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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #008080" align= center| '''<big>Xbox360</big> ''' |- | [[File:5fdf8db1cb1349540923d06a2c058558d109b3dedc20.jpg|缩略图|居中|[https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/5fdf8db1cb1349540923d06a2c058558d109b3dedc20?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_268,limit_1/format,f_jpg 原图链接][https://baike.baidu.com/item/Xbox%20360?fromtitle=xbox360&fromid=113517 来自搜狗的图片]]] |- | style="background: #008080" align= center| |- | align= light| |} '''Xbox 360'''是微软的第2代家用游戏主机。2016年4月21日,在问世10年后,微软Xbox 360游戏主机[[停产]]。微软Xbox业务主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)周三在博文中宣布,将继续为现有Xbox 360提供硬件和软件支持。Xbox Live服务器将继续供Xbox 360使用,用户依旧可以通过该主机在线对战。微软公司也将继续销售现有的Xbox 360。 =='''简介'''== 微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同设计 Xbox 360 的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架构。微软公布了三家负责制造 Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新加坡公司伟创力 Flextronics、中国台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广东深圳和珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。 =='''评价'''== 微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是「创造一个生动的娱乐体验」。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象徵意义的 360°作为名称。另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用 Xbox 2 的名字,让其产品给消费者落后的感觉但是初期的 Xbox 360 由于 GPU 散热系统、主板 X 型固定扣具的设计不良,加上采用无铅焊锡等条件催化,造成三红光环信号的系统故障,主机不良率极高。2007 年中的 Zephyr 主板采用了新的 GPU 散热器和主板设计,减少系统故障,但是三红几率依然很高。<ref>[https://baijiahao.baidu.com/s?id=1672815037246357616&wfr=spider&for=pc Xbox360]搜狗</ref> =='''参考文献'''== [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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