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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- |<center><img src=https://img.newyx.net/game/201412/30/f3fd728770.jpg width="300"></center> <small>[https://www.newyx.net/games/108231.htm 来自 牛游戏网 的图片]</small> |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big></big>''' |- | align= light| 类型:经营策略 语言:简体中文 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:2.27 GB 标签:策略 三国 战争 |} '''《三国志12:萌战无双月见》'''是基于《三国志12PK》制作的一款MOD,在这个版本里面,游戏里的角色人物都变成了动漫里的那些可爱小萝莉,漂亮的身姿诱惑着我们来为她们战斗。<ref>[https://www.newyx.net/games/108231.htm 三国志12:萌战无双月见],牛游戏网</ref> [[三国志系列]]在同类型游戏里面取得了相当高的一个成就,如今该系列已经出到了《[[三国志12]]PK》,同时《[[三国志13]]》也在紧张的制作当中,预计在明年年底就能够和大家见面。 ==版本特色== 1、武将、武器、技能名称全部变为与动漫相关的名称和形状。 2、游戏中所有武将均为女性、只有异族为男性。异族势力比较强悍。 3、游戏中可以和原版一样进行结婚,但只能女女结婚。 4、游戏的音乐全部替换成动漫的音乐,包括游戏中的所有声音都来自动漫人物。 ==游戏系统== ===特技系统=== 在三国志11中有特技,在12中被取消了,制作者在萌战无双中又加入了,这个特技还是比较BUG的。每个人物最多能有三个特技,最少也有一个特技,特技的 种类非常多有几百种,小编也是很佩服作者是如何想出来的。由于特技的属性都很强大,所以其触发几率最高只有10%,过于强力的触发几率只有1%,例如在释 放战法后,永久增加我方所有武将武力一个点。 优点:这相当于一个被动技能,玩家不能操控也不能修改,属于人物的初始属性,在游戏中也不会再获得特技。这样主动技能加上被动技能都有了,更加的完善了游戏的战斗系统,也大大增加了战争中的变数,有可能因为一个强力被动的触发而逆转局势,这样游戏的耐玩性也会大大的增加。 ===COST值=== 这是一个全新的系统,在原版中并没有。在出战的情况下,主军最多可以有30cost值,援军cost值=50-主君消耗的cost值,根据每个人物的强弱,每人都有不同的cost值,人物越强,cost值越高。出战的6人的cost值不能超过30,超过就不能出兵,其中参军不包括在内。 优点:此系统可以让玩家更加注重队伍的搭配,而不是放上6个最强的武将就能赢的胜利,在原版中玩家只需要挑选6个最强的武将,没有任何的限制,赢得战争可以说很轻松,而能力稍弱的武将永远不会有出场机会。有了此模式后玩家需要平衡队伍的搭配,也可以让更多的人物出场。如果玩家不喜欢这个系统也可以在设置中关闭他。 ===连锁战法=== 这也是原版中没有的,在玩家使用战法后,有一定的机率再次释放战法而且不消耗士气,基础的触发几率为40%,当人物智力高于60后,每多一点智力,触发几率增加1%。 优点:促使玩家选取武力智力都比较平衡的武将,武力很高智力很低的武将将不会适合本款游戏,在原版中的吕布智力非常低,武力100可以说是一个神将,但在此版本中可能就不会好用了。 智力高的人物将会很适合本款游戏,即使武力只有60,但触发几率高的话,相当于打击敌方两次,造成120的伤害,这也提高了谋士出战的机会。由于触发机率的不确定性,也能增加以弱胜强的可能,增加游戏的难度。 ==玩家评测== 《三国志12萌战无双月见》这款MOD很大程度上的区别了原版三国志12,这个萌化版中的人物可以有三个特性,特性的大概变使得游戏的趣味性也大变,比如说其中的那个“教师”这个特性也很好玩,只要有进入战场,就会对我方全体产生效果教师的种类也都不一样,有普通攻击增加武力的,有特殊攻击增加智力的要想四维增加,去收集各种各样的教师吧,更多的游戏趣味就去游戏中感受吧。 ==小编点评== 一款霸气的三国游戏也能够变化成如此萌萌哒的模样,确实让小编惊喜了一番。毕竟《三国志12:萌战无双月见》游戏里面的那些漂亮萌妹子,光是看着都让人心情舒畅,游戏的欲望瞬间高涨,不为其他,只为美人打江山。 ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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