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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF2400" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- |<center><img src=https://img.newyx.net/game/201405/10/4f74c514bd.jpg width="300"></center> <small>[https://www.newyx.net/games/115452.htm 来自 牛游戏网 的图片]</small> |- | style="background: #FF2400" align= center| '''<big></big>''' |- | align= light| 类型:即时战略 语言:简体中文 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:669.52 MB 标签:即时 战略 |} '''《红色警戒2:重返荣耀v3.5.6》'''是一个[[红色警戒2:尤里的复仇|红警2尤里的复仇]]MOD整合游戏,本版本支持联机对战,降低部分单位的攻击能力,比如幽冥火炮,雅典娜炮等武器能力也有所调节,是一个更趋于平衡的红色警戒2MOD版本。<ref>[https://www.newyx.net/games/115452.htm 红色警戒2:重返荣耀V3.5.6 中文版],牛游戏网</ref> ==游戏试玩== 《红色警戒2:重返荣耀》是由“Dennis”制作的一款《[[红色警戒2:尤里的复仇|红色警戒2尤里的复仇]]》中文扩展版,该游戏以原创为主,素材方面也是尽可能的本着让单位有整体的风格和更有“动感”的原则,都做出过不同程度的修改,增加部分效果,如增加机枪的转,炮塔的后坐力,轻型单位、步兵会被炸飞到空中或是炸翻等等,另外运输单位可以像RA3一样瞬间释放单位,增加了手感和运兵混战的战术等。 海战部分借鉴了RA3中的策略,盟军单位主要原型来自CNC3、4系列的GDI单位及RA3的单位,苏军则是按照RA3中的配置,略有添加。尤里则是NOD的各种单位友情客串,中立亦有隐藏单位。 ==游戏更新== 1、观望者伤害降低,去除了动画伤害; 2、幽冥火炮,雅典娜炮,神像,巨兽,v3,地狱火炮等远程支援单位对战车工厂等建筑的伤害降低,对防御武器伤害升高; 3、核弹被摧毁后不再会有核爆; 4、天启的鱼叉EMP改成干扰控制,捕获猎物后伤害升高; 5、补齐了臼炮的介绍; 6、去除了多工程师; 7、蜘蛛雷对建筑的伤害大幅度降低,对载具的伤害降低; 8、中国鹈鹕直升机的装甲血量加强; 9、中国防空车射程增加1; 10、旭日迅雷载具速度降低,恢复隐形速度增加,载客数-2; 11、斯巴达火炮射程-1,血量降低; 12、风暴战机射程-1(与大多数防空车齐平); 13、恐怖分子速度-1,对建筑爆破伤害降低; 14、盟军工程师速度降低; 15、MAD对建筑伤害降低; 16、海啸坦克伤害降低10点; 17、坦杀、觉醒者对中甲载具伤害降低; 18、长毛象坦克伤害增加; 19、天启造价增加; 20、mod更新为简体; 21、火鹰、神鸟,对建筑的伤害大幅度削弱(之前的太强了); 22、科迪亚克巡洋舰对空射程-2,伤害降低3点。 ==小编评价== 本版本的最大特色就是强化了电脑AI,AI分为游击压境,全面防守,和终极对抗三种风格代替了原来的简中难,其他方面的修改也很出色,本版相较于v3.5.6版,兵种能力更趋于平衡,强势兵种并不是不可防御。 ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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