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路由信息协议
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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #66CCFF" align= center| '''<big>路由信息协议</big> ''' |- |[[File:路由信息协议.jpg|缩略图|居中|[https://img2020.cnblogs.com/blog/1853061/202003/1853061-20200325200726211-1787786939.png 原图链接]]] |- | style="background: #66CCFF" align= center| |- | align= light| 中文名: 路由信息协议 外文名: Routing Information Protocol 特 点: 利用跳数来作为计量标准 类 别: 动态路由协议 |} '''路由信息协议'''RIP(Routing Information Protocol)是基于距离矢量算法的路由协议,利用跳数来作为计量标准。<ref>[https://www.cnblogs.com/ananing/p/12570670.html ],榕霖 ,</ref> ==简介== [[路由信息协议RIP]](Routing Information Protocol)是基于距离矢量算法的路由协议,利用跳数来作为计量标准。在带宽、配置和管理方面要求较低,主要适合于规模较小的网络中。 ==版本== 版本:RIPv1、 RIPv2和RIPng,前两者用于IPv4, RIPng用于IPv6。 其中RIPv1为有类别路由协议,不支持VLSM和CIDR;以广播的形式发送报文;不支持认证。RIPv2为无类别路由协议,支持VLSM,支持路由聚合与CIDR;支持以广播或组播(224.0.0.9)方式发送报文;支持明文认证和MD5密文认证。 ==发展历史== Xerox公司和[[加州大学伯克利分校]]在80年代初都开发了RIP的早期版本。 1988年的RFC 1058对RIP协议做了说明,后来被称为RIPv1。 1998年,IETF推出了RIP改进版本的正式标准RFC 2453,即RIPv2:支持子网掩码信息;支持路由对象标志;支持路由更新鉴别。 1997年IETF推出了下一代RIP协议——RIPng的建议标准RFC 2080。 ==工作原理== (1)路由建立 路由器运行RIP后,会首先发送路由更新请求,收到请求的路由器会发送自己的RIP路由进行响应;网络稳定后,路由器会周期性发送路由更新信息。 (2)距离矢量的计算 RIP度量的单位是跳数,其单位是1,也就是规定每一条链路的成本为1,而不考虑链路的实际带宽、时延等因素,RIP最多允许15跳。 RIP利用度量来表示它和所有已知目的地间的距离。 当一个RIP更新报文到达时,接收方路由器和自己的RIP路由表中的每一项进行比较,并按照距离矢量路由算法对自己的RIP路由表进行修正。 (3)定时器 周期更新[[定时器]]:用来激发RIP路由器路由表的更新,每个RIP节点只有一个更新定时器,设为30s。每隔30s路由器会向其邻居广播自己的路由表信息。每个RIP路由器的定时器都独立于网络中其他路由器,因此它们同时广播的可能性很小。 超时定时器:用来判定某条路由是否可用。每条路由有一个超时定时器,设为180s。当一条路由激活或更新时,该定时器初始化,如果在180s之内没有收到关于那条路由的更新,则将该路由置为无效。 清除定时器:用来判定是否清除一条路由。每条路由有一个清除定时器,设为120s。当路由器认识到某条路由无效时,就初始化一个清除定时器,如果在120s内还没收到这条路由的更新,就从路由表中将该路由删除。 延迟定时器:为避免触发更新引起广播风暴而设置的一个随机的延迟定时器,延迟时间为1~5s。 (4)环路 当网络发生故障时,RIP网络有可能产生路由环路。可以通过水平分割、毒性反转、触发更新、抑制时间等技术来避免环路的产生。 ==缺点== 由于15跳为最大值,RIP只能应用于小规模网络; 收敛速度慢; 根据跳数选择的路由,不一定是最优路由。 == 参考来源 == {{reflist}} [[Category:330 物理學總論 ]]
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