式在進行,而高幀率(HFR)則是以每秒48真的方式来進行,等於是在相同的時間之下,你的眼睛會看到兩倍數量的影像,會使人感受到現實生活,亦可降低每幀的動態模糊,便能增加畫面的解析度,賦予影片全新的風貌。<ref>[https://cychen105.pixnet.net/blog/post/82867367-%E5%BE%9E%E5%93%88%E6%AF%94%E4%BA%BA%E7%9C%8B%E9%AB%98%E5%B9%80%E7%8E%87%EF%BC%88hfr%EF%BC%89 從哈比人看HFR]12.24.2013 為影癡狂</ref>現在除了[[哈比人]]以外,還有其它採用HFR的電影嗎?答案是否定的,但是[[彼得傑克森]]大膽預測HFR在兩年內成為主流。個人實際觀賞感受HFR的畫質真的是非常地清晰,在觀看的過程中會覺得這好像不像是在看電影,而像是在看電視一般,甚至有種畫面再快轉、不真實的感覺,需要一段時間才能去適應HFR,至於會不會成為未來兩年內的主流我覺得還很難說,但我們必須感謝彼得傑克森的用心,為了不斷地給觀眾全新的視覺體驗勇於嘗試,唯有如此,電影工業才能不斷地進步,乃至於開創新視界!
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