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{| class="wikitable" align="right" |- |<center><img src=https://imgs.ali213.net/oday/uploadfile/2013/06/14/201361415353143153246.jpg width="300"></center> <small>[https://www.ali213.net/zt/nb6pkhd/ 来自 游侠网 的图片]</small> |} '''《信长之野望6:天翔记》'''一款骨灰级的SLG经典大作。常常被光荣公司的老玩家喻为《信长之野望》系列的最高成就。 《天翔记》是日本Koei公司旗下著名战略模拟游戏[[信长之野望系列]]第六部游戏,PSP版是以PS版为基础的加强版。玩家扮演日本战国时代的大名,通过不断的努力,最终统一日本。 这次的PSP版相比PS版有多项改变,首先游戏对应宽屏幕显示,因此可以同时显示城市和军团的数据信息;利用PSP更快的读取速度,使得游戏中等待的时间大幅削减;此外,游戏的片头动画和结局动画也针对PSP的宽屏幕重新制作。<ref>[https://gl.ali213.net/html/2000/296.html 信长之野望6天翔记],游侠网</ref> ==游戏介绍== 尽管其游戏画面、音乐和人物设定在如今的玩家看来显得甚是鄙陋,但是当年它在PC平台推出时所带来的感动也许是现在的一些挑剔的玩家所不能理解的。依旧是公元16世纪日本战国时代的背景,依旧是织田信长所走的统一全国的路线,但游戏形式的不同就能带来翻天覆地的变化。这一代中共有3个剧本,二百一十三座地池,这在同类型的SLG中是很罕见的。但与《霸王传》不同,《天翔记》中不需要一座座攻陷城池,而是可以同时攻打邻近好些城市。这使得游戏的枯燥性大为降低。而“军团委任制”的引进,更使得游戏的重点性得以突出。游戏的各级窗口都可以调整大小,每位人物都有简明的传记……这一切的设定都使得本作堪称是经典之中的经典之作。 ==心得技巧== (1)游戏中除大名所率的第一军团外,其他军团可由大名任命,或者独立攻城,以此减少所控大名行动力的耗费,所以当一个大名有了一定数量的武将、城池以及军队时,就有必要划分成几个军团,在各条战线分别破敌,最终统一全国。 (2)在游戏中,还要注意友好度。若你所率的军队要进攻另一位大名时,与相邻的大名一定要搞好关系,必要时,他们会出兵助阵。你可屯兵城外,等他们两败俱伤时,坐收渔利。不过要派兵紧紧尾随其后,因为一旦他占领你要攻的大名的内城,城就算他的了。要在时机合适时乘机攻下内城。以后再消灭其他大名就容易了。这种方式在周围都是赫赫有名的大名时,如果一味进攻,真是有如驱羊给狼一般。如果用金钱交好一方,或政治联姻,待其中一方削弱后再进攻不迟。 (3)游戏把按月行动改成按季行动,它的攻击也和同类游戏略有不同。攻下一个城市后,还有大量时间的话,还可同时攻下画面中剩下的几座敌军城池。 (4)历史上的织田信长并未死在沙场,而是死在部下的手中。要想知道这段历史,可在游戏开始时将给出的三个年代各选一遍,但不做任何操作就放弃,这时会听到一声声响,再开始新的游戏时就出现第四个年代,本能寺之变(1582年)。另一种方法是:选择“信长的诞生”这个年代然后取消,由此重复6遍,然后第七次选择时会出现本能寺之变(1582年)。 (5)姬武将传说:如果占领的城很多,而武将很少时,可以在每年春天来临时,有时出现的女儿完成结发仪式,长大成人,等待你取名的时候,让女儿加入武将的行列,则可得到政治、战斗、智能的等级都与父亲相当的姬武将。在选拔姬武将之前,最好让武将数维持在3、4个左右,在每年春天来临前存档,如果今年没有女儿结发仪式,则可载入进度重来,这样可生成一支强大的娘子军。 (6)把游戏目录里的MAIN.EXE改名,然后再执行游戏可直接看到结局画面。 ==参考资料== [[Category:950 攝影;電腦藝術]]
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