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质点在以某点为圆心半径为r的圆周上运动,即质点运动时其轨迹是圆周的运动叫“圆周运动”。它是一种最常见的曲线运动。例如电动机转子、车轮、皮带轮等都作圆周运动。'''圆周运动'''分为,匀速圆周运动和变速圆周运动(如:竖直平面内绳/杆转动小球、竖直平面内的圆锥摆运动)。在圆周运动中,最常见和最简单的是匀速圆周运动(因为速度是矢量,所以匀速圆周运动实际上是指匀速率圆周运动)<ref>[https://zhidao.baidu.com/question/1647817085559511540.html?fr=bks0000&word=%E5%9C%86%E5%91%A8%E8%BF%90%E5%8A%A8 物理圆周运动知识点]百度知道</ref> {| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" |<center><img src=" https://img2.baidu.com/it/u=3041420279,4144478578&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=711&h=500 " width="180"></center><small>[]</small> |} == 概念介绍 == 在物理学中,圆周运动(circular motion)是在圆上转圈:一个圆形路径或轨迹。当考虑一件物体的圆周运动时,物体的体积大小可以被忽略,并将其看成一质点(在空气动力学上除外)。圆周运动的例子有:一个人造卫星跟随其轨迹转动、用绳子连接著一块石头并转圈挥动、一架赛车在赛道上转弯、一粒电子垂直地进入一个平均磁场、一个齿轮在机器中的转动(其表面和内部任一点)、皮带传动装置、[[火车的车轮]]及拐弯处轨道。圆周运动以向心力(centripetal force)提供运动物体所需的加速度。这向心力把运动物体拉向圆形轨迹的中心点。若果没有[[向心力]],物体会跟随牛顿第一定律惯性地进行直线运动。即使物体速率不变,物体的速度方向也在不停地改变。即匀速圆周运动中,线速度改变(方向),而角速度不变。 == 特点介绍 == 匀速圆周运动的特点:轨迹是圆,角速度,周期,线速度的大小(注:因为线速度是矢量,"线速度"大小是不变的,而方向时时在变化)和向心加速度的大小不变,且向心加速度方向总是指向圆心。线速度定义:质点沿圆周运动通过的弧长ΔL与所用的时间Δt的比值叫做线速度,或者角速度与半径的乘积。线速度的物理意义:描述质点沿圆周运动的快慢,是矢量。[[角速度]]的定义:半径转过的弧度(弧度制:360°=2π)与所用时间t的比值。(匀速圆周运动中角速度恒定)周期的定义:作匀速圆周运动的物体,转过一周所用的时间。转速的定义:作匀速圆周运动的物体,单位时间所转过的圈数。 == 变速运动 == 一般地,将作圆周运动的物体所受的合力分解为径向分力(使物体保持圆轨道运动,即 向心加速度 )和切向分力(使物体速度发生变化,即切向加速度 )。 向心力的大小由运动物体的瞬时速度决定。 绳子末端的物体在这种情况下,受到的力量可以分为径向分力和切线分力。径向分力可以指向中心也可以向外。 ==参考文献== {{Reflist}} [[Category:800 語言、文學類]]
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