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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF2400" align= center| '''<big>《對馬戰鬼》</big>''' |- |<center><img src=https://image.gamebase.com.tw/gb_img/9/004/202/4202509.jpg =j4Oz-Lgt/300 width="300"></center> <small>[https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99400451 圖片來源]</small> |- |- | align= light| |} '''《對馬戰鬼》'''2020年7月17日在PlayStation 4平台發行,是一款由Sucker Punch Productions開發製作,由[[索尼]]互動娛樂發行的開放世界動作冒險電子遊戲。獲得了多個獎項與提名。<ref>[https://www.techbang.com/posts/88135-ghost-of-tsushima-directors-cut-ps5-ps4 《對馬戰鬼:導演剪輯版》成真,8 月登陸PS5/PS4 平台 - T客邦]</ref> 2021年8月20日,PlayStation 5的《對馬戰鬼》遊戲由導演剪輯版於發售。本作因其視覺效果和戰鬥而受到讚揚,但因其開放世界活動而受到批評。<ref>[https://www.hk01.com/tag/28219 Ghost of Tsushima 對馬戰鬼 - 香港01]</ref> 2021年3月,截止共售出650萬份。 2022年7月3日,截止《對馬戰鬼》(包含導演版)在 PS4/PS5 上的銷售量為973萬,而在2021PlayStation 官方推特舉辦的人氣投票中,超越主角境井仁獲得第一名的狐狸,被撫摸次數更高達7518萬次,再次顯示出狐狸的高人氣。<ref>[https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99400451 毛茸茸魅力無法擋!《對馬戰鬼》發售滿兩周年撸狐狸次數高達 ...]</ref> 2022年8月,發行滿兩周年的開放世界動作冒險遊戲《對馬戰鬼》,著名導演[[ Chad Stahelski]] 希望在改編電影中以獨特的方式延續這種影響,他曾執導《捍衛任務》系列與《猛禽小隊:小丑女大解放》。 ==故事背景== 改編自元日戰爭。 ===地點=== 對馬島的地理位置位於[[朝鮮半島]]與[[日本]]之間。 ===時間=== 1274年,[[元朝]]與屬國[[高麗]]派軍攻打日本對馬島,玩家將扮演對馬島的武士境井仁,抵擋來襲的三萬大軍。他將挺身而出與鄉里志士共同作戰,化身為令敵人膽戰心驚的「戰鬼」,不擇手段拯救遭受蹂躪的家園與同胞。他必須捨棄一直堅守的武士之道,開創新的道路,為了解放對馬島而展開一場不循常規的戰爭。 遠離戰場的時候,玩家能以前所未有的方式體驗日本的中世時期。在這款開放世界的動作冒險遊戲中,玩家將闖蕩廣闊的鄉間和各式各樣的地形,並在途中遇到個性豐富的眾多角色、探索古老地標,發掘對馬島不為人知的美麗之處。島上的每個地區均經過精心製作,展現著不同的面貌和生活方式,從稻浪翻滾的田野、寧靜莊嚴的神社,到古老的樹林、村落以及荒涼的山景,玩家均可盡情探索。在旅途中幫助萍水相逢的人,享受片刻的寧靜以及大自然的和諧安寧。 仁自小便接受武士訓練,看見元朝人輕易擊敗其他武士後,仁的世界也頓時瓦解。他面臨著一生中最艱難的抉擇:究竟是要堅守自幼學習的武士傳統與信念,繼續打一場沒有勝算的戰爭,抑或是要偏離武士的正道,不擇手段地保護對馬島和島上人民。在收復對馬島的征途中,仁必須尋求舊識的指引和支援,同時亦要結交新的盟友。他必須打破傳統,以前所未見的戰鬥方式,不惜一切保護倖存的家園和人民。 元軍詭計多端,裝備精良,是難以對付的敵人。適時運用仁的各種技能和學習新的戰術,才能在捍衛對馬島和人民時搶佔上風。在近戰使用武士刀和對手進行正面對決,體驗獨特且身歷其境的日本武士戰鬥。磨鍊箭術,以致命的精準度消滅遠方威脅。發展潛行和欺敵戰術,以奇襲擾亂敵軍,攻其不備。只要善用地形、靈活應戰,並配搭使用各種技能、武器和戰略,每個人都可以找到適合自己的戰鬥風格。 隨著仁的故事不斷推展,創意和多樣化的戰鬥方式將成為玩家的致勝之道。 ==《對馬戰鬼》BOSS戰技巧與訣竅== 《對馬戰鬼》每一章的戰鬥中,大部分時間都是面對一群敵人,但最後都是要在Boss一對一對決。 在Boss戰中,玩家無法使用其他的武器或道具,只能使用手上的武士刀戰鬥,螢幕上頭也會顯示血條,遇到Boss時也會有過場動畫,讓玩家馬上知道自己要打王了。 為了要輕鬆打敗各個Boss,除了一般的小技巧外,每個王也有各自的訣竅需要知道。有些王可以簡單打敗,但有些當然也會造成玩家很大的麻煩,所以可別因為覺得都很簡單而掉以輕心。 <ref>[https://www.redbull.com/tw-zh/ghost-of-tsushima-boss redbull - 《對馬戰鬼》本傳主線全Boss攻略:讓你過關輕輕鬆鬆]</ref> ==改編電影== 《對馬戰鬼》改編真人電影,只是索尼將其電玩 IP 改編成電影和系列作巨大野心中的一個計劃,索尼特別的手段是,將其分散於少數不同的串流媒體服務中,各處於不同發展階段的翻拍作品,包括 HBO 的《最後生還者》、《秘境探險》電影系列;亞馬遜 Prime 的《戰神》系列;美國 NBC 旗下 Peacock 的《Twisted Metal》系列;Netflix的《地平線》(Horizon)系列,以及《跑車浪漫旅》系列影劇。索尼還希望幫助最近收購的 Bungie 將《天命》改編成電影。<ref>[https://game.udn.com/game/story/122089/6534465?from=udn-referralnews_ch2artbottom 遊戲角落 - 《對馬戰鬼》真人電影導演:日本故事一定要日本卡司 歐美觀眾會願意看字幕]</ref> ==獲獎== 2020年度,贏得了遊戲大獎的「最佳美術指導」和「玩家之聲」獎項。 2021年,遊戲開發者選擇獎上,贏得「傑出視覺藝術」和「觀眾獎」。 ==參考資料== [[Category:731 日本]] [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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