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Angel Beats!
图片来自ruten.com.tw

Angel Beats!|エンジェルビーツ||通称:AB!AB是一部由游戏制作公司KeyAniplex联合制作的日本动画,除了共13话电视动画外还有相关企画案。作品由曾写过数款游戏剧本的作家麻枝准[1] 发想,分别由ANANT-GARDE EYES|ANANT-GARDE EYES负责动画音乐部分,以及Na-Ga负责人物角色的原画制作。其中音乐和原画皆是由Key公司负责,而负责原作创作的麻枝准与人物设计的Na-Ga亦都是Key公司的员工。这次企画案为Key首次尝试直接进行动画创作,在这之前Key主要推出原创的电脑游戏、再授权其他动画公司来制作系列动画,这包括有先前的《Kanon》、《AIR》以及《CLANNAD》等著名的视觉小说作品。

动画在2010年4月2日到6月25日期间首次播出,该动画OVA版本则在同年12月22日发布。Key推出动画的同时,也联合ASCII Media Works以及《电击G's magazine》展开跨媒体制作。其中《Angel Beats!》总共在《电击G's magazine》和《电击Comic|电撃G'sコミック》上连载3部同主题漫画作品,包括2部四格漫画,以及连环漫画作品《Angel Beats! -Heaven's Door》。在2009年11月和2010年5月时,麻枝准则与插画家Goto-P|ごとP合作在《电击G's magazine》杂志上推出短篇小说《Angel Beats! -Track ZERO-》。而为了推广《Angel Beats!》,Key也推出两个不同呈现方式的网路电台节目,来播放相关内容与消息。2015年6月26日推出6卷系列第1卷可以在个人电脑平台上游玩的游戏。

《Angel Beats!》获得许多评论家的正面评价,一些人认为作品成功整合音乐表演、幽默呈现以及精彩动作等元素;然而另一种观点认为整部故事中有太多的元素,反而无法完全呈现故事的内容。P.A. Works被许多评论家认为在《Angel Beats!》作品中呈现极高的制作水准,包括动画中的动作场景以及枪枝武器等细节呈现。然而批评者认为整部动画最重大的缺陷为集数过短,以至于让许多角色并不能完整述说各自的背景故事|Backstory。2010年时,动画被选为第14届文化厅媒体艺术祭文化厅媒体艺术祭动画部门|文化庁メディア芸术祭アニメーション部门文化委员推荐作品。

发展

创作概念

《Angel Beats!》原创者、同样隶属Key麻枝准Na-Ga,在《电击G's magazine》杂志2009年7月号上的访谈首次提到相关内容。当时Key已经完成其第六款视觉小说游戏《Little Busters!》且正式发售,同年10月于Aniplex工作、本身也是Key作品粉丝的鸟羽洋典提出合作案,期望两家公司共同制做一款原创的动画系列作品。麻枝准开始每个月定时与鸟羽以及Aniplex制作团队团队会晤,新的故事基础上也逐渐成形。Aniplex原本期望聘请麻枝准写出完善的剧本以制作动画,最好是像“过去Key作品一样带有欢笑和泪水的感人时刻”之全新作品;但麻枝准发现自己迟迟无法写出比《Little Busters!》更有趣的故事,认为《Little Busters!》已经是“Key风格作品”的极限,这使得创作进度一度陷入停顿。然而有一天麻枝准突然想到创作有关死后世界的故事并让他印象深刻,这也成为了《Angel Beats!》最初的发想概念。由于在故事设定中每个已经死去,麻枝准认为角色便能在没有对死亡恐惧的情况下,全力以赴的展现华丽战斗技巧。麻枝准表示《Angel Beats!》系列想要呈现的主题为“生命”,尽管在故事中每个人都为自己的命运做出反抗,但发现许多珍贵和美好的事物。

2008年初开始,麻枝准提名Na-Ga负责人物原画设计的工作。尽管Na-Ga担心自己其它电脑图形工作将会拖延制作流程,然而制作公司看上其创作的多年经验,仍选择由她担任《Angel Beats!》人物设定负责人。而麻枝准之后提到之所以选择Na-Ga,一方面过去后者曾为《Little Busters!》设计出许多大受欢迎的角色,另一方面他自己也对Na-Ga的能力感到满意。Na-Ga一开始在设定百合造型时,便以人物具领导者个性出发;不过麻枝准参考《女神异闻录4》游戏中自己最喜欢的角色天城雪子造型,另外要求加上黑色发箍。在后来修改中除了改变百合头发长度外,制作会议上也将头上装饰改为红色发箍。“天使”的原始概念最早为勇敢选择战斗的女孩,其早期造型比较相近于《空之境界》的两仪式;然而在麻枝准将“天使”剧情修改后,使得人物形象也必须有大幅的改变,最终“天使”的概念比较接近“沉默且神秘的角色”。男主角音无的设定,麻枝准则表示参考其他资料自行创造即可,这使得音无、日向等角色都是在没有明确概念下诞生。也有一些角色则在创作前仅有模糊概念,这包括以“女子乐团贝斯手”概念所画出的Girls Dead Monster成员久子,以及以“说著令人费解的英文短句角色”构想创作的TK等人。

动画制作

麻枝准刚开始编写剧本时,一方面因必须在大阪市东京都之间来回开会,使得他感到十分疲累;另一方面这是他首次担任作品唯一的编剧,在这之前麻枝准主要是与Key公司其他员工共同创作游戏剧本,首次独自创作剧情使得他迟迟无法发想出来。而在选择《Angel Beats!》动画制作团队时,鸟羽洋典于Aniplex公司提出的资料中注意到P.A. Works这所动画工作室。在这之前P.A. Works便曾在2003年至2004年推出《钢之炼金术师》、以及在2007年推出《DARKER THAN BLACK》等系列动画,而Aniplex当时便协助P.A. Works制作与销售。鸟羽在看过P.A. Works于2008年制作的《真实之泪 true tears》前3话后,便为作品的高品质感到震惊。他并立刻前往位在富山县P.A. Works工作室和制作人员会面,希望之后其能够与Aniplex共同合作。大约过了一个礼拜后,麻枝准正式寻找负责制作《Angel Beats!》的动画公司时,曾看过《真实之泪 true tears》的麻枝准对于P.A. Works的作品水准感到兴趣。不久之后,鸟羽便正式向P.A. Works提出动画制作计画。

由于麻枝准特别将“搞笑”情节视为《Angel Beats!》重要一部分,为此鸟羽前往拜托岸诚二担任《Angel Beats!》导演。一方面岸诚二在动画制作上有著许多经验,另一方面P.A. Works许多年轻工作人员对其十分尊崇,P.A. Works一些作品中也有受岸诚二的作品影响。P.A. Works董事代表堀川宪司一开始只向岸诚二提到作品为“游戏故事剧作家所写的校园喜剧”、并希望由他担任导演,而后者在得知编剧是麻枝准感到十分震惊。岸诚二认为这部作品并非只是普通的校园喜剧,而是包含华丽动作场面、实况音乐表演以及感的剧情呈现等许多元素。岸诚二表示通常他很难将所有要素完全塞入一部作品中,但由于麻枝准始终对剧本不愿做出让步,这使得他只能尽可能将所有元素加以呈现。例如为了能在故事中加入不同且有趣的元素,麻枝准强硬要求加入女子乐团Girls Dead Monster内容。另外麻枝准也参与动画角色声优的遴选,例如负责为立华奏配音的声优花泽香菜便是其强烈要求下录取,在之后访问中他则提到:“天使的声音只能是这样,并没有别的选择。”

相较于故事剧本所面临的困难,麻枝准在剧本完成后则十分喜欢从事动画音乐的创作。他总共为Girls Dead Monster创作出15首歌曲,平均两天便创作出1首动画歌曲。由于麻枝准认为Girls Dead Monster是由高中女生所组成的乐团,因此无论是旋律还是歌词都参考这层背景。但也因此同样是由麻枝准所创作的《Angel Beats!》片头曲与片尾曲,和Girls Dead Monster的歌曲相比在风格上有许多不同处。导演岸诚二也会给音乐监督饭田里树下达一些背景音乐和主题音乐指示,而饭田里树亦会协助麻枝准制作时负责音乐校对工作。2010年4月饭田里树接受《电击G's magazine》记者采访时,表示麻枝准以及ANANT-GARDE EYES成员同意其提出的整部动画使用的背景音乐简约音乐风格为主,对此饭田坦承这音乐风格过去的确较少使用在动画作品中。

不过为了能找到真正适合这部动画的音乐作品,饭田里树、麻枝准以及ANANT-GARDE EYES经历多次尝试与失败后才找出。其中麻枝准以及ANANT-GARDE EYES一开始便是期望创作出具个人风格的优秀音乐曲目,相对地然饭田则是希望能够找到能陪衬动画的理想背景音乐;这使得双方在音乐创作中出现一些问题,其中饭田认为将这些优秀的音乐与视觉效果能相互结合,给观众建立出一种两者同步呈现之感受极为重要。另外鸟羽还找到已经在2008年《强袭魔女》中担任首席动画师的平田雄三,负责《Angel Beats!》动画的人物设计以及作画监督工作。其中早在2007年时,鸟羽便于《天元突破 红莲螺岩》中注意到平田的才能;鸟与认为尽管平田绘制速度十分迅速,但如同艺术家般对于细节部分十分讲究。尽管此时平田已有其他企画,但鸟羽仍十分希望他能成为《Angel Beats!》工作人员,而麻枝准也赞成将平田拉入制作团队的想法。

参考文献

  1. 麻枝准,4gamers.com.tw