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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #008080" align= center| '''<big>USB 3.0</big> ''' |- | [[File:78310a55b319ebc435203b4a8026cffc1f17168c.jpg|缩略图|居中|[https://i01piccdn.sogoucdn.com/ae413be0808ed686 原图链接][https://pic.sogou.com/pics?ie=utf8&p=40230504&interV=kKIOkrELjbgQmLkElbYTkKIMkrELjbkRmLkElbkTkKIRmLkEk78TkKILkbHjMz%20PLEDmK6IPjf19z%2F19z6RLzO1H1qR7zOMTMkjYKKIPjflBz%20cGwOVFj%20lGmTbxFE4ElKJ6wu981qR7zOM%3D_844253275&query=%E9%AB%98%E7%A3%81%E5%AF%BC%E7%8E%87%E6%9D%90%E6%96%99 来自搜狗的图片]]] |- | style="background: #008080" align= center| |- | align= light| |} '''USB 3.0'''是一种USB规范,该规范由英特尔等公司发起。现已被USB IF更新至USB 3.2 gen 1。 =='''简介'''== 不过,大家要注意这是理论传输值,如果几台设备共用一个USB通道,主控制芯片会对每台设备可支配的带宽进行分配、控制。如在USB1.1中,所有设备只能共享1.5MB/s的带宽。如果单一的设备占用USB接口所有带宽的话,就会给其他设备的使用带来困难。USB-IF公布了最新的USB命名规范,原来的USB 3.0和USB 3.1将不再被使用,所有的USB 3.0标准都将被叫做USB 3.2,考虑到兼容性,USB 3.0、USB 3.1、USB 3.2分别被叫做USB 3.2 Gen 1、USB 3.2 Gen 2、USB 3.2 Gen 2x2。USB3.0 —— 也被认为是SuperSpeedUSB——为那些与PC或音频/高频设备相连接的各种设备提供了一个标准接口。只是个硬件设备,计算机内只有安装USB3.0相关的硬件设备后才可以使用USB3.0相关的功能!从键盘到高吞吐量磁盘驱动器,各种器件都能够采用这种低成本接口进行平稳运行的即插即用[[连接]],用户基本不用花太多心思在上面。 =='''评价'''== 对于系统和ASIC开发者而言,USB3.0芯片和IP的广泛的实用性保证了每个设计要求都可以及时得到满足。这种全方位的支持对于像USB3.0这样的标准而言特别重要,因为速度、高级协议和各种电缆长度(从几英寸到几米)使得设计和标准兼容性成为一项挑战。SATA与USB几年来,在争相成为外部存储器接口的各种器件标准中,USB、eSATA和Firewire在个人计算机领域,都各自取得了多个瞩目的成绩。在这一点上,串行ATA(SATA)在消费类PC的内部驱动连接性上,取代了所有其它接口。尽管被称为CFast的新型Compactflash版本将基于SATA构建,但较早的并行ATA(PATA)在将CompactFlash作为存储媒介的工业和嵌入式应用中仍在继续使用。<ref>[https://dcdv.zol.com.cn/786/7860162.html USB 3.0]搜狗</ref> =='''参考文献'''== [[Category:470 製造總論]]
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