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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''薩爾達傳說''' </p> |- |<center><img src="https://img.jollybuy.com/S190128141531383/goods/a7e78f4a0a834fd5853be1a392776ed2_Q50.jpg" width="280"></center><small>[https://magic-tv-game.jollybuy.com/Goods/Detail/P06222925894 圖片來自jollybuy] </small> |} '''薩爾達傳說'''(日語:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是[[日本]][[電子遊戲]]製造商[[任天堂]]自1986年起推出的[[動作冒險遊戲]]系列,創始人為知名電玩[[游戏|遊戲]][[設計師]][[宮本茂]]。遊戲以[[虛構]]的[[奇幻]]世界為背景,描述著[[林克 (塞尔达传说)|林克]]的冒險經歷,雖然他的出演貫穿了整個系列,不過各部作品間的背景、人物設定常有諸多差異,基本上多部作品可分別當作是不同時代或[[平行世界]]發生的故事,彼此間並無絕對的關聯性。 遊玩的方式基本上屬於[[動作遊戲]],但又加入了高度的[[解谜类电子游戏|解謎]]要素。1986年2月21日在[[FC磁碟機]]上推出了第一款《[[薩爾達傳說 (遊戲)|薩爾達傳說]]》,之後便成為系列作品。 本系列以充滿創意的遊戲方式、有趣的人物角色、獨特的世界觀設定、巨額的製作經費等特色在遊戲市場上具有高知名度。《薩爾達傳說》系列為任天堂的招牌作品之一,數據上[[亞洲]]外銷量為系列的主要市場,長期受到[[歐美]]玩家的喜愛。《薩爾達傳說》系列截至2017年的累計銷售量超過了8,300萬套<ref>{{cite web|publisher=VGChartz|url=http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=zelda&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200|title=Game Database|access-date=2012-06-18|archive-date=2019-05-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20190520130158/http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=zelda&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200|dead-url=no}}</ref>。 == 歷史 == 系列的第一款作品《[[薩爾達傳說 (遊戲)|薩爾達傳說]]》(ゼルダの伝説)在1986年2月21日於[[日本]]發行,之後在1987年內於[[美國]]和[[歐洲]]地區上市。若以現今的標準來看是一款非常簡單的遊戲,但在當時是十分先進的作品。《薩爾達傳說》的創新之處在包括有多種不同的道具可以使用、一個充滿祕密和等待探索的廣大世界,以及能夠在使用電池的[[主記憶體]]中儲存遊戲進度。這款遊戲同時也包含了「第二任務」,在遊戲破關後,玩者可以在另一個世界中重新進行冒險,並包含更具有挑戰性的迷宮。除了技術上的創新之外,《薩爾達傳說》的遊戲方式(例如尋找物品並用它們來解決謎題、與怪物的即時戰鬥、探索廣大的環境)也非常成功,這樣的內容在之後也被許多的遊戲複製。《薩爾達傳說》的修改版本在1990年代中期於日本推出,利用[[超級任天堂]]主機的「[[Satellaview]]」衛星功能推出。 第二款作品《[[林克的冒險]]》(リンクの冒険)在1987年1月14日推出,遊戲內容與前作不同。在本作中,遊戲的視點從俯瞰角度轉為「橫向捲軸」(側面)模式,並加入了其他薩爾達作品中沒有的[[電子角色扮演遊戲|角色扮演]]要素(例如[[經驗值]])。此外,截至《[[薩爾達傳說 四人之劍+|四人之劍+]]》為止,本作是唯一一款林克無法收集「盧比」(海拉魯城中的貨幣)的薩爾達作品。由於這些遊戲本質上的變更,許多人將《林克的冒險》視為本系列的另類作品<ref>{{cite web|author=Jeff Gerstmann|publisher=GameSpot.com|year=2004|url=http://www.gamespot.com/gba/rpg/famicomminilinknobouken/review.html|title=Classic NES Series: Zelda II for Game Boy Advance Review|accessdate=2006-09-25|archive-date=2010-08-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20100808161210/http://www.gamespot.com/gba/rpg/famicomminilinknobouken/review.html|dead-url=no}}</ref>。別於[[FC遊戲機|紅白機]]其他遊戲的灰色外盒,本作品的包裝採用了金色外盒。 四年之後,《[[眾神的三角神力]]》(ゼルダの伝説 神々のトライフォース)發行,重新採用俯瞰視點(四分之三俯角),並加入了[[平行世界]]的概念,玩者可探索另一個黑暗世界(闇の世界)。本作在1991年於[[超級任天堂]]主機上推出,2003年3月14日以包含在《[[薩爾達傳說 眾神的三角神力與四人之劍|眾神的三角神力與四人之劍]]》中的方式於 [[Game Boy Advance]] 上發售,之後於2007年1月22日在 [[Wii]] 主機的「[[Virtual Console]]」上推出。本作之後也以《[[BS薩爾達傳說|BS薩爾達傳說-古代的石盤]]》(BSゼルダの伝説 古代の石盤)為名在日本推出 [[Satellaview]] 版本。 [[任天堂]]公司在2011年[[E3电子娱乐展|E3展]]中釋出了[[Wii U]]版本的薩爾達遊戲,但內容只是林克在和巨型蜘蛛決鬥。玩家並不能操控林克的行動,但可以操控白天或晚上,以及切換螢幕成地圖或是遊戲畫面。 2014年6月11日[[E3电子娱乐展|E3展]]上[[青沼英二]]宣布2015年釋出薩爾達Wii U新作《[[薩爾達傳說 曠野之息]]》,且公開了一段林克和怪物戰鬥的畫面,強調此作有廣大的地圖和更多元化非單一的解謎。在经过两次延期之后,遊戲於2017年3月與[[任天堂Switch]]一同發售。<ref>{{cite web |last1=Farokhmanesh |first1=Megan |title=New Legend of Zelda game for Wii U coming in 2015 |url=http://www.polygon.com/e3-2014/2014/6/10/5792156/legend-of-zelda-wii-u-2015 |website=Polygon |language=en |date=2014-06-10 |accessdate=2014-06-10 |archive-date=2014-06-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140610182812/http://www.polygon.com/e3-2014/2014/6/10/5792156/legend-of-zelda-wii-u-2015 |dead-url=no }}</ref> == 系列作品 == === 主系列 === * 《[[薩爾達傳說 (遊戲)|薩爾達傳說]]》([[红白机|FC]],1986年2月21日) * 《[[林克的冒險]]》([[红白机|FC]],1987年1月14日) * 《[[薩爾達傳說 眾神的三角神力]]》([[超級任天堂|SFC]],1991年11月21日) * 《[[薩爾達傳說 織夢島]]》([[Game Boy|GB]],1993年6月6日) * 《[[薩爾達傳說 時之笛]]》([[任天堂64|N64]],1998年11月21日) * 《[[薩爾達傳說 穆修拉的假面]]》(N64,2000年4月27日) * 《[[薩爾達傳說 神祕果實]]》([[Game Boy Color|GBC專用]],2001年2月27日) * 《[[薩爾達傳說 眾神的三角神力與四人之劍]]》([[Game Boy Advance|GBA]],2002年12月2日) * 《[[薩爾達傳說 風之律動]]》([[Gamecube|GC]],2002年12月13日) * 《[[薩爾達傳說 四人之劍+]]》(GC,2004年3月18日) * 《[[薩爾達傳說 不可思議的帽子]]》(GBA,2004年11月4日) * 《[[薩爾達傳說 曙光公主]]》(GC,[[Wii]],2006年11月19日) * 《[[薩爾達傳說 夢幻沙漏]]》([[任天堂DS|DS]],2007年6月23日) * 《[[薩爾達傳說 大地汽笛]]》(DS,2009年12月7日) * 《[[薩爾達傳說 禦天之劍]]》(Wii,2011年11月18日) * 《[[薩爾達傳說 眾神的三角神力2]]》(3DS,2013年11月22日) * 《[[薩爾達傳說 三角神力三劍士]]》(3DS,2015年10月22日) * 《[[薩爾達傳說 曠野之息]]》(Wii U,[[任天堂Switch|Switch]],2017年3月3日) * 《[[薩爾達傳說 王國之淚]]》(Switch,2023年5月12日) === 主系列重製、移植 === * 《[[薩爾達傳說 織夢島|薩爾達傳說 織夢島DX]]》([[Game Boy Color|GBC專用]],1998年12月1日) * 《[[薩爾達傳說 時之笛 3D]]》([[任天堂3DS|3DS]],2011年6月16日) * 《[[薩爾達傳說 風之律動 HD]]》([[Wii U]],2013年9月20日) * 《[[薩爾達傳說 穆修拉的假面 3D]]》(3DS,2015年2月14日) * 《[[薩爾達傳說 黃昏公主 HD|薩爾達傳說 曙光公主 HD]]》(Wii U,2016年3月4日) * 《[[薩爾達傳說 織夢島 (任天堂Switch)|薩爾達傳說 織夢島(完全重製)]]》([[任天堂Switch|Switch]],2019年9月20日) * 《[[薩爾達傳說 禦天之劍|薩爾達傳說 禦天之劍 HD]]》(Switch,2021年7月16日) === 旁系游戏 === * 《LCD显示的薩爾達傳說》([[Game & Watch]]等,1989年8月首發) * 《[[塞尔达系列CD-i游戏]]》([[CD-i]],1993年10月10日) * 《[[BS薩爾達傳說]]》([[Satellaview]] + [[超级任天堂]],1995年8月6日) * 《[[BS薩爾達傳說|BS薩爾達傳說 古代的石盤]]》([[Satellaview]] + [[超级任天堂]],1997年3月30日) * 《[[薩爾達傳說合輯]]》(包括4款作品+1款當時未推出試玩作)([[Gamecube|GC]],2003年11月14日) * 《[[金克爾盧比樂園]]》([[任天堂DS|DS]],2006年9月2日) * 《金克爾的汽球大戰DS》(DS,2007年4月首發) * 《[[林克的十字弓訓練]]》([[Wii]],2007年11月19日) * 《金克爾的戀愛氣球之旅》(DSi專用,2009年6月24日、DS,2009年8月6日) * 《[[薩爾達無雙]]》([[Wii U]],2014年8月14日) * 《[[薩爾達無雙|薩爾達無雙 海拉魯群星集結]]》(3DS,2016年1月21日) * 《黄昏公主绘图方块》([[任天堂3DS|3DS]],2016年3月17日) * 《[[薩爾達無雙|薩爾達無雙 海拉魯全明星豪華版]]》([[任天堂Switch|Switch]],2018年3月22日) * 《[[凱登絲勇闖海拉魯]]》(Switch,2019年6月14日) * 《[[薩爾達無雙 災厄啟示錄]]》(Switch,2020年11月20日) ==影片== <div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px"> {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=rCIBNS6SxiA |alignment=center |dimensions=480 |container=frame |description=薩爾達傳說 歷代都神作的遊戲系列,為什麼我們都熱愛薩爾達傳說 ? 為什麼大家都在期待王國之淚?【雜談系列】}} </div> {{-}} == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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