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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''動物森友會''' </p> |- |<center><img src="https://th.bing.com/th/id/R.5fe2cb29ca179290197e88adee49ba97?rik=LgI%2bseXMhFMqFA&riu=http%3a%2f%2fretro-ing.com%2fshop%2fp_image%2f49075p1.jpg&ehk=jS8BXJAGQQm0qG0mOSj0G3ztuBJHdGxIABIGjzyQODI%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0" width="280"></center><small>[https://retro-ing.com/shop/shop.cgi?id=49075 圖片來自retro-ing] </small> |} 《'''動物森友會'''》(日版名:どうぶつの森,英文版名:Animal Crossing,又譯作「動物之森」,神遊機版名「動物森林」),是由[[任天堂情報開發本部]]所開發製造的[[電子遊戲]],是[[動物森友會系列]]的首作,於2001年在日本發行後,接著在2002年9月15日於[[美國]]發行的版本有新增的要素,稍後則是發行了[[廉價版|Player's Choice]]的版本,這個遊戲使用了[[任天堂GameCube|GameCube]]的內建時鐘去創造一個[[持續發展的世界]]。<ref>[https://retro-ing.com/shop/shop.cgi?id=49075 retro-ing],retro-ing</ref> 因為它的複雜性,遊戲佔用了記憶卡的57格,而記憶卡已經被附加在遊戲本體上,且裡面內含了佔用一格記憶體的禮物檔案,如果玩家在遊戲中還擁有紅白機(FC)的遊戲,整個記憶卡的容量將被用完。 在日本,[[任天堂64]]版的《動物森友會》在2001年4月14日發行,而它的新版本《動物森友會+》,則在同年的12月於[[Nintendo GameCube|GameCube]]上發行,此外,另一個新版本《動物森友會e+》則在2003年6月27日發行。只有日本有發行任天堂64的版本。 此遊戲的续作是掌机[[任天堂DS]]上的《[[歡迎光臨!動物森友會]]》,於2005年11月23日在日本上市,並且加入了網路連線功能,讓玩家們可以到彼此的村莊交流互動;銷售成績獲佳評。而该系列在家用主机上的续作是在2008年11月发售在[[Wii]]上的《[[動物森友會 城市大家庭]]》,随之配套发售的还有[[Wii]]的新配件:Wii Speak。 == 遊戲玩法 == '''[[任天堂]]'''視動物森友會為「[[溝通遊戲]]」,這是個有[[固定劇情]]的開放遊戲,玩家可以在裡面獨自生活,不受預設的劇情、任務限制,許多人享受這樣與有趣動物角色「對話」的遊玩樂趣。透過使用Gamecube的內部時鐘,這個遊戲可與真實時間相對映,因此有著實際的事件發生,包含了[[美國獨立日|美國獨立紀念日]]、[[聖誕節]]、[[萬聖節]],或其他規律性的活動,如做早操、釣魚大賽,一些玩家也會故意向前或向後調整時間來做時光旅行。 === 房屋擴建以及遊戲內的各種店家 === 這個遊戲比較明顯的目標是擴建玩家的房屋,房屋是拿來放置遊戲中購買、取得的家具或道具。至於遊戲中的物品,可以用虛擬貨幣「鈴錢」(Bells)購買。賺取鈴錢的方法有: * 販賣物品給商店。 * 從地底下挖到(用鏟子對地面上有金色光芒處挖掘)。 * 搖晃特殊品種的樹木「搖錢樹」取得。 [[狸貓]]會在遊戲內開設商店,並給玩家貸款(需19,800鈴錢)買下第一棟房子,這棟房子很小,只能放置壁紙、地毯、收音機。在付清第一筆貸款後,玩家可以向狸克提出擴建房屋的要求(需148,000鈴錢)。在隔天,房屋的空間會立即變大。再次付清貸款後,玩家可以選擇繼續擴張房屋空間(需398,000鈴錢)或是蓋[[地下室]](需498,000鈴錢),再一次付清貸款後,狸克可讓玩家最後再擴建一次(需798,000鈴錢)。到了遊戲後期,會有由[[刺猬|刺蝟]]姐妹開設的時裝店出現,玩家可在此店購買每日更新一次的各種衣飾。對於自己的服飾,玩家可以利用[[衣櫃]]收藏。而原本的商店也會分為「公共服務處」以及「Nook商店」。 === 快樂家協會 === 「快樂家協會」是遊戲中負責針對玩家房屋室內擺飾進行評分的組織,它會定期進行評分工作,並在完成評分後寄送通知書給玩家。根據收到的評分,遊戲會贈送特定的紀念品給玩家。例如取得A級評分,玩家就會得到一面錦旗。而若因評分等級太低而未得到紀念品,玩家也可得到空間擺設的建議。快樂家協會並不會以具體形象出現在遊戲中。 === 媽媽 === 在遊戲中,玩家有一位居住在遠方的母親,她會不定期寫信關心玩家的生活,並贈予禮物,如毛衣、蛋糕、[[刺绣|刺繡]]裝飾等。玩家收到來自媽媽的禮物後,可以將它賣給商店、轉送給NPC或自行運用。 === 風水 === 家具擺設會影響[[風水]],把特定顏色的物品放在特定方位,可以增加找到鈴錢或稀有物品的機率。風水也是快樂家協會給分的依據。至於獎盃、特殊節日收到的物品,不受顏色或方位的限制,擺了就可以增加賺取鈴錢或物品的機率。 好風水的定義是: 北邊放橘色傢飾,更容易找到鈴錢和物品; 東邊放紅色傢飾,更容易找到物品; 西邊放黃色傢飾,更容易找到鈴錢; 南邊放綠色傢飾,更容易找到鈴錢和物品。 === 博物館 === 玩家可以參觀本地的[[博物館]],裡面有展覽室可以展出魚類和海洋生物、昆蟲、畫作、化石,但是一開始博物館裡面並沒有任何東西,這些物品有賴於玩家的捐贈。魚和昆蟲可以用標本的方式捐贈、畫則是可以在其他的家具中發現、化石則是必須被發掘(但是必須先交給博物館館長鑑定)。博物館的館長是[[貓頭鷹]]「傅達」,他會在博物館大廳提供服務。館長在白天會打瞌睡,但只要玩家和他說話,他就會驚醒。館長的妹妹是[[天文学家|天文學家]]「傅珂」,她偶爾會出現並教導玩家利用稀有材料「星星碎片」製作家具。 等化石收集完後,可以一次收集一週的量拿去鑑定,再賣給商店,就可以有高額收入。 魚和昆蟲玩家都可以在遊戲中捕捉到,根據季節的不同會出現不一樣的種類;化石一如上一段提到的,在村莊的土地上可以看到裂痕,每天系統會自動更新,可以挖掘到三個化石和一個陷阱,土偶則在下雨或下雪過後就會出現;畫作可以向商人購買,但是買到畫之後需要先讓博物館館長鑑定,確認是真畫才會收到博物館中。而且真畫很難買到。 博物館內的各個項目收集完全後,玩家會收到博物館模型作為謝禮。 ==影片== <div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px"> {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=pQD4_H1L1Vc |alignment=center |dimensions=480 |container=frame |description=【懷舊遊戲】19年前的動物森友會到底長什麼樣?原來這麼多年前的遊戲就這麼好玩!?《狐狸牧場》 }} </div> {{-}} <div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px"> {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=rS4-nqcOtpY |alignment=center |dimensions=480 |container=frame |description=动物之森游戏进化史(2001-2020) }} </div> {{-}} == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category: 731 日本 ]] [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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