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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- |<center><img src=https://img.newyx.net/softImg/201309/30/1380506991_e3.jpg width="300"></center> <small>[https://www.newyx.net/games/42510.htm 来自 牛游戏网 的图片]</small> |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big></big>''' |- | align= light| 类型:经营策略 语言:简体中文 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:1.29 GB |} '''《潘德的预言》'''是由几位业余爱好者基于《[[骑马与砍杀]]》制作的原创度极高的大型MOD。《潘德的预言》是由几位业余爱好者基于《骑马与砍杀》制作的原创度极高的大型MOD。在原有基础上增加了许多个性化设定与内容。 潘德的预言背景完全架空,里面各国之间有相当的历史恩怨,特别是一些骑士团的悲伤历史,大家有兴趣可以看一下游戏里面的说明文字,这样可以更好地理解游戏内涵。 此作里的一个亮点是NPC台词,每个人都性格鲜明特点突出,对话量很大写得很不错,这也是国内网友制作MOD时一个经常被忽略的地方,不过这个优点对于汉化来说就是大悲剧。<ref>[https://www.newyx.net/games/42510.htm 骑马与砍杀:潘德的预言],牛游戏网</ref> ==剧情背景== 万年之前,泰坦之战奠定了人类崛起的基础。一场上古族裔间的可怕战争硝烟散去后,世间再无魔法。而那些传说中一度荣耀一时的强者,也一同消逝,只有在传说中才可瞥见其身影。唯有与世无争的诺多精灵延续至今,而他们一度辉煌的城市亦灰飞烟灭,也许只有一座硕果仅存。 ==游戏特色== ===特色的骑士团=== 这也是我最喜欢的地方,骑士团多不光是外型以及数据的区别,他们确实各有特色以及长短,各有历史和现实的纠葛,除了各国国立骑士团以及常见的马上骑士,如果你选择了自立以及复兴潘德文化,就可以组建非常有性格的步行骑士以及射手骑士,攻城略地非常厉害的那种,野战也不吃亏。 ===庞大的野兵势力=== 这可以说是潘德预言中的几个大骰子,有时甚至会改变一国的命运,为游戏增加了很多变数。野兵军团出现经常是500人以上,游戏后期有时甚至几千人,前后还可能有快速机动的侦察小队出没。不过对于野兵势力真的是全力消灭吗? 对于自立玩家初期而言,一个大型野兵军团不一定是灾难,反而可能是救命稻草,所以自立地点以及和周围野兵势力的关系,就很有讲究最好早作全局考虑。 ===有进步的战场AI=== 不能说神出鬼没,但至少已经完全摆脱了战团那粗糙的战场AI,开打时占山结阵对于双方都是重中之重,有时你还会看到电脑迂回甚至诱敌的战术,而且不同的军队战术还有区别,如果在平原上遇到迦图骑兵,哪怕人数不多也可能挂掉你的高级士兵,因为还没排完阵形,一排骑枪就杀过来了。 ==游戏心得== 潘德的预言是骑马与砍杀的一款mod,与原版骑马与砍杀相比,这款游戏在难度上有所加强,而G版则是加强版,在难度上又有多加强,对于喜欢挑战的玩家来说是个不错的选择。 1、玩潘德要有耐心,如果不反感,适当作弊可以增加游戏乐趣,但事后一定要记得关掉。 2、潘德野怪十分强力,重甲单位满地跑,而且出现时机非常蹊跷,所以你最好戒掉C+V的习惯,向导在该MOD中为神技,一定要由你或者某个NPC点满。 3、初期不要去村庄招募各文化的平民,因为他们无法在短期内形成战斗力,只会拖累你的速度,然后让你被抓住,被俘虏。 初期建议你去酒馆招募各种佣兵,比方说各方贵族、各种骑士团扈从、各种其他大陆的流亡者,他们绝对比你在村庄里招人成型快、战力强。 另外,NPC在潘德中是十分重要的存在,在初期一定要将几个你看着顺眼的NPC纳入麾下,在你的游戏旅途中,你可以充分了解NPC的重要性。 4、雇佣军,潘德中的雇佣军比大部分其他MOD要好很多,因为当你成为雇佣军后,你的佣金是根据你的军队阵容来计算的,就是说,你的部队人数(质量)越多,给你的钱也就越多,绝对不会让你出现亏损的情况。 所以,当你接到雇佣军任务时一定要尽快接受,因为这将是你从处处挨打逆袭到抓领主等赎金的大好时机,在此期间你可以大量招兵扩充自己,方便自己成为领主。 5、当领主时最先建立的骑士团最好是自建骑士团,因为成立的早可以方便其成型从而变成有战斗力的核心部队(修改党随意)。 NPC中用来操练骑士团的推荐——罗兰,我会让你体会到黎明圣武士的实力。 ——里泰迪兰,想创造出堪比诺多的兵种吗?那就选我。 ——弗雷,梅腾海姆决死队听候差遣。(不推荐,但可以) ——阿里斯泰,我训练的部队,投掷胜过百夫长。 ——剩下的自由发挥吧。 6、当领主时可以多让NPC出去宣传一下你要当国王,方便以后自立。而自立后让NPC去获得优势可以加速自己的和谈进度,以及挑唆其他国家互相开战的可能。 7、G版自立后如果没有挑战心理就不要选潘德文化,因为他们就是便宜渣。 8、遇到野怪大军最好叫上一些精锐领主,杂牌领主带的渣渣兵马反而会降低你的军队平均素质,对于打野怪大军十分不利。 9、龙泪如果在初期获得了不要带在身上,找某个城市的箱子,放里面,防止你被俘虏时龙泪不翼而飞了。 ==领主招募== 骑马与砍杀里面领主是个非常有用的角色,很多时候如果跟领主搞好关系,在自立的时候就会获得更多的援助,但是也不能完全相信电脑,说不定帮你自立以后便会反过头来咬你一口。 ===一、不建议游戏时间500天以内自立=== 1、时间太短,实力、财力都不会太富裕 2、人际关系时间短了不可能太好(500天也只是1-2个国家的人际关系而已) 3、自立后大家都知道压力是相当的,所以先跟着1个国王混是必要的,最少要混到1城堡(囤积精锐兵力)2-3个村庄(500天混不到可以去撞墙了) ===二、观察目标领主做任务搞好关系=== 1、500天搞好2-3个家族的关系,相信不难(家族是指·国王下边的几个大领主的整个家族)。 2、派出NPC收集详细的信息,这对领主的选择至关重要,关系到你的目标领主的竞争者的信息(有人认为NPC执行任务除了获得统治权有用其他可以无视,这个是错误的,收集领主的详细信息也是很重要的)。 3、目标领主的家族成员里如果有内部竞争者·那就看你自己的选着了,按我的想法来就是,目标领主(好人好战)+家族非竞争者成员(好人,好战)+家族非竞争者成员。 4、一个国家内选着的目标领主不要太多,容易出现竞争者,所以2个家族是最合适的,封地的时候也富裕的多。 注 解:人渣领主也不是完全没有用的,想想,你如果把所有的好人领主都招了,那他们之间肯定是存在竞争者的,根本不和睦,人渣领主虽然不怎么样,但是有些人渣 领主也是很猛的啊,比如瑞恩的那个货,招募的领主中不存在竞争者是最好的方案,再比如,你灭了瑞文,关了一些好人和人渣,招募了一些好人和人渣,招募的这 些个人战争的时候几乎都是抱团行军,和单个人跑来跑去,那个更具有威胁性,只要你和人渣领主的关系好点他们还是会力挺你的,另外人渣们还会经常去敌国掠 夺,骚扰敌人(别停留在满地好人跑的世界了·那不现实)。 ===三、适当灭掉一些势力,和一些势力搞好关系。骑士团关系只要不是负的,丫就不会对你下手(不过要是某些骚年想赚点外快就自己看着办)=== 1、大军对某些城镇是威胁,会拖垮城镇的经济,领主收入会少,兵力就会受到限制(预兆之狼是让他上交了2颗宝石后就让丫滚回去种地了,现在的档这货已经洗劫了波因布鲁不下10次了,太讨厌了)建议:没有需求的情况下优先灭掉迷雾山+拜蛇教。 2、骑士团的关系个人建议都搞正,最起码你不会因为路过瓦隆布雷就被200+的黎明骑士打劫了吧,很烦人的,而且关系好了还能帮你看家护院。 3、无关通关要求的小势力,某些个也是看家的打手,如:圣树(民兵)100+的队伍,新家里安·队伍大小不等(如果你是人口贩子·把这些看做钱·那就无视吧)。 ==视频== <center> =====潘德的预言:诺多精灵VS迦图军团,如何能导演一场千人大战?===== {{#iDisplay:q0957d7hx2b|640|360|qq}} </center> ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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