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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #008080" align= center| '''<big>网络多媒体</big> ''' |- | [[File:0d338744ebf81a4c81b1a5c6d72a6059252da63a.jpg|缩略图|居中|[https://i01piccdn.sogoucdn.com/ae413be0808ed686 原图链接][https://pic.sogou.com/pics?ie=utf8&p=40230504&interV=kKIOkrELjbgQmLkElbYTkKIMkrELjbkRmLkElbkTkKIRmLkEk78TkKILkbHjMz%20PLEDmK6IPjf19z%2F19z6RLzO1H1qR7zOMTMkjYKKIPjflBz%20cGwOVFj%20lGmTbxFE4ElKJ6wu981qR7zOM%3D_844253275&query=%E9%AB%98%E7%A3%81%E5%AF%BC%E7%8E%87%E6%9D%90%E6%96%99 来自搜狗的图片]]] |- | style="background: #008080" align= center| |- | align= light| |} '''网络多媒体'''技术是一门综合的、[[跨学科]]的技术,它综合了计算机技术、网络技术、通信技术以及多种信息科学领域的技术成果,目前已经成为世界上发展最快和最富有活力的高新技术之一。 =='''简介'''== 1,多媒体数据压缩编码技术。介绍并定义了一些压缩编码技术的标准。主要包括音频压缩编码,图像压缩编码,视频压缩编码。2,基本的网络连接与通信情况。包括:数据通信基础,网络的基本概念, OSI分层网络模型,网络通信协议, 网络设备。多媒体通信对传输网络的要求,电路交换和分组交换网络,现有网络对多媒体通信的支持情况。NGN与多媒体通信,接入网技术。3,流媒体技术和网络多媒体应用系统。待完善。网络多媒体技术在生活中大致分为四个方向:商业,生活,学习,科研。商业广告(特技合成、大型演示):影视商业广告、公共招贴广告、大型显示屏广告、平面印刷广告。影视娱乐业(电影特技、变形效果):电视/电影/卡通混编特技、演艺界MTV特技制作、三维成像模拟特技、仿真游戏、赌博游戏。医疗(远程诊断、远程手术):网络多媒体技术、网络远程诊断、网络远程操作(手术)。旅游(景点介绍):风光重现、风土人情介绍、服务项目。 =='''评价'''== 显然已然成了一种趋势,但免费游戏中的付费道具、付费服务已经成为虚拟货币赚钱的利器,赚的钱甚至比收费模式更多。其实,网游运营商不过是将其主要收费模式从“购买游戏时间”变为“购买玩家虚拟物品”。对于免费网络游戏正像玩家所评价的:有钱走遍天下。比如,有一款游戏前20级不需要在商店买入任何兵器和盔甲,只要留着钱买药即可。但40级后就开始体验到金钱的重要性了,因为没钱很难打造装备。打造装备的材料则可以通过“银子”来购买,而“银子”只能通过人民币换游戏金币取得。一般来说,一个50级玩家要打造一身绿装备,光材料费就需要人民币375元。不光如此,除了打造装备是花费的大头外,高级药品生命药和魔力药更是不小的花费,传送、复活、寄售物品、成立家族、结婚等行为皆要收费,还有游戏特色之一的可以自动打怪的替身宝宝,其作用是代替玩家打怪升级。<ref>[https://zhuanlan.zhihu.com/p/171756902 网络多媒体]搜狗</ref> =='''参考文献'''== [[Category:470 製造總論]]
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