導覽
近期變更
隨機頁面
新手上路
新頁面
優質條目評選
繁體
不转换
简体
繁體
3.14.254.247
登入
工具
閱讀
檢視原始碼
特殊頁面
頁面資訊
求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。
檢視 獵魂2 的原始碼
←
獵魂2
前往:
導覽
、
搜尋
由於下列原因,您沒有權限進行 編輯此頁面 的動作:
您請求的操作只有這個群組的使用者能使用:
用戶
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''獵魂2''' </p> |- |<center><img src="https://p2.bahamut.com.tw/B/ACG/c/36/0000045236.JPG" width="280"></center><small>[https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=45236 圖片來自gamer] </small> |} 《'''獵魂2'''》(英語:Prey 2)是一款製作中止的[[第一人稱射擊遊戲|第一人稱射擊]][[電子遊戲]],由人頭工作室開發,[[貝塞斯達軟件公司]]負責發行。該作為2006年遊戲《[[獵魂]]》的續集。 == 故事 == 《'''獵魂2'''》的故事集中在[[美國法警]]Killian Samuels,他於遊戲開始時是在一班航機上,卻突然墜毀在球體上(the Sphere,其墜毀曾在原裝《獵魂》中展示出來)。在與一些外星人的短暫戰鬥結束時,他被打昏至不省人事,之後的情節便跳進了幾年。Samuels在外星世界Exodus中是一名[[賞金獵人]]。雖然他知道他的職業,並保留了他的技能,但他對他被綁架以來所發生的事情沒有記憶。他最初相信自己是唯一一個在Exodus上的人類,直到他碰到Domasi "Tommy" Tawodi(原裝《獵魂》的主人公)。Killian恢復他的記憶,同時也繼續他的賞金獵人活動。 == 開發 == 在《[[獵魂]]》發行不久後,[[3D Realms]]發布續作《獵魂2》的開發已經進行<ref>{{cite web |title=Next-Gen People: Scott Miller |url=http://www.next-gen.biz/features/next-gen-people-scott-miller |work=next-gen.biz |publisher=Edge |date=2006-08-09 |accessdate=2009-06-03 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110815201206/http://www.next-gen.biz/features/next-gen-people-scott-miller |archivedate=2011-08-15 }}</ref>,但人頭工作室並未開始開發工作。直至2009年,3D Realms將《獵魂》的版權轉讓給貝塞斯達軟件的母公司[[ZeniMax Media]]。 貝塞斯達軟件公司於2011年早期正式發布標題,展示了玩家的主角和遊戲性變化到一個更[[開放世界|開放的世界遊戲]]。人頭工作室在2011年底低調地停止了遊戲的開發,儘管已經進展到接近[[軟件版本週期#Alpha|預覽版本]]狀態,但卻沒有說明原因。其後,有一些謠言散布《獵魂2》已被取消或更換開發商,包括[[Arkane工作室]]接管開發的證據<ref>{{cite web|url=http://www.rockpapershotgun.com/2013/08/02/bethesda-talks-prey-2-denies-arkane-involvement/|title=Bethesda Talks Prey 2, Denies Arkane Involvement|first=Nathan|last=Grayson|work=[[Rock, Paper, Shotgun]]|date=2013-08-02|accessdate=2015-04-07|language=en |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180813184837/https://www.rockpapershotgun.com/2013/08/02/bethesda-talks-prey-2-denies-arkane-involvement/|archivedate=2018-08-14}}</ref>。2014年,貝塞斯達軟件公司的公關行銷副總裁Pete Hines在PAX Australia展覽宣布遊戲製作中止的消息,說明遊戲並沒有達到他們的期望<ref>{{Cite web |url=http://www.polygon.com/2014/10/31/7137487/prey-2-is-officially-dead |title=Prey 2 is officially dead |author=Justin McElroy |date=2014-10-31 |publisher=Polygon |language=en |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180813184135/https://www.polygon.com/2014/10/31/7137487/prey-2-is-officially-dead |archivedate=2018-08-14}}</ref>。 後來在2016年,貝塞斯達軟件公司宣布其專利權的重啟版《[[獵魂 (2017年遊戲)|獵魂]]》,準備在2017年發售,並由Arkane工作室開發,會採取《獵魂》的概念和主題元素,但報廢了任何以前人頭工作室所做的工作。 ==影片== <div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px"> {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=--JXkraLuyg |alignment=center |dimensions=480 |container=frame |description=【煙爺】Prey 獵魂【PC】紀錄.2 }} </div> {{-}} == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
此頁面使用了以下模板:
Template:-
(
檢視原始碼
)
Template:Cite web
(
檢視原始碼
)
Template:Main other
(
檢視原始碼
)
Template:Reflist
(
檢視原始碼
)
模块:Check for unknown parameters
(
檢視原始碼
)
模块:Citation/CS1
(
檢視原始碼
)
模块:Citation/CS1/Configuration
(
檢視原始碼
)
模块:Citation/CS1/Date validation
(
檢視原始碼
)
模块:Citation/CS1/Whitelist
(
檢視原始碼
)
返回「
獵魂2
」頁面