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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #008080" align= center| '''<big>Nintendo Power</big> ''' |- | <center><img src=https://img2.baidu.com/it/u=1420108764,3752436749&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=800&h=500 width="250"></center> <small>[https://zh.moegirl.org.cn/Nintendo_Power 来自 模玩社区 的图片]</small> |- | style="background: #008080" align= center| |- | align= light| 名称 Nintendo Power 刊物中文名称 任天堂力量 创刊时间 纸质刊:1988年7月/8月 视频播客:2017年12月20日 停刊时间 纸质刊:2012年12月11日 出版周期 纸质刊:月刊 视频播客:不定期 出版单位 [[任天堂]](1988年-2007年) Future US(2007年-2012年) 任天堂(2017年-) 主要刊载内容 任天堂相关 |} 《'''Nintendo Power'''》是[[任天堂]]于1988年起出版的游戏杂志,是一本刊登与任天堂相关的电子游戏新闻及攻略的月刊杂志。本刊由任天堂美国分部于1988年创刊并且作为内部发行,后独立运营。 自发行第222期(2007年12月刊)始,任天堂美国分部将发行权交给英国出版商Future的美国子公司Future US。本刊是在美国和加拿大地区最长寿的电子游戏类杂志之一,也是任天堂在北美发行的官方杂志。2012年8月21日,任天堂宣布他们将不会再与Future公司继续续约,意味着该刊在出版24年之后将于2012年12月停刊。 该刊的最后一期是2012年12月刊,封面内容为《[[New 超级马力欧兄弟 U]]》。之后也以播客的形式有所回归。 <ref>[https://zh.moegirl.org.cn/Nintendo_Power Nintendo Power], 百家号, 2020-01-18</ref> == 简介 == 最初的《Nintendo Power》只是美国[[任天堂]]送给当年的游戏俱乐部“游戏人间”的会员特典刊物。但之后的反响使得《Nintendo Power》的风评很快升高,得以出版为月刊,一度成为北美年销量最大的游戏刊物。 《Nintendo Power》主要介绍各种任天堂游戏的攻略、良性BUG、轶事、游戏新闻、各种意义不明的排行榜和互动内容,例如《[[密特罗德(游戏)|密特罗德]]》的地图、《[[超级马力欧兄弟]]》的无限命技巧、《[[魂斗罗]]》的秘籍等。 截至目前,《Nintendo Power》共出版285期,第一期与最后一期都是[[超级马力欧系列]]游戏封面。 2017年12月20日,美国任天堂宣布以播客的形式正式回归《Nintendo Power》,该播客由原杂志前主编克里斯·斯莱特主持。在第一集,斯莱特说“播客是任天堂的‘激情项目’”,他希望《Nintendo Power》回归。同时他也承认,播客系列是实验性的,该系列的频率尚未确定。在节目的后期,斯莱特采访了《[[塞尔达传说 旷野之息]]》的开发者,并讨论了[[Nintendo Switch]]。<ref>[https://mynintendonews.com/2017/12/21/nintendo-power-returns-as-an-official-nintendo-podcast/ 《Nintendo Power》作为官方任天堂播客回归],My Nintendo News.,2017年12月21日</ref><ref> McWhertor, Michael (2017年12月21日).[https://kotaku.com/nintendo-powers-first-podcast-episode-dishes-on-breath-1821501678 《Nintendo Power》作为官方任天堂播客回归.] Polygon.</ref><ref> Gach, than (2017年12月21日).[https://www.polygon.com/2017/12/21/16805490/nintendo-power-podcast 《Nintendo Power》以播客形式回归],Kotaku.</ref>使用原始徽标设计。之后《Nintendo Power》一直在更新,至2022年二月已更新47期,每期长度不定,可能只有十分钟,也可能超过一个小时。更新时间也不确定,可能一月两更,也可能两月一更。 == 影响 == 实际上,相比于其直接的经济价值,《Nintendo Power》的商业广告价值更高。作为北美销量第一的刊物,《Nintendo Power》登载的内容具有代表性,方便敲小朋友竹杠。 此外,用户可以给任天堂提供建议。这些建议对于任天堂来说完全免费且实用,以至于任天堂能够在每期刊物的最后统计出“游戏排行榜”,哪些游戏受顾客欢迎,怎样变得更好,基本不需要去做市场调查。任天堂许多设计的好点子都是客户想到的。所以,任天堂公司的产品开发计划以及行销策略几乎完全仰仗这些来自顾客的信息。 == 轶事 == {{Cquote|Nintendo Power?如果你没有呕吐袋,就不要打开它!|[[The Nerd|喷神James]]}} * 《Nintendo Power》的某些期刊中的插图非常[[猎奇]](包括封面)。某期甚至出现了一大堆脚趾甲、冰冻的SFC(其实是塑料+特效)、一个女人拿着一大坨“泥巴”(其实是4磅肉糕)、呕吐袋。 * 其中一期推荐了[[Virtual Boy]]、《[[星际火狐2]]》等,但这些东西要么没有发行,要么发行了但销量暴低,最终退出市场。《Nintendo Pigeon》 * 某些游戏排行榜让人匪夷所思,比如Virtual Boy平台游戏TOP5,但实际上Virtual Boy游戏主机也就发行了十几个游戏。某些排行第一的游戏也是一本正经的胡说八道,因为那些游戏都异常困难或异常垃圾。 == 参考来源 == {{reflist}} [[Category:990 游艺及休闲活动总论]]
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