導覽
近期變更
隨機頁面
新手上路
新頁面
優質條目評選
繁體
不转换
简体
繁體
52.15.113.71
登入
工具
閱讀
檢視原始碼
特殊頁面
頁面資訊
求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。
檢視 地球Online 的原始碼
←
地球Online
前往:
導覽
、
搜尋
由於下列原因,您沒有權限進行 編輯此頁面 的動作:
您請求的操作只有這個群組的使用者能使用:
用戶
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #008080" align= center| '''<big>地球Online</big> ''' |- | <center><img src=https://image.gamersky.com/zqimg/earthol/image/top.jpg width="250"></center> <small>[https://ol.gamersky.com/z/earthol/ 来自 豆瓣电影 的图片]</small> |- | style="background: #008080" align= center| |- | align= light| 名称 地球Online 用語名稱 地球OL 其他表述 地球生態網遊 最真實的遊戲 現實 用語出處 以現實地球環境 為背景杜撰出來的擬真遊戲 相關條目 [[地球娘]] [[領便當]] [[地圖砲]] 地球君又悲劇了 [[宇宙Online]] |} '''地球Online''',也就是'''地球OL(Earth Online)''',或简称'''EOL''',是一个 由地球人杜撰的 以现实地球环境为背景的 抄袭CF的拟真 游戏。 其实就是这帮人不愿承认自己被玩了,才编了这么个理由。 <ref>[https://ol.gamersky.com/z/earthol/ 地球Online], 漫画家, 2020-01-18</ref> == 簡介 == *游戏分级:E(全年龄) *开发商:宇宙系统公司 *运营商:太阳系娱乐 *全真3D实时特效,采用肉眼3D引擎,100%支持裸眼3D;量子力学、相对论两大物理引擎 (据部分玩家逆向工程所获得的源代码来看,可能前两者都是一个叫做弦理论的更高级物理引擎的特殊版本) 、实时演算物理特效。 *游戏状态:正式运营 *游戏分类:VR游戏/第一人称角色扮演 *游戏平台:时间、空间 *开发团队(神话传说):以下排名不分先后:盘古开发组(中国)、耶和华开发组(中东)、安拉开发组(中东)、瑞亚开发组(地中海)、奥丁开发组(北欧)、宙斯开发组(南欧)、荷鲁斯开发组(北非)、阿伊多开发组(南非)、湿婆开发组(印度)、天之御中主神开发组(日本)、麦哲伦开发组(太平洋)、水晶骷髅工作组(北美)(玛雅)、羽蛇开发组(中美)(玛雅)、羊驼工作组(南美)、海天学院开发组(马头山) 飞天意面开发组(美国) 等。 据传还有地外文明开发组和地外服务器运营,不过目前还尚未得到确切证实,部分{{ruby|尖端玩家|考古学家}}正在极力考证此事。 * 由超智慧泛维度种族(老鼠)出资、定制并负责管理。游戏宣传语:“关于生命、宇宙,以及一切的终极答案”。 *世界最大第一人称角色扮演游戏,70亿玩家同时在线(仍在增加中)。 *大礼包: 投胎 出生即免费赠送个人唯一专属账号,终身使用。 *登录简单,只要活着,用户随时随地在线。 == 详情 == 只要账号被创建,即永久进入游戏。由于游戏参数太多,事件以随机组合,并不定时发生,所以至今仍然有无数玩家(Player)终身致力于研究本游戏的各式运行参数(科学理论及其实践)并且制作相关内部插件(基于理论实践的各式工具&技术:医疗、家电 etc.),是个让人十分又爱又恨的游戏。 无数的参数让玩家着迷 无数的事件发生让玩家心动不已 你可以和其他玩家(不论年龄、性别甚至物种)邂逅 理解 结婚 你可以做你想做的事情(社交、学习、研究、玩etc.) 你可以拥有你的物业(根据地球OL的内部服务器不同,拥有着不同的价值和成就。) ---- 以其丰富的游戏元素、神级的游戏画面、100%原生实感,都是这游戏的成功之处 由于创建角色的时候是随机分配的关系 这样使得每位玩家的际遇也大有不同 所以也有着"人生Game"的游戏模式 游戏場景覆盖5.1亿平方千米 除了空岛以外拥有全部地形 如此大的空间下 能满足大部分player的探求心 然而还有部分player对此感到忧虑 然后在个别组织下 还开展了向宇宙进发的内部插件开发中 在这里 你可以进行你向往的农庄生活(需要钱) 甚至是工业园(需要钱) 更厉害的还可以主导一群玩家的表命运(需要权力) 地球OL 一款能基本上满足玩家的游戏 地球OL 一款每时每刻都能让玩家玩的游戏 P.S 由于物种的多样性导致世界内置的参数变得更为复杂之余也令开始游戏之初的种族匹配几率分散开来 有幸的是 编写这东西的二逼青年和阅读这东西的文艺青年都是有幸拥有人类角色账号的70亿分之一(所以请各位player好好珍惜自己的账号) 不是虫子或其他生灵的玩家们都应该真心感激这款游戏(笑 == 游戏系统 == === 程序代码(科学) === 根据目前玩家共识,地球OL主要基于以下三种代码: #恒定,不可更改且被多重加密的'''源代码''' (自然科学) (也有高端玩家宣称:可以通过[[天頂星科技|某些特殊手段]]修改源代码,但几乎无法实现,且有可能导致游戏崩溃。)。 #受到玩家影响但难以修改的'''应用程序代码''',用于制作自定義副本、資料片、DLC (社会科学) #以及可以被任何玩家修改(需要基于源代码的“知识”),用于制作自定義裝備、自定義坐骑、补丁、插件、MOD的'''开放代码''' (应用科学) 。 少部分高端玩家致力于编写开放代码,应用程序,或通过反编译获取游戏源代码。 这些专业从业者习惯上被<b>其他普通玩家</b>称为: #{{Ruby|'''反编译源代码程序媛'''|自然科学家|}} #{{Ruby|'''应用程序程序媛'''|社会科学家|}} #{{Ruby|'''技术宅'''|发明家|}} 他们为其他玩家提供了更舒适的游戏体验和更丰富的游戏功能。 没有他们普通玩家甚至不知道自己在玩地球OL。 奇怪的是,在地球OL中,反编译获取源代码,利用BUG开发修改插件等行为似乎不属于作弊行为。但是…… * 反编译源代码程序媛布鲁诺,因为违背了自称耶和华开发组代理人的抵制反编译主义玩家组织“教会”的教條,被“教会”强迫下线。 * 应用程序程序媛商鞅,因为损害了部分高端玩家利益,被高端玩家的手下强迫下线。 * 多名高端应用程序程序媛,因为受到了种花大区beta版资料片《文革》的影響,主动或被动离开游戏。 === 注册游戏 === 人类玩家注册游戏仅需在服务器里的任意两个不同性别的人类玩家,也就是说就算是虫族雄性和人族雄性玩家只要一起邀请你,你就可以注册进入这个游戏 。两个同一种族、不同性别的玩家达到一定等级,并且都邀请你进入游戏后,方可获得你的独一无二的邀请码,进入游戏后, 你将加入一场战争,约有3亿分之一的几率胜利,失败将永远不能获得地球ol邀请码。胜利后, 系统将以邀请你的玩家的肤色、外貌、智慧为基础,确定你的外貌(如果不满意外貌,可以使用“整容”系统进行重新编辑,但是需要游戏货币,并且到达特定场所。)与性别 (冒着伦理风险和生理风险) 与智商 (后生也能改变?) 。当然,由于系统本身不大稳定,有一定的几率出现难以消除的恐怖的BUG:特别是如果掺入辐射、近亲结婚等代码的话,出现BUG的可能性会更高。 然而,最近有{{Ruby|部分高端技术宅玩家|生物学家}}开发出了一种不需两个不同性别玩家邀请也能注册的{{Ruby|外挂|克隆技术}},该外挂经测试,已经成功地为羊玩家注册, 后来也成功地为鼠玩家、猪玩家等注册, 但很多人类玩家极力反对用该外挂为人类玩家注册。 === 游戏等级 === 游戏等级由进入的游戏天数决定。每过365天,就可以提升一级。不过由于游戏计时系统的bug,每四年会作出一次修正,将当年所需升级天数增加一天。 随着等级的提升,玩家的能力值会逐渐增强,在被称为“青年”的阶段达到顶峰,在此之后等级的增加会带来数值的降低。不同的人每一级变动的幅度会有所不同。在生命值归零时,玩家将从游戏永久下线。大量领袖玩家和富豪玩家都曾努力寻找该方面的BUG或者可以抵挡该设计的插件,可是无一成功。 但在1926年出现了一个BUG,时至今日,BUG仍然存在。 同时如果遭到过大的伤害(物理,魔法,超自然皆可),玩家可能会直接下线,不过也有幸存的可能。也有一些因为BUG而被迫从游戏中离开的玩家。 每一天都有数以万计的玩家因为各种原因下线,但随着一系列近代DLC的发布,玩家的数量在不断上升。由于当前服务器“地球”因玩家过多而爆满,不经节制的话,“地球”服务器将会因为崩溃而停服。目前许多玩家都在寻找转服到“地衛一”服务器、“火星”服务器、“木卫二”服务器的方法,相信以后会有很大的进展。 === 里世界 === 综合人文因素上,地球OL所有玩家都来自于其他的里区,而后玩家账号被清除(死亡证明)[应该叫账号转型]有传说会时进入里世界。在不同的区服务器有不同的叫法:“冥府”、“地狱”,etc. 其实什么也没有 === 阵营(国籍) === 玩家的阵营将由玩家的出生地而决定,也可以修改自己的阵营。在地球OL早期,并没有公会这一系统,玩家们还是以部落群居的方式生活,之后由于官方更新,出现了公会系统。 目前已知最早的公会为“古埃及公会”、“古巴比伦公会”、“古印度公会”、 “古希腊公会”和 “华夏公会”四大公会。 如今,人口最多的公会为CPC公会,面积最大的阵营为毛熊联邦公会<ref>歷史上連續面积最大的阵营为蒙古公会。</ref>,面积最小的阵营为梵蒂冈公会,也有不少未被承认的公会。 目前的五大公会分别为[[五大流氓|CPC公会,美利坚公会,毛熊联邦公会,法國公会,腐国公会]]。 一个公会可以通过各种方式分成两个、三个甚至更多公会<ref>参考1991年苏联解体,1993年捷克斯洛伐克分裂。</ref>,两个、三个甚至更多公会也可以通过各种方式合并成为一个公会<ref>兩德統一、《苏联成立条约》。</ref>。 公会之间可以贸易 买卖土地 ,交流与战争,吞并。还可以拥有主从关系<ref>例如古时中国与周边国家的宗藩关系,以及英国、法国、西班牙等国以前在非洲、拉美等地拥有的大量殖民地。</ref>,主家可以主动放弃从属,被从属的公会也可以自行宣布独立。公会内部也可以篡权夺位。 至今为止最大的公会混战为第一次世界大战与第二次世界大战。 有部分玩家認為最大的公会混战应该是1999年战记,甚至可以说是服务器与另一个服务器之间的战斗了。 == 游戏开发历史(内测阶段) == {| class="wikitable sortable" |- ! 距今时间<br />(亿年) ! 内部开发代号 ! 事件 |- | 45.68 | 隐生代 | 游戏服务器硬件搭建,代号:Earth。 |- | 41.5 | 原生代 | initialize:生物组件,首批内测玩家:细菌玩家online;單细胞生物模型加载。 |- | 38.5 | 早雨海代 | initialize:水(系统级环境变量)。 |- | 28 | 新太古代 | {{color|red|Warning}}:服务器Earth第一次运行过热,启动紧急降温程序,同时试运行第一部资料片《冰河时代1.0》。 |- | 15 | 中元古代盖层纪 | initialize:大陆组件——哥伦比亚超大陆初始化。 |- | 10 | 新元古代拉伸纪 | Update:大陆组件版本,initialize:罗迪尼亚古陆。 |- | 8.50 | 新元古代成冰纪 | {{color|red|Warning}}:服务器Earth一级过热,启动“雪球”紧急降温程序,导致服务器过冷2.5亿年,{{Rubyh|运行日志|死海文书}}记录:雪球事件。 |- | 6.3 | 新元古代成冰纪 | Update:在过冷状态下,服务器引入第一批公测玩家,生物组件,initialize:真菌玩家online;多细胞生物模型加载。 |- | 5.42 | 古生代寒武纪 | Update:生物组件版本继续,发布公测资料片《生命大爆发》。 |- | 4.883 | 古生代奥陶纪 | Update:生物组件,initialize:鱼类玩家online。 |- | 4.437 | 古生代志留纪 | Update:生物组件,initialize:裸蕨植物玩家online。 |- | 4.16 | 古生代泥盆纪 | Update:生物组件,initialize:两栖动物、昆虫、种子植物玩家online。 |- | 3.592 | 古生代石炭纪 | Update:生物组件,initialize:裸子植物、爬行动物玩家online。 |- | 2.99 | 古生代二叠纪 | {{color|red|Bug}}:生物组件,二叠纪末期,大约95%玩家离开游戏,{{Ruby|运行日志|死海文书}}记录:二叠纪灭绝事件。<br />Update:大陆组件版本,initialize:盘古大陆。 |- | 2.51 | 中生代三叠纪 | Update:生物组件,initialize:恐龙,卵生哺乳类玩家online。 |- | 1.996 | 中生代侏罗纪 | Update:生物组件,initialize:有袋类、鸟类、被子植物玩家online。 |- | 0.996 | 中生代白垩纪 | {{color|red|Warning}}:服务器Earth受到{{color|red|一次冲击}},环境变量紊乱,生物组件运行出错,大约45%玩家下线,{{Ruby|运行日志|死海文书}}记录为:白垩纪-第三纪灭绝事件。<br />Update:生物组件,initialize:有胎盘的哺乳动物玩家。 |- | 0.655 | 新生代 | Update:生物组件:initialize:人类玩家online。自此地球Online正式版上线发布,对人类玩家全面开放。 |} == 历代正式版本及资料片 == * 主程序版本BC.26000, 开发者不可考 工具模组加入,原始社会模型发布,发布资料片《石器时代》。 * 主程序版本BC.4000, 开发者不可考 工具模组更新,发布资料片《铜器时代》。 * 主程序版本BC.1400,中东地区赫梯公会的程序员率先更新了工具模组,发布资料片《铁器时代》。 * …… * 主程序版本BC.213,工具模组更新,程序员商鞅结合其他程序员的经验,研发出中央集权社会模型。该模型作为今后种花大区公会的主要架构,沿用了数千年。资料片《大秦帝国》在种花大区公测。 * …<!--24史什喵的-->… * 主程序版本AD.1500,发布资料片《文艺复兴》,欧罗巴大区限定版,当时种花大區的公会是{{Ruby|大萌|大明}}。 * 主程序版本AD.1600,发布资料片《大航海时代》,各大区间的联系紧密起来,形成了几个如葡萄牙、西班牙等超级公会。并最终实现地球Online全服务器的半即时聊天、买卖系统。 * 主程序版本AD.1750,发布资料片《工业革命》,日不落公会开始崛起。 * 主程序版本AD.1775,发布资料片《啟蒙时代》,美利堅公会從日不落公会獨立。 * 主程序版本AD.1789,发布资料片《大卡頓》,法兰西公会改組,之後發生了拿破崙戰爭。 * 主程序版本AD.1840,发布资料片《鸦片战争》,种花大区和日不落公会發生了公会戰爭,种花大区的实力遭到大幅度削弱,且长期未得到恢复。 * 主程序版本AD.1861,发布资料片《兄弟阋墙》,美利堅公会和大清公会都發生了內戰。 * 主程序版本AD.1870,发布资料片《工业革命2.0》。 * 主程序版本AD.1894.06.23,由玩家皮埃尔·德·顾拜旦发起,依据古希腊大区旧奥林匹克项目为原型,全服首个近代全方位体育活动“奥林匹克运动会”正式上线,今后每4年举行一次。 * 主程序版本AD.1911.12.19,种花大区的大清公会改組為{{Ruby|萌國|民国}}公会。 * 主程序版本AD.1914.07.28,发布资料片《世界大战》。 * 主程序版本AD.1917.11.17,依据著名架构师 卡尔·马克思 的 Socialism 理论,由弗拉基米尔·伊里奇·乌里扬诺夫 列宁 领导,全服首个 依照socialism 理论建立的 公会——Russian SFSR公会建立,为今后CCCP公会的成立打下核心,并发布资料片《十月革命》。 * 主程序版本AD.1920.01.10,各大公会组建了全服务器最大的公会联盟——国际联盟。 * 主程序版本AD.1922.12.30,Russian SFSR公会改组为全服面积最大公会——CCCP公会成立。 * 主程序版本AD.1929,全服交易系统出现重大BUG,导致全服经济系统崩溃,{{Ruby|服务器运行记录|死海文书}}称“大萧条”。直到主程序版升级至AD.1933. 美利坚公会會長首席架构师罗斯福推出新的架构补丁——罗斯福新政 经济系统才逐渐恢复。 * 主程序版本AD.1939.09.01,发布资料片《世界大战2.0》。 * 主程序版本AD.1945.10.24,各大公会组建了大型的公会联盟——联合国。 * 主程序版本AD.1946.04.18,全服最大的公会联盟“国际联盟”解散,“联合国”成为最大的公会联盟,吸收前者的各大公会。 * 主程序版本AD.1947.04.16,英吉利公会会长发表全服广播 铁幕演说 ,发布资料片{{Ruby|《code war:代码战争》|《cold war:冷战时代》}},全服各大公会又组建了喧哗上等和基乐往生两大公会联盟。 * 主程序版本AD.1949.10.01,种花大区内陆以及沿海大部分区域从冥国公会替代成CPC公会,CPC公会成立。CPC公会成为了即CCCP公会后第二大奉行共产主义程序的公会,而冥国公会在种花大区的地图台湾地区及周边各岛苟延残喘,形成了种花大区的分裂模式两岸对峙,并且延续至今。 * 主程序版本AD.1950.6.25,北棒小公会DPRK在苏维埃大区CCCP公会默许下进攻南棒地区。美利坚公会通过公会联盟UN广播,召集全服19个公会群殴北棒,种花大区CPC公会不得不亲自出面应战,并发布了资料片棒子战争。 * 主程序版本AD.1957.10.4,苏维埃大区玩家利用大师级制造技能,制造、发射了服务器公测以来第一颗进入外层空间的人造物,發佈资料片《航天时代》。 * 主程序版本AD.1969(测试版),由美利坚大区玩家研发的互联网系统上线,最开始只在职业为战士的玩家中试运行。 * 主程序版本AD.1969.07.20,美利坚公会的玩家利用由大宗师级制造技能所制造的交通工具,前往探索新服务器“月球”,成为第一批到达该服務器的玩家。美利坚公会企图独占该服務器的资源,遭到各大公会的反对。 * 主程序版本AD.1972.02.21,美利坚公会的会长尼克松访问种花大区最大的公会CPC公会,并与CPC公会的会长与副会长亲切握手,并与CPC公会会长与副会长登陆好友,两个公会开始密切交往,资料片《跨越太平洋的握手》上线。 * 主程序版本再次更新,升级至AD.1972.09.25,11区岛国公会会长访问种花大区,并与CPC公会会长进行私聊,与CPC公会会长登陆好友,两个公会也开始交往,资料片《中日邦交正常化》上线。 * 主程序版本AD.1976,由于该年服务器经过几次大修,因此统一说明;几次大修之中,CPC公会的副会长、CPC公会的团战指挥员与CPC公会的会长,先后因为级别过高,被系统检测到而被销号。 * 主程序版本AD.1978.12.18,种花大区正式发布“十一屆三中全会”补丁,發佈资料片《改革开放》。 * 主程序版本AD.1979.07,种花大区再次发布“经济特区”补丁,并在深圳、珠海、汕头、厦门四幅城市地图试运行,并取得了良好的反映。 * 主程序版本AD.1983.01.08,棒子大区有一名付费玩家进行登录,并加入了北棒公会,玩家ID为 金三胖 <big>'''金正恩'''</big>。 * 主程序版本AD.1991.12.25,CCCP公会會長戈尔巴乔夫宣布辞职,CCCP公会解体,{{Ruby|《code war:代码战争》|《cold war:冷战时代》}}结束。 * 主程序版本AD.1997.07.01,CPC公会宣布从{{Ruby|英吉利公会| 腐国 }}回收城市地图“香港”,并发布新副本“香港回归”。 * 主程序版本AD.1999.12.20,CPC公会宣布从欧罗巴大区的{{Ruby|葡萄牙公会| 水果牙 }}回收城市地图“澳门”,并发布新副本“澳门回归”。 * 主程序版本AD.1999,地球Online由于系统漏洞,所有大区同时遭其他服务器的黑客入侵;其擅自升级主程序版本,发布史上最难副本“[[1999战记]]”。由于副本难度过难,种花大区的玩家率先对其他服务器的黑客发起自卫反击战, 公会“麒麟号”与黑客进行斗争之后,被黑客反侵入,在世界频道高呼“祖国!万岁!!”之后,整个公会被消除数据,所有成员被销号。 最终种花大区的玩家击退了黑客。但是,由于此次入侵长达一年,所有大区都受到影响,造成的损失过大,最终系统清除了所有关于《1999战记》的数据。 <!-- *主程序版本AD.2001.9.11,美利坚公会标志性建筑世界贸易中心双塔遭受自杀式飞机恐怖袭击,导致近3000人死伤。事后塔利班恐怖份子本拉登承认干案,并且引发美利坚公会既年领导北约军事集团进入阿富汗公会。 *主程序版本AD.2018.03.22,美利坚公会会长川普签署备忘录,宣布对种花大区CPC公会涉及的600亿进口商品关税提高,并且发动贸易战。CPC公会立即做出相应反击,并且以"不想打,但也不怕打"的宣称激励种花大区玩家。 *主程序版本AD.2018.05,美利坚公会与CPC公会达成共识暂停贸易战,但随后美利坚公会会长于主程序版本AD.2018.07.06中宣布重启贸易战。 *主程序版本AD.2018.12.01,美利坚公会会长与CPC公会会长会面并达成共识,宣布为期90天的停战与协调谈判。在90天期限过去后美利坚公会宣布协调谈判顺利进行并有重大发展,决定延续停战。 *主程序版本AD.2019.05.05,美利坚公会会长悍然违约发动对1000亿美元的CPC公会进口商品提高关税,并且重点打击CPC公会的科技巨头公司华为。为了打击华为,美利坚公会会长不惜发动全公会紧急状态令并且勒令在美利坚公会影响范围内与华为有合作的公司断绝供应和合作,试图打击华为旗下生产和发展的科技技术。面对美利坚公会对CPC公会的科技打击,CPC公会采取了许多相关反制措施,导致美利坚公会道琼斯指数开市崩盘,造成美利坚公会内部许多企业商家面临危机,而美利坚公会主战场对手华为公司宣布采取和实行诸多备胎计划,在美利坚公会多方面打击下华为公司研发的科技放弃过度依赖与美利坚公会属下公司合作,自主发展全新和自己的科技技术与重要零件产品。在其中CPC公会也以{{color|red|'''"谈可以,打奉陪,欺妄想!"'''}}的口号振奋和激励种花大区的玩家们。 *主程序版本AD.2019,资料片《天灾人祸》发布。澳洲大区发生严重森林大火,澳大利亚公会领导层飞离度假;不明来源的新型病毒在种花大区爆发,CPC公会下属湖北分会疲于应对。当天灾来临,地球Online的玩家们是团结一心、共克时艰,还是冷眼旁观、漠不关心?当人祸发生,各大公会能否控制其影响,并最终解决问题? *主程序版本AD.2020,资料片《天灾人祸》发布新内容。气候系统发生Bug,非洲大区普降大雨,蝗虫大量上线,席卷当地的农作物,甚至不远万里飞到南亚区与人争食。新型病毒来势汹汹,在全球各地爆发,CPC公会以社会为重,不惜牺牲国内经济和公民自由以阻止病毒在种花大区内大规模传播;美利坚公会以资本为纲,不惜牺牲国民生命和政治威信以阻止经济大规模崩盘;“恐怖游轮”为11区带来瘟疫,岛国公会防控不力无奈推迟奥运盛会;英吉利公会施行绥靖政策,公会高层一度被送入ICU亲自与病毒肉搏……前情提要就到这里,下至每位玩家上至各大公会,今后将会如何应对资料片带来的新挑战?新内容为是否会给地球OL带来新变化?敬请拭目以待。 --> {{color|red|注:由于之前各大区采用的历法、计时系统不同,造成主程序编号版本混乱,故采用公元编号法,统一采用AD.XXXX.XX.XX格式,小版本号每天升级一次,大版本号每年升级一次。之前版本统一标注为BC.XXXX。}} == 地球OL目前公布的资料片与模组与补丁 == === 误传资料片《地球OL:世界末日》 === 临近2012年时,曾有传闻说,《地球Online》服务器将于2012年12月21日全面停机维护,将使用最终资料片《地球OL:世界末日》来执行。 而且,美利坚大区的玩家还据此制作了宣传视频《[[enwiki:2012|2012]]》散播有关物理引擎崩坏,磁极倒转,地震频发;场景3D模型崩坏,火山喷发,大地裂开;BUG频繁出现,阵营不复存在等消息,使得相信这一传闻的玩家增多。 同时,种花大区、加勒比(中美)大区等都频繁出现地震的现象,也被不少玩家认为这是服务器停机维护的前奏。 而实际上,当服务器运营到2012年12月21日,却并未如传闻所说的停机维护,而是照常运行。 这一有误传的来历,其实是因为以前的玛雅大区老玩家所采用的版本计时方式与与公历版本不同而导致的误解。 另外,造成很多玩家相信这一传闻的原因还在于,当年玛雅大区的老玩家们在瞬间集体下线,导致玛雅大区直接成为幽灵区一事。 但据官方透露,在某一版本内,电源(太阳)的故障导致服务器故障,水星区和金星区会被抹消,地球区也可能会因为故障而清除所有账号数据和绝大部分其它数据。不过,火星区可能会发布资料片《第二个地球》}} === 模组《地球OL:二次元世界非官方》 === 在近期的地球大区里,更新了“信息技术”这一新概念的非官方插件(由约翰·冯·诺依曼(账号已注销)、克劳德·艾尔伍德·香农(账号已注销)、{{Age|1955|10|28}}级玩家比尔·盖茨、{{Age|1955|06|08}}级玩家蒂姆·伯纳斯·李、{{Age|1943|06|23}}级玩家温顿·瑟夫以及其他钻研该方面插件的玩家协助制作而成)。玩家间出现了“宅文化”这一通过虚拟互动新奇的属性,并推动了玩家在此模组平台中创造子世界,人们对此褒贬不一。 由此技术实现的非本体子世界被一些玩家定义为“二次元”,而地球OL游戏本体则被定义为三次元。 对此,一些热衷于此的玩家便有了二次元补丁的构思,该补丁可以通过穿越、转生等方式来到二次元,做一系列玩家无法在游戏本体内做到的事情,该补丁目前无法用玩家们当前掌握的科学理论解释与实现。所以暂时只能作为概念级模组出现,而不是能直接影响游戏的插件。 很多同有此构思的高能力值玩家正为此努力着。(现已有被定义为2.5次元的介于本体和子世界的VR/AR模组出现) === 资料片《地球OL:中东的远征》=== * 地球OL新资料片《中东的远征》 新势力:阿盟联军 ; 伊斯兰国 新区域:利比亚,阿拉伯 '''最终的审判即将来临''': 阿拉伯联盟成员国外长和国防部长将于周四(2015年08月27日)在开罗召开的泛阿拉伯组织特别会议上签署关于成立阿拉伯国家联合武装力量的议定书。 :你可以与中东18个国家,百余名将领见面! :启动两大阵营对峙,阿盟联军,伊斯兰国,新的冷战,新的热战! :全新的战斗系统!地球OL将进入现代战争模式!各式各样的新型武器! 当然我们也给本资料片域外国家的实力进行了一定调整,中国将成为世界数极之一,美国开始与中国角力,试图压制中国发展,而俄罗斯从解体的落寞中渐渐苏醒,等待着他的将是怎样的崭新世界呢? :截至2019年4月,阵营伊斯兰国已经被消灭。 === 其他 === *土耳其玩家领取炼狱任务:凛冬将至<ref>[http://bbs.tianya.cn/post-worldlook-1592439-1.shtml 土耳其玩家领取炼狱任务:凛冬将至_国际观察_论坛_天涯社区]o(∩_∩)o~地球OL大事件:土耳其的炼狱级任务——凛冬将至</ref> *副本《蓝鲸游戏》造成了多名毛熊联邦阵营青少年玩家主动下线。 *模组《六碱基密码子系统》上线。<ref>[https://www.guokr.com/article/442694/ 生命游戏的新扩展包:六碱基密码子系统已经上线! | 科学人 | 果壳网 科技有意思]诸位《生命online》的玩家们,请允许我向各位介绍一下这个大型多物种在线游戏的历史。这个游戏已经在“地球”服务器上线了四十多亿年,这期间在“突变”和“自然选择”等程序猿和设计狮们的不懈努力下,游戏已经添加了多个扩展包</ref> == 关于游戏攻略 == 由于游戏内容极其广泛,攻略分为各个领域,而且良莠不齐。也有玩家尝试过编写游戏的总体教程,但是通常都不具有实际意义,如《心灵鸡汤》系列。 目前有玩家建立了攻略的索引和介绍(百科全书),然而仍然不能覆盖所有游戏内容。 == 关于游戏 真正 特色 == 这款游戏的 真正 特色并不是多种不同的游戏体验,而是接近无数种退出游戏的方法。 也有许多高端非正常职业玩家在研究退出游戏后是否可以进入另一个特殊服务器。 你可以尝试破坏自己的硬件,如破坏主要部件双核CPU的任何一核(学名:心脏、大脑)那么就有90%以上的注销账号机率。用利器刺穿机箱(学名躯体)随机机率注销 ,前提是你是正常玩家 。 如果你觉得太麻烦,其实是下不去手,可以借助物理引擎或其他玩家的力量离开游戏。 例如从过高地形跃下(可能会对降落地区造成污染),跳进剧烈伤害区域,被高级武器击中等 ,或冲进[[FFF团]]总部大喊:“我是[[现充]],你们这群单身狗哇咔咔咔咔” 。 总之,更多退出 作死 方法 等你来体验 。 但是,违背他人意愿使他人离开游戏的行为在玩家群体内是会受到强烈谴责的。为了自己和他人的游戏体验,请遵守玩家共识,理性游戏。 == 其他 == *CE3引擎打造《Earth 2050》精彩宣传片 *Outerra引擎震撼演 *《腐蚀Rust》 == 参考来源 == {{reflist}} [[Category:990 游艺及休闲活动总论]]
此頁面使用了以下模板:
Template:Age
(
檢視原始碼
)
Template:Color
(
檢視原始碼
)
Template:Main other
(
檢視原始碼
)
Template:Reflist
(
檢視原始碼
)
Template:Ruby
(
檢視原始碼
)
Template:Ruby/styles.css
(
檢視原始碼
)
Template:Rubyh
(
檢視原始碼
)
模块:Check for unknown parameters
(
檢視原始碼
)
返回「
地球Online
」頁面