導覽
近期變更
隨機頁面
新手上路
新頁面
優質條目評選
繁體
不转换
简体
繁體
3.135.247.24
登入
工具
閱讀
檢視原始碼
特殊頁面
頁面資訊
求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。
檢視 使命召唤:无限战争 的原始碼
←
使命召唤:无限战争
前往:
導覽
、
搜尋
由於下列原因,您沒有權限進行 編輯此頁面 的動作:
您請求的操作只有這個群組的使用者能使用:
用戶
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #008080" align= center| '''<big>使命召唤:无限战争</big>''' |- |<center><img src=http://article.fd.zol-img.com.cn/t_s640x2000/g5/M00/05/06/ChMkJ1dUTsqIZ5SmAAC6ia7BuUMAASS_wHZP8UAALqh667.jpg width="300"></center> <small>[http://mouse.zol.com.cn/586/5869211.html?via=article 来自 ZOL 的图片]</small> |- | style="background: #008080" align= center| |- | align= light| 中文名:使命召唤:无限战争 原版名称:Call of Duty: Infinite Warfare 其他名称:使命召唤:无尽战争 游戏类型:第一人称射击 游戏平台:iOS/Xbox360/PS3/Wii/PC/MAC OS 所属系列:使命召唤 欧美开发商:Treyarch 发行商:Activision 发行日期:2016年11月4日 制作人:Louis Castle |} '''《使命召唤:无限战争》'''(Call of Duty: Infinite Warfare) 是一款由Infinity Ward开发,[[动视暴雪]]发行的第一人称射击类游戏,是[[使命召唤]]游戏系列的第13部作品。<ref>[https://www.callofduty.com/blackops 使命召唤],使命召唤官网</ref> 该作于2016年11月4日正式发行,登陆PC、[[PS4]]、[[Xbox One]]等平台。 玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行员,玩家将驾驶地球上最后一个仅存的战舰“惩罚者”号。 ==背景设定== 日月星辰都不在了,如果它们位于人类贪婪的双手可触及的距离之内。-哈维洛克·艾利斯 地球的资源消耗殆尽,人类将发展的空间延伸到大气层以外。新的边疆带来了希望,一个崭新的开始。同时,也有了新的野心和敌人。移民防卫阵线建立起了军队,凭借鲜血和暴力脱离了地球的统治。他们掠夺殖民地,抢掠资源,不断的扩张领土。 他们用舰队实施封锁,让地球来的人们无法获得赖以生存的原料,竭力抹杀一切源自地球的事物。如今的移民防卫阵线是一个战争机器,由军队进行统治。 如果有一个领袖将他们的力量集中起来,他们就会试图夺走地球人的家园。<ref>[hhttps://www.gamersky.com/handbook/201611/830423.shtml 《使命召唤13》图文攻略 全任务流程图文攻略],游民星空</ref> ==角色设定== 玩家可以选择不同的Combat Rig,搭配高科技装备和原型武器。游戏中共有六种作战机甲,可以理解为六个职业。分别是:Warfighter、Merc FTL、Stryker、Phantom以及Synaptic。 每个职业都是玩家自定义组合搭配的基础,各自有着鲜明的特点,可以搭配不同的出门装和特技,在战场上发挥出不同的作用。 Payload (出门装)可以选择更强大的武器或技能,Traits (特技)可以是被动技能,也可以是有冷却的主动技能,每个职业都可以有许多不同的搭配,对应不同的玩法。 每场战斗只能选择一个出门装和一个特技,随着多人模式等级提升,可以解锁更多职业Rig,每个职业都有头部、躯干和装饰部分的自定义选项。 ==物品道具== 武器分为主武器和副武器两种,功能和外观均采用现代设计,可为玩家提供全新的功能特性。武器可分为弹丸型、近战型、能量型和原型武器种类,玩家可使用不同的配件根据自己的玩法进行调整。 游戏中有上百种武器可解锁,玩家将通过完成多人比赛获得制作经费,制作源性武器还将附带枪械技能,可以改变原型武器的功能,使其符合玩家打法。 ===道具强化=== 所谓装备升级即是指玩家所使用的战术装备和致命装备升级,和角色能力升级是两个概念。在游戏中,玩家可以各携带两种战术装备和致命装备,通过找到升级终端后可以随机将某一项装备升级,其中战术装备可以升级1次(即在装备界面显示V1版本),致命装备可以升级2次(即V2版本)。装备升级后,可以提升威力、范围、持续时间或携带量等不同属性,具体可以在游戏中自行查看。 装备升级终端一般位于军械库内,但请注意,根据玩家解锁的顺序不同,固定的升级终端给予升级项目虽然随机但不会重复,游戏中共有8个终端+1处开关,全部激活后正好解锁12个升级项目。终端激活后变为红色不可二次激活,同时升级项目即时存档,死亡或读CP均不用重新获得。 ==场景地图== 游戏中的地图非常的开阔,在战役中玩家将在太空中进行战斗,以飞船对敌,就算是多人模式中,玩家也可以体验到很广阔的战场。 游戏中的路线和贴墙跑将让战斗更激烈,为玩家提供许多侧翼包抄的机会。地图设计以玩家为核心,可提供大量策略灵活度和激烈交战的机会。战场将遍及太阳系,从日本城市到太空站内部的走廊,再到木卫三的矿井设施。 在单人战役场景地图的切换是根据剧情来的,而在多人对战中玩家可以任意选择不同的场景地图来进行对战。 <ref>[https://www.gamersky.com/handbook/201611/828465_7.shtml 《使命召唤13》全职业武器及特技一览],游民星空</ref> ==特色系统== ===游戏模式=== ====单人战役==== 与使命召唤系列前几代游戏一样,无限战争是一款第一人称射击游戏,但是游戏引入了全新的外太空游戏背景和零重力环境的游戏机制。玩家将会装备一个喷射背包和一个抓勾,它们可以帮助玩家在零重力环境下移动更加自如。因为游戏背景设定为太空,所以玩家可以造访太阳系中的不同行星、小行星及人造卫星。 玩家在游戏中操控一阶特别行动飞行员,尼克·雷耶斯少尉。玩家可以驾驶战斗飞船Jackal和敌人进行空战。在这一代中,空战不是预先设定好飞行路径的,玩家可以自由控制飞船。根据Infinity Ward所说,空战和陆战都将成为游戏的主要关注点,空战和陆战可以做到无缝切换。 ====多人对战==== 无限战争推出了经过大改的“Combat Rigs”系统。类似于使命召唤:黑色行动3,将会总共包含6位拥有不同专家级能力和玩法的角色,但是每一位专家级角色拥有三个专家能力和三个特性,玩家可选择一个专家能力和一个特性来组成各种不同的搭配。游戏也保持了和使命召唤:黑色行动3差不多的动作系统,可以让玩家喷射跳跃、滑行和墙上行走。 ====僵尸模式==== 游戏也包含了合作联机的僵尸模式,该模式拥有自己的游戏环境设定和完全独立的故事。该模式拥有新添加的“分享分数系统”和“团队购买系统”来帮助新玩家更好的体验游戏。该模式也包含类似于前作使命召唤:黑色行动3僵尸模式中的Gobblegums,只不过改为了一种叫“命运和财富卡”的卡片。不像该作的单人战役和多人对战,僵尸模式不会涉及太空战并将保持普通的移动方式。 ==视频== ===== 使命召唤13:无限战争 第一章 威胁兴起 ===== {{#iDisplay:u0512a8ebk4|640|360|qq}} ==参考资料== [[Category:950 攝影;電腦藝術]]
返回「
使命召唤:无限战争
」頁面