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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''洛克人''' </p> |- |<center><img src="https://gamestalk.net/wp-content/uploads/2018/10/4617a4fec8b8b8d3bd8216c75bbd0ff8.jpg" width="280"></center><small>[https://gamestalk.net/post-107549/ 圖片來自gamestalk] </small> |} '''洛克人'''(日版名:ロックマン,Rockman,英文版名:Mega Man)是[[日本]][[電子遊戲開發商]][[卡普空]]推出的電子遊戲系列<ref>{{cite web|title=《元祖洛克人》系列經典回顧 不管長多大就是愛玩洛克人!|url=https://gnn.gamer.com.tw/4/56624.html|website=巴哈姆特電玩資訊站|language=zh-tw|date=2011-08-15|access-date=2017-12-28|archive-date=2019-06-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20190608082140/https://gnn.gamer.com.tw/4/56624.html|dead-url=no}}</ref>,由洛克人之父[[北村玲]](A.K.)開創,後由[[藤原得郎]]、[[稻船敬二]]和土屋和弘等人主導開發的動作遊戲系列,現已有七個系列<ref>{{cite web|title=【童年片】《洛克人》30周年經典系列回顧|url=https://tw.lifestyle.appledaily.com/gadget/realtime/20170731/1170870|website=蘋果日報|language=zh-tw|date=2017-07-31|access-date=2017-12-28|archive-date=2020-03-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20200312210901/https://tw.lifestyle.appledaily.com/gadget/realtime/20170731/1170870|dead-url=no}}</ref>,情節主要圍繞於未來世界的[[電腦]]、[[電腦網絡|網路]]、[[人工智能]]、[[機器人]]和人類之間的關係發展。全系列的累計銷量已達3,600萬套<ref>{{Cite web |url=https://finance.technews.tw/2020/05/16/capcom-financial-reporting-2019/ |title=存档副本 |access-date=2020-06-04 |archive-date=2020-07-20 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200720045312/http://finance.technews.tw/2020/05/16/capcom-financial-reporting-2019/ |dead-url=no }}</ref>。 ==系列作品== 以下的系列是依照故事所發生的年代的時序來排列。 * '''[[洛克人元祖系列]]''' **洛克人的首個作品,始於1987年,亦開始了[[洛克人 (角色)|洛克人]]這名字的歷史。故事講述200X年,[[人工智能]]和[[機器人]]科技的發展進步,成就了高智能人形機器人的誕生,機械工學的兩個權威──萊特博士和威利博士──各自為了和平和野心的爭鬥,萊特博士的家用機械人洛克因著個人的正義感,屢次粉碎威利博士的陰謀。遊戲的主軸作品均為[[平台遊戲|平台動作遊戲]],而且被不少玩家冠以高難度的名譽,也是「洛克人」各系列中(包括相關分支)最多遊戲的一個。 * '''[[洛克人X系列]]''' **洛克人的第二個系列,始於1993年。故事時間承接'''洛克人元祖系列''',發生於21XX年的未來世界。年事已高的萊特博士製造了突破性、擁有情感和個人決定能力的「[[艾克斯 (洛克人)|X]]」(中譯:'''艾克斯'''),並將他藏起作能力確認測試,希望將和平與「無限的可能性」帶給未來。而威利博士為了對抗萊特博士而製造了「傑洛」(中譯:'''傑洛''',港譯:'''阿零''')並作為「X」的夥伴在往後系列作中不斷登場協助。原為古植物學家的凱恩博士,在偶然之下找到收藏「X」的小艙,並因此發展出與X具同樣思考能力的「雷普利機器人」。不幸地當中最強的「非正規獵人」西格瑪(Sigma)因與傑洛交戰後以殲滅人類為目標開始了反亂。傑洛被修好後,與迷惘的艾克斯一起開始長期與西格瑪的抗戰。此系列遊戲作品依舊以高難度水平見稱,12部作品中只有1部作品不是[[平台遊戲|平台動作遊戲]]([[洛克人X 指令任務]]屬於[[電子角色扮演遊戲|角色扮演]]遊戲)。 * '''[[洛克人DASH系列]]'''╱'''洛克人傳奇系列''' **洛克人的第3個系列,始於1997年,亦是第1個以3D形式進行的動作遊戲。發生在遙遠未來的作品,世界的大部份土地皆已被大海所淹沒,亦剩下了很多遺蹟。主線作品有兩作,非主線作品為1作,主要屬於[[動作冒險遊戲]]類別,這系列的作品不多,不過經常在亂鬥與合作類型遊戲中出現。 * '''[[洛克人EXE系列]]'''╱'''洛克人網絡對戰系列''' **洛克人的第4個系列,始於2001年,因洛克人誕生15週年而開創。所取的時間與'''洛克人(元祖)系列'''一樣,屬[[平行世界]]作品。在200X年,網際網路的迅速發展,每人都可以擁有輔助電子儀器PET(個人終端機),當中有一種被稱為NetNavi(網絡領航員)、具情感的人工智慧。主要圍繞主角熱斗和他的虛擬拍檔洛克人和一眾同伴們,共同在網絡世界與惡勢力的戰鬥。遊戲作品混合了[[動作角色扮演遊戲|動作角色扮演]]以及[[交換卡片遊戲|儲卡遊戲]]。EXE系列由動畫漫畫、旁支遊戲至其他相關分支系列,是「洛克人」系列中最豐富,亦是在當時至今發展涉及規模最成功的一個系列。 * '''[[洛克人Zero系列]]''' **洛克人的第5個系列,始於2002年。在'''洛克人X系列'''的100年(即22XX年)後,繼續X和Zero的傳說。因為建造理想國度「Neo Arcadia」的X突然失蹤,天才少女雪兒博士製造了複製X,但雷普利機器人們卻被他迫害,她唯有與他們組成「反抗軍」,並尋找傳說中已經沉睡100年的傑洛。傑洛開始了保護協助反抗軍,並與失蹤多年的X共同面對一世紀前的敵人:拜魯博士。總共有4作,全屬[[平台遊戲|平台動作遊戲]]。 * '''[[洛克人ZX|洛克人ZX系列]]''' **洛克人的第6個系列,始於2006年。繼承了'''洛克人Zero系列'''很多人物元素。[[地球]]的環境經歷屢次思考型機器人大戰後被嚴重破壞,經過前人的努力終於露出大規模復甦的曙光。國家們在賽魯邦公司(Serpent Company)的協助下成功將非正規品驅逐於國外,但仍在各國境間出現,世界因此而分成內界(Inner)和外界(Outer)。兩位替傑魯托(Girouette)負責運送郵件的少年少女:梵(Vent)和艾兒(Aile),3人為對抗故障機械╱非正規機械的邊境「守衛軍」(Guardian)運送時,發現了內藏過去世界戰鬥紀錄、很像洛克人ZERO系列主要人物的神秘變身組件:生命金屬(Live Metal),並用此和野生機械們戰鬥。此系列的第1、2作已經推出,屬[[平台遊戲|平台動作遊戲]]。 * '''[[流星洛克人系列]]''' **洛克人的第7個系列,始於2006年,因洛克人誕生的20週年而開創。繼承了'''洛克人EXE系列'''以電波世界為主的背景。在洛克人(EXE)與熱斗活躍之時的200年後,世界的所有網絡已被無線所取代,一切通訊交流都靠在大氣中以電波傳輸。第1作的遊戲,共分成3個版本。 ==影片== <div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px"> {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=57pBdxpbHZ0 |alignment=center |dimensions=480 |container=frame |description=【 全種類 】歴代"ロックマン"シリーズ進化の歴史まとめてみた!【 ロックマン 】 }} </div> {{-}} == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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