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{| class="wikitable" align="right" |- |<center><img src=https://www0.kfzimg.com/sw/kfzimg/1810/0162c67cee2ef82803_s.jpg width="260"></center> <small>[https://book.kongfz.com/414259/7357992661 来自 孔夫子网 的图片]</small> |} 《'''玩转谜题2'''》,赖继红 著,出版社: 科学出版社。 [[书籍]]是人类进步的阶梯,合理阅读使一个人完善自身的知识结构<ref>[https://www.sohu.com/a/118132866_476211 什么是时代的知识结构——汤胜天],搜狐,2016-11-04</ref>,全面提升人文素质<ref>[https://www.sohu.com/a/206238408_558455 陈丹青:何谓人文素质教育? ],搜狐,2017-11-24</ref>,为走向成功奠定坚实的基础。 ==内容简介== 《玩转谜题2》包含温度计、数壹、数墙、TAPA 四种不同谜题,分别设置谜题简介、规则介绍、常用技巧、例题详解和阶梯训练等栏目。每种谜题设计40 道练习题,从易到难涵盖三种不同的难度等级,使读者能够循序渐进,玩转谜题。 ==目录== 谜题术语解释001 第1 章 [[温度计]]007 1.1 温度计简介007 1.2 规则介绍007 1.3 常用技巧008 1.3.1 只有一个温度计的行列008 1.3.2 至少涂黑几格009 1.3.3 至少留白几格010 1.4 例题详解011 1.5 [[阶梯]]训练016 第2 章 数 壹037 2.1 数壹简介037 2.2 规则介绍037 2.3 常用技巧037 2.4 例题详解041 2.5 阶梯训练045 第3 章 数 墙065 3.1 数墙简介065 3.2 规则介绍065 3.3 常用技巧066 3.3.1 必涂黑066 3.3.2 必留白068 3.3.3 必延伸068 3.4 例题详解069 3.5 阶梯训练075 第4 章 TAPA095 4.1 TAPA 简介095 4.2 规则介绍095 4.3 常用技巧096 4.3.1 唯一画法096 4.3.2 避免出现2×2 的涂黑区域098 4.3.3 必涂黑的格子099 4.3.4 连通性099 4.4 例题详解100 4.5 阶梯训练105 阶梯训练答案125 ==参考文献== [[Category:040 類書總論;百科全書總論]]
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