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− | + | 《英雄聯盟:激鬥峽谷》是拳頭遊戲針對Android、iOS以及遊戲機設備所開發並發布的一款多人線上戰鬥競技電子遊戲。該遊戲是電腦版《英雄聯盟》的精簡版。 與《英雄聯盟》相同,玩家扮演虛擬的「召喚師」角色,以獨特的能力控制「英雄」,並與其他玩家或電腦控制的英雄進行對戰。 | |
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− | + | 《英雄聯盟:激鬥峽谷》(英語:League of Legends: Wild Rift,中國大陸譯作「英雄聯盟手遊」,簡稱LoL: WR或LoLWR)是拳頭遊戲針對Android、iOS以及遊戲機設備所開發並發布的一款多人線上戰鬥競技電子遊戲。該遊戲是電腦版《英雄聯盟》的精簡版[2]。 | |
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− | + | 與 《英雄聯盟》 相同,玩家扮演虛擬 的 「召喚師」(Summoner)角色,以獨特 的 能力 控制 「英雄」(Champion) , 並 與 其他玩家或電腦控制 的英雄進 行對戰。遊戲目標為 摧毀 在 敵方基地 由防禦塔保護的「水晶」(Nexus),但遊戲也提供其他模式供玩家選擇。每場《英雄聯盟:激鬥峽谷》比賽都是獨立的,所有英雄的起步都相對較弱,但可以通過在比賽過程中積累遊戲道具和經驗值來增強實力[3]。英雄和場景融合了多種元素,包括古典奇幻、蒸汽朋克和洛夫克拉夫特式恐怖等。<ref>[https://wildrift.leagueoflegends.com/zh-tw/news/ 激鬥峽谷官網]</ref> | |
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− | + | == ♞遊戲玩法 == | |
+ | 英雄聯盟:激鬥峽谷》是一款在三維等距視角中的多人線上戰鬥競技場(MOBA)遊戲。玩家透過平均每場20-25分鐘的遊戲中進行對決。在每種遊戲模式下,隊伍都需要進行合作,通過摧毀每條線上的防禦塔,最後摧毀敵方基地的「水晶」從而獲得勝利。 | ||
+ | 5 vs 5 激鬥峽谷 | ||
+ | 激鬥峽谷的原型為英雄聯盟電腦版本中的召喚峽谷,在激鬥峽谷中已經有獨立的水晶兵營機制。 在激鬥峽谷中,將會有兩支隊伍,每隊5名玩家通過戰鬥去摧毀敵方水晶,水晶由敵方隊伍和許多防禦塔保護[4]。水晶分布在地圖的兩側,位於敵方基地的左下角和右上角。這些建築不斷產生弱小的非玩家角色稱為小兵,他們沿著三條兵線向敵軍基地前進:分別為上路,中路和下路。玩家們通過將這些小兵們推進敵軍基地,來使他們能夠摧毀敵方水晶並最終贏得比賽。在兵線之間是地圖的中立區域,稱為「野區」,分別位於四個象限。一條河道將隊伍隊之間的地圖劃分開,但實際上並沒有妨礙移動。所有召喚師都可以在其行走。 | ||
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+ | 每個團隊都會擁有各自的建築物,分別以下3種: | ||
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+ | 防禦塔:每路兵線都有強大的防禦設施,稱為「防禦塔」。防禦塔會造成極高的傷害,並攻擊敵方小兵和接近的玩家。防禦塔會優先攻擊附近的敵方小兵,但如果敵方玩家攻擊我方玩家,則會立即攻擊敵方玩家。因此,通過將己方小兵推進進到防禦塔範圍內,召喚師可以在不被攻擊的情況下攻擊防禦塔。當摧毀防禦塔時,會提供金幣以及經驗。在比賽中被摧毀的防禦塔將被永久破壞,並且不會重生。 | ||
+ | 水晶防禦塔:摧毀水晶防禦塔會使我方水晶產生更加強大的超級小兵,並為周圍的小兵提供增強效果。水晶防禦塔將於5分鐘內重生,隨著遊戲時間加長,水晶防禦塔重生時間將會加快。水晶防禦塔重生之後,將無法對單位攻擊。但同時將會阻止對方水晶出動超級士兵。 | ||
+ | 水晶主堡:每個團隊都有一個水晶,只有在摧毀兵線上的所有防禦塔後才能攻擊水晶主堡。水晶主堡比防禦塔的傷害更高,造成傷害的速度更快,並將攻擊敵方小兵和接近小兵的玩家。當某一方團隊的水晶主堡被摧毀後,遊戲結束。 | ||
+ | 有一些單位是中立的,亦即它們不會主動攻擊附近的英雄,也不屬於任何隊伍。不過如果玩家希望獲得獎勵,可以主動向這些位在野區和河道的中立單位發起挑戰。這些中立的單位包括: | ||
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+ | 野怪:野怪會在野區以不同的距離生成,並為殺死他們的玩家提供金幣,經驗值以及其他獎勵。它們是最常見的中立目標。 | ||
+ | 預示者:預示者位於河道左上方巴龍池內,玩家在擊敗預示者之後可以拾取預示者之眼,並可在路上召喚出預示者以協助隊伍,擁有強大的推塔能力。 | ||
+ | 巴龍:巴龍是位於巴龍路與中路之間的最強大的中立資源。它將在十二分鐘後取代預示者。殺死巴龍的隊中所有當前存活成員都會獲得一個增益效果,會使附近的小兵更加強大。 | ||
+ | 飛龍:飛龍是位於中路與飛龍路之間的最強大的中立資源。殺死飛龍的隊伍可以依不同的飛龍類型取得維持整場遊戲的相應增益效果。擊殺第一隻飛龍後,峽谷將會根據第一隻飛龍屬性轉變為該屬性之元素峽谷。擊殺3條飛龍後或是遊戲時間到18分鐘後,遠古巨龍將進入峽谷飛龍池。遠古巨龍為增益效果最強大的飛龍,擊殺遠古巨龍後可獲得遠古之力,使用技能或普攻攻擊敵方單位會觸發燃燒效果,若攻擊敵方英雄並使敵方英雄血量低於15%,將會召喚遠古巨龍斬殺該英雄。<ref>[https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%8B%B1%E9%9B%84%E8%81%94%E7%9B%9F%EF%BC%9A%E6%BF%80%E6%96%97%E5%B3%A1%E8%B0%B7 激鬥峽谷維基百科]</ref> | ||
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+ | == ♘遊戲模式 == | ||
+ | 5 vs 5 激鬥峽谷 | ||
+ | 5 vs 5 隨機單中 | ||
+ | 5 vs 5 積分對戰 | ||
+ | 5 vs 5 傳奇積分 | ||
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+ | == ♘相關圖片 == | ||
+ | <img src="https://support-wildrift.riotgames.com/hc/article_attachments/18102537207827" width="560"></center><ref>[https://support-wildrift.riotgames.com/hc/article_attachments/18102537207827 圖片來源1]</ref> | ||
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+ | <img src="https://res09.bignox.com/appcenter/tw/2019/11/%E8%8B%B1%E9%9B%84%E8%81%AF%E7%9B%9F%E6%BF%80%E9%AC%A5%E5%B3%BD%E8%B0%B7.png" width="560"></center><ref>[https://res09.bignox.com/appcenter/tw/2019/11/%E8%8B%B1%E9%9B%84%E8%81%AF%E7%9B%9F%E6%BF%80%E9%AC%A5%E5%B3%BD%E8%B0%B7.png 圖片來源2]</ref> | ||
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2024年6月19日 (三) 17:02的最新版本
《英雄联盟:激斗峡谷》是拳头游戏针对Android、iOS以及游戏机设备所开发并发布的一款多人线上战斗竞技电子游戏。该游戏是电脑版《英雄联盟》的精简版。 与《英雄联盟》相同,玩家扮演虚拟的“召唤师”角色,以独特的能力控制“英雄”,并与其他玩家或电脑控制的英雄进行对战。
♘简介
《英雄联盟:激斗峡谷》(英语:League of Legends: Wild Rift,中国大陆译作“英雄联盟手游”,简称LoL: WR或LoLWR)是拳头游戏针对Android、iOS以及游戏机设备所开发并发布的一款多人线上战斗竞技电子游戏。该游戏是电脑版《英雄联盟》的精简版[2]。
与《英雄联盟》相同,玩家扮演虚拟的“召唤师”(Summoner)角色,以独特的能力控制“英雄”(Champion),并与其他玩家或电脑控制的英雄进行对战。游戏目标为摧毁在敌方基地由防御塔保护的“水晶”(Nexus),但游戏也提供其他模式供玩家选择。每场《英雄联盟:激斗峡谷》比赛都是独立的,所有英雄的起步都相对较弱,但可以通过在比赛过程中积累游戏道具和经验值来增强实力[3]。英雄和场景融合了多种元素,包括古典奇幻、蒸汽朋克和洛夫克拉夫特式恐怖等。[1]
♞游戏玩法
英雄联盟:激斗峡谷》是一款在三维等距视角中的多人线上战斗竞技场(MOBA)游戏。玩家透过平均每场20-25分钟的游戏中进行对决。在每种游戏模式下,队伍都需要进行合作,通过摧毁每条线上的防御塔,最后摧毁敌方基地的“水晶”从而获得胜利。
5 vs 5 激斗峡谷 激斗峡谷的原型为英雄联盟电脑版本中的召唤峡谷,在激斗峡谷中已经有独立的水晶兵营机制。 在激斗峡谷中,将会有两支队伍,每队5名玩家通过战斗去摧毁敌方水晶,水晶由敌方队伍和许多防御塔保护[4]。水晶分布在地图的两侧,位于敌方基地的左下角和右上角。这些建筑不断产生弱小的非玩家角色称为小兵,他们沿著三条兵线向敌军基地前进:分别为上路,中路和下路。玩家们通过将这些小兵们推进敌军基地,来使他们能够摧毁敌方水晶并最终赢得比赛。在兵线之间是地图的中立区域,称为“野区”,分别位于四个象限。一条河道将队伍队之间的地图划分开,但实际上并没有妨碍移动。所有召唤师都可以在其行走。
每个团队都会拥有各自的建筑物,分别以下3种:
防御塔:每路兵线都有强大的防御设施,称为“防御塔”。防御塔会造成极高的伤害,并攻击敌方小兵和接近的玩家。防御塔会优先攻击附近的敌方小兵,但如果敌方玩家攻击我方玩家,则会立即攻击敌方玩家。因此,通过将己方小兵推进进到防御塔范围内,召唤师可以在不被攻击的情况下攻击防御塔。当摧毁防御塔时,会提供金币以及经验。在比赛中被摧毁的防御塔将被永久破坏,并且不会重生。 水晶防御塔:摧毁水晶防御塔会使我方水晶产生更加强大的超级小兵,并为周围的小兵提供增强效果。水晶防御塔将于5分钟内重生,随著游戏时间加长,水晶防御塔重生时间将会加快。水晶防御塔重生之后,将无法对单位攻击。但同时将会阻止对方水晶出动超级士兵。 水晶主堡:每个团队都有一个水晶,只有在摧毁兵线上的所有防御塔后才能攻击水晶主堡。水晶主堡比防御塔的伤害更高,造成伤害的速度更快,并将攻击敌方小兵和接近小兵的玩家。当某一方团队的水晶主堡被摧毁后,游戏结束。 有一些单位是中立的,亦即它们不会主动攻击附近的英雄,也不属于任何队伍。不过如果玩家希望获得奖励,可以主动向这些位在野区和河道的中立单位发起挑战。这些中立的单位包括:
野怪:野怪会在野区以不同的距离生成,并为杀死他们的玩家提供金币,经验值以及其他奖励。它们是最常见的中立目标。 预示者:预示者位于河道左上方巴龙池内,玩家在击败预示者之后可以拾取预示者之眼,并可在路上召唤出预示者以协助队伍,拥有强大的推塔能力。 巴龙:巴龙是位于巴龙路与中路之间的最强大的中立资源。它将在十二分钟后取代预示者。杀死巴龙的队中所有当前存活成员都会获得一个增益效果,会使附近的小兵更加强大。 飞龙:飞龙是位于中路与飞龙路之间的最强大的中立资源。杀死飞龙的队伍可以依不同的飞龙类型取得维持整场游戏的相应增益效果。击杀第一只飞龙后,峡谷将会根据第一只飞龙属性转变为该属性之元素峡谷。击杀3条飞龙后或是游戏时间到18分钟后,远古巨龙将进入峡谷飞龙池。远古巨龙为增益效果最强大的飞龙,击杀远古巨龙后可获得远古之力,使用技能或普攻攻击敌方单位会触发燃烧效果,若攻击敌方英雄并使敌方英雄血量低于15%,将会召唤远古巨龙斩杀该英雄。[2]
♘游戏模式
5 vs 5 激斗峡谷 5 vs 5 随机单中 5 vs 5 积分对战 5 vs 5 传奇积分
♘相关图片
♘相关影片
备注
11112107 陈昭维