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[[File:力学.png|280px|缩略图|右|<big></big>[https://txt25-2.book118.com/2017/0902/book131338/131337374.png 原图链接][https://max.book118.com/html/2017/0902/131337374.shtm 来自 原创力文档 的图片]]] '''力学'''是研究物质机械运动规律的[[科学]]。[[自然界]]物质有多种层次,从宇观的宇宙体系,宏观的天体和常规物体,细观的颗粒、纤维、晶体,到微观的[[分子]]、[[原子]]、[[基本粒子]]。通常理解的力学以研究天然的或人工的宏观对象为主。但由于学科的互相渗透,有时也涉及宇观或细观甚至微观各层次中的对象以及有关的规律。力学又称经典力学,是研究通常尺寸的物体在受力下的形变,以及速度远低于光速<ref>[http://www.yidianzixun.com/article/0KGPL7Qv?appid=s3rd_yunos&s=yunos "光速"什么概念?孙大圣的筋斗云也不过如此吧],一点资讯,2018-10-15</ref>的运动过程的一门自然科学。 ==力的合成== ===三角形定则=== 三角形定则是指两个力(或者其他任何矢量)合成,其合力应当为将一个力的起始点移动到另一个力的终止点,合力为从第二个的起点到第一个的终点。三角形定则实质是平行四边形定则的另一种形式。矢量表示法是用一段线段加上箭头表示一个[[物理]]量。线段长短表示矢量数量上的大小,箭头表示它的方向。假如有两个力,大小[[方向]]都不同,用矢量三角形求出它们合力的大小,就把第二个力的尾连上第一个力的头,它们的合力就是第一个力的尾指向第二个力的头的这样一个矢量,画出来之后你可以看到三者构成一个三角形,这就是所谓的矢量三角形。 ===平行四边形定则=== 两个力合成时,以表示这两个力的有向线段为邻边作平行四边形,这两个邻边之间的对角线就代表合力的大小和方向,这就叫做平行四边形 定则。力的合成的平行四边形定则,只适用于共点力。如果有两个以上的共点力作用在物体上,我们也可以应用平行四边形定则求出它们 的合力:先求出任意两个力的合力,再求出这个合力跟第三个力的合力,直到把所有的力都合进去,最后得到的结果就是这些力的合力。 根据力的平行四边形则作图,可以看出,力F1和F2的合力F的大小和方向随着F1和F2之间的夹角而变化。当夹角等于0度时,力F1和F2在同 一直线上且方向相同,F=/F1/+/F2/(/为绝对值符号),合力的大小等于两个力的大小之和,合力的方向跟两个力的方向相同。当夹角等于 180度时,力F1和F2在同一直线上但方向相反,F=F1-F2,合力的大小等于两个力的大小之差,合力的方向跟两个力中较大的那个力的方向 相同。力既有大小,又有方向,力的合成要遵守平行四边形定则。在物理学中,像这样的物理量叫做矢量,力是矢量,我们学过的位移、 速度、加速度也是矢量。而长度、质量、[[时间]]、[[温度]]、能量、路程等物理量,只有大小,没有方向,在物理学中叫做标量。 ===物理意义=== 物体不只受到一个力,而是同时受到几个力。一个物体受到几个力共同作用的时候,我们常常可以求出这样一个力,这个力产生的效果跟原来几个力共同产生的效果相同,这个力就叫做那几个力的合力。求两个或两个以上力的合力的过程或方法叫做力的合成。 ===物理定义=== 力的合成:求与两个或两个以上力的作用效果等效的力的过程叫做力的合成<ref>[http://www.docin.com/p-542349313.html 力的合成],豆丁网</ref>。 ===共点力=== 几个力如果都作用在物体的同一点,或者它们的作用线相交于同一点,这几个力叫做共点力。 ==视频== ===<center> 力学 相关视频</center>=== <center> 力学基础 </center> <center>{{#iDisplay:z08231pynaa|560|390|qq}}</center> <center> 力的平行四边形定则 </center> <center>{{#iDisplay:c0521o9dj58|560|390|qq}}</center> ==参考文献== [[Category:332 力學]]
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