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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #66FFE6" align= center|'''<big>动画物理学</big> ''' |- |<center><img src=http://bpic.588ku.com/back_origin_min_pic/19/07/03/e6af4a335862b3372dccd2c14a455b98.jpg!/fw/750/quality/99/unsharp/true/compress/true width="250"></center><small>[https://pic.sogou.com/d?query=%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%89%A9%E7%90%86%E5%AD%A6&forbidqc=&entityid=&preQuery=&rawQuery=&queryList=&st=&did=4 来自网络的图片]</small> |- | style="background: #66FFE6" align= center|'''<big>dong hua wu li xue</big> ''' |- | align= light| '''中文名称''' :动画物理学 '''打破任何物理定律''' :只要有趣就行 '''进化心理学''' :可以产生幽默效 |} '''动画物理学'''亦指由一些美国的动画制作公司,特别是华纳兄弟和美高梅所拍摄的动画中,无意地发展出的一套相对固定的物理“定律”。此种“定律”在现今的动画当中已经变得普遍适用。卡通物理学或动画物理学 (Cartoon Physics) 是对动画中以破坏或忽视物理定律以产生诙谐效果的手法的一种戏称。例如:当某个卡通角色走过了悬崖尽头,重力在该角色意识到有危险之前不起作用。<ref>[https://www.sohu.com/a/429054597_472787 【物理动漫】超强的物理九大定律,哈哈哈], , 搜狐</ref> ==卡通物理学== 也称作动画物理学 (Cartoon Physics) 是对动画中以破坏或忽视物理定律以产生诙谐效果的手法的一种戏称。例如: 当某个卡通角色走过了悬崖尽头,重力在该角色意识到有危险之前不起作用。 进化心理学的支持者认为卡通物理学之所以可以产生幽默效果,是因为大脑对物理学和对心理学的直觉的相互影响所引起。大脑处理物理学的部分预测该卡通角色会即时掉下悬崖,但同时处理心理学的部分期望着重力的人格化,并因此认为该卡通角色可以自欺欺人地避免掉下悬崖。 卡通角色罗杰兔有着一个不同的,更简单的理论:一个卡通角色可以打破任何物理定律,“只要有趣就行。” ==学科历史== 卡通世界有别于真实世界,这一想法是动画与生俱来的。例如华特·迪士尼在谈到plausible impossible(貌似真实的不真实)时,就故意地误读第二个词语使得它与第一个词语押韵。 对卡通物理学一词的引用可以追溯到1980年6月,《[[君子杂志]]》里登载的O'Donnell's Laws of Cartoon Motion一文。该文在1994年在IEEE的一本工程师期刊中登载的一个版本使得这个名词在技术人员之间广泛传播,并协助扩展和精确化这些定律。很多网站登载了这些定律的概要。 ==学科例子== 其他普遍被引用的动画物理“定律”包括: 所有物体都比铁砧下落得快 (出现于 Tiny Toons 系列中)。 无论猫类角色发生什么事,都会恢复本来的形状。 即使大量的炸药在卡通角色面前爆炸,亦只会伤及他的面部。 一个因惊吓而逃走的卡通角色会在墙上留下一个完整的剪影。 其他普遍被引用的动画物理“定律”包括: 抽象的人物造型 身体形状简化,像瘦子成棍状、胖子呈现圆形等等 身体某些部位显得特别大或特别小,可以是眼睛、头、鼻子、耳朵或四肢等等 动物、植物、无机物和自然现象,会呈现拟人化 夸张的表情 生气或不满时,头部会开始“七窍生烟” 头部会出现明显的惊叹号、问号或是灯泡 哭泣或流汗时,就会“积水成灾” 愤怒、兴奋或发烧时,脸就会变成红色 感到晕眩或恶心时,脸就会变成绿色 感到晕眩或昏迷时,眼睛就会变成螺旋或X状 睡觉或晕眩时,会分别从鼻子或脸周围出现肥皂泡(前者是鼻涕) 昏迷时,会有几个东西(通常是鸟)围绕在头上 不死之身 遭到物体(通常是墙壁、钢琴或保险箱等重物)撞击或挤压时,身体会像玻璃般碎裂、被压扁,或变成手风琴的形状 被投掷炸药时,并不会死亡或皮开肉绽,顶多是身体烤焦或烧成灰烬(不代表死亡) 从高处摔下来,只是身体会受伤,并不会死亡 具弹性的身体 身体可以被塞进非常狭窄的空间里 可从口鼻部里塞任何大小的东西 感到羞耻时,身体会缩小 被吓坏时,身体整个四分五裂 惊讶时,下巴脱臼 空间表现 发生暴力冲突的时候,会变成一团雾 在水和天上要过一段时间才会掉下来 将某人或某物体打飞至好几百公里 从屏幕或漫画中跑出来 具象化的背景 火焰:代表愤怒、狂妄或称心如意 花、爱心或彩虹:代表快乐、爱慕、美丽或可爱 闪电:代表惊吓、振奋、威胁或制造恐慌 风或灯光:代表事情过的不如意 烟雾:代表倒楣、悲伤、恐惧、猜疑或耍心机 跌落谷底:代表遇到了不如意的事 特殊的情结 卡通人物可以和真人或观众交谈 随着剧情的发展,画风也跟着改变,像是默片、涂鸦或3D等等 大多数的卡通人物会申明自己不是真人 ==日本的动画== 日本动画(如七龙珠等)亦发展出了一套相似的“定律”,以扭曲或忽视现实的物理定律以产生幽默或戏剧性的效果。 其中一些跟美国的“定律”相似,另外一些则有所出入。例子包括: 剧情发展到戏剧性时刻的时候,时间常常会被扭曲。时间会显着地变慢(慢到可以叫出对手的名字,或可以让旁观者发表评论),或者重复一个镜头三次。 人的身体有多于正常的血量,而且血压也很高。 一个愤怒的女主角可以将任何男性(通常是与她比较亲密的一个)重击至飞出近地轨道。这种攻击永远不能被攻击目标闪开、避开或挡开。 角色身后常常拥有可以收藏武器或工具的“异空间”。对于很多女性角色来说,这常常是超大码的铁锤。 那些有超强体质的人能跃起不少于10尺的高度。 能毁灭整个行星的攻击力却连一个人的裤子都撕不破。 漫符 汗:出现在额头或后脑边,表示惊讶、愤慨或困惑 血管:出现在额头或拳头,代表愤怒 几条直线:出现在脸颊或眼睛下方,代表尴尬 怨气:出现在身体周围,代表心里的种种不满 尖锐强光:出现在身体周围,代表愤怒或激动 脸部表情 流鼻血:代表性兴奋 ˙型眼:代表尴尬、担忧或惊讶 O型眼/咀:代表尴尬、愤怒或惊讶 闪光眼:代表猜疑、愤怒或耍心机 一型眼:代表无聊、舒适或疲倦 眼睛或瞳孔消失:代表尴尬、惊吓或不舒服 拟真脸孔:代表惊吓、愤怒或耍心机,通常是用在黑色幽默中 身体变形 弯曲:代表惊吓、无聊或挑衅 白色:由于受到惊吓或倒楣运,身体整个变成苍白色 跌倒:代表冤大头、荒谬或出乎意料 石化:代表尴尬或惊吓 SD:Super Deformed的缩写,身体变成五短身材,通常是用在喜剧成分的短篇故事中 ==视频== <center> ===王者荣耀动漫,物理攻击兼具法伤攻击=== {{#iDisplay:w0816l96cxt|640|360|qq}} </center> ==参考资料== {{Reflist}} [[Category:330 物理學總論]]
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