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{| class="wikitable" align="right" |- |<center><img src=https://k.sinaimg.cn/n/sinakd20111/368/w749h419/20240930/9f44-4eed61df90284dc1496d9a0f17ff0845.jpg/w700d1q75cms.jpg width="320"></center> <small>[https://t.cj.sina.com.cn/articles/view/6109286498/16c24506200101m3vg 来自 新浪网 的图片]</small> |} '''3DS MAX'''经典应用3DS MAX是[[世界]]上销量最高的3d建模软件、动画及渲染解决方案,获得过65个以上的业界奖项,被广泛用于视觉效果,角色动画及游戏开发领域。用户可以使用它快速创建出专业水准的三维模型、照片级的静态图像和电影般[[质量]]的动画序列。在我国,3DS MAX是最早流行起来的三维<ref>[https://www.sohu.com/a/327043637_100267485 二维封闭是三维球体,三维封闭是四维超球体,请问宇宙是封闭的?],搜狐,2019-07-15</ref>图形设计软件,同时也是最早在环艺设计中得到广泛应用的软件。 3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。用户可以使用它快速创建出专业水准的三维模型、照片级的静态图像和电影般质量的[[动画]]序列。[[软件]]<ref>[https://www.sohu.com/a/246882467_100161751 软件工程专业最好的20所大学,就业率高! ],搜狐,2018-08-13</ref>获得过65个以上的业界奖项,在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。 ==基本介绍== 3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在[[电脑]]游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max最新版本是3ds max 2021。 ==产品设计== ===性价比高=== 首先3DS MAX有非常好的性能[[价格]]比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足[[学习]]的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。 ===使用者多,便于交流=== 再次在国内拥有最多的使用者,便于[[交流]],网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。 ==上手容易== 其次也是初学者比较关心的问题就是3D MAX是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者[[学习]]。 ==特色功能== 1、基于PC系统的低配置要求; 2、[[安装]]插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能; 3、强大的角色(Character)[[动画]]制作能力; 4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。 ==参考文献== [[Category:300 科學類]]
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