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使命召喚:幽靈

來自 EF 的圖片

中文名:使命召喚:幽靈

原版名稱:Call of Duty: Ghosts

其他名稱:使命召喚10

遊戲類型:第一人稱射擊

遊戲平台:iOS/Xbox360/PS3/Wii/PC/MAC OS

所屬系列:使命召喚

開發商:Infinity Ward

發行商:動視暴雪

發行日期:2013年11月5日

製作人:斯蒂芬·加漢

《使命召喚:幽靈》(Call of Duty: Ghosts) 是一款由Infinity Ward開發,動視暴雪發行的一款第一人稱射擊遊戲,屬於使命召喚系列第十作。

該作於2013年11月5日正式發行,登陸PC、Xbox OnePS4等平台。[1]

該遊戲由斯蒂芬·加漢參與單人模式的編劇,講述的是一支關於「幽靈小隊」的故事,故事年代設於近未來,故事背景風格和武器裝備等還是接近於現代。[2]

遊戲劇情

遊戲主要講述了一個被稱為「聯合會」的南美洲政權集合體迅速強大崛起成為了新的「超級大國」,劫持了美國的太空武器「奧丁」對美國本土發動了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級大國,而聯合會也對美國發動了全面進攻,玩家扮演美國士兵洛根,與兄弟Hesh(碎甲彈)一同,抵禦聯合會的攻擊,在執行任務的過程中,兩人結識了美特種部隊「幽靈」,並且和幽靈小隊一道前去營一名被俘的幽靈小隊成員Ajax,然而,他們沒能成功,Ajax慘死在敵人手下,而折磨他的,是《使命召喚:幽靈》的最終BOSS,最大的頂級反派最終極BOSS「美國幽靈小隊前任隊長—Rorke」。

這次行動後,洛根和Hesh也加入了幽靈小隊,而領導幽靈小隊的 ,則是他們的父親,Elias,Elias對二人說出了Rorke這麼做的動機,12年前,幽靈小隊出動去刺殺聯合會的某位重要人物,儘管行動成功了,但是rorke卻在行動完成後被困,小隊的其他成員沒有辦法拯救Rorke,只能看着他被水流沖走,之後Rorke被聯合會俘虜,經歷了殘酷折磨之後投靠聯合會,開始了對前幽靈小隊成員的瘋狂報復。

幽靈小隊一邊追蹤Rorke,一邊抵禦聯合會的攻擊,但狡猾的Rorke卻一次次地從他們手中逃脫,他之後又抓住了Elias,Hesh和洛根,Elias在Rorke的折磨下慘死,Hesh和洛根由於其他隊友的營救僥倖逃脫,兩人也決定一定要向Rorke報殺父之仇。

另一方面,聯合會製造奧丁技術,即將對美國發動太空武器「奧丁」毀滅性攻擊,美軍孤注一擲,兵分兩路,同時對聯合會的空間站和指揮中心發動攻擊,在洛根和Hesh的奮戰之下,行動成功,美軍奪得聯合會衛星武器的控制權,對聯合會軍隊發動攻擊,成功化解了危機,而Hesh和洛根在任務完成後,繼續去追殺逃跑的Rorke,兩人一路追蹤,來到載着Rorke的列車上,在兩人與Rorke僵持不下時,Hesh發出暗號,讓衛星武器攻擊列車,在這一次攻擊之下,列車墜海,下沉車廂中,洛根開槍擊中了Rorke,隨後和Hesh一同逃離車廂。

洛根和hesh成功回到岸邊,看着在衛星武器的攻擊下灰飛煙滅的聯合會艦隊,兩人終於鬆了一口氣,他們的戰爭已經結束了。 [3]

遊戲模式

單人模式

在單人模式中,遊戲玩家需要扮演不同的遊戲角色,完成一系列指定的任務,並生存下來。

多人模式

2013年8月15日凌晨1點30分,製作商Infinity Ward舉行了《使命召喚:幽靈》多人模式發布會,展示多人模式內容:多人模式預告、Cranked模式(Strikezone地圖)演示、「小隊模式」預告、多人模式更多細節、多人截圖。

滅絕模式

在《使命召喚:幽靈》滅絕模式中玩家需要默契配合這種模式允許1-4名玩家進行合作,這有點類似於塔防類遊戲的感覺。

劇情簡介:美國防禦平台太空站發射後約兩星期,一小鎮受隕石撞擊並有外星生命體出沒,隊員須以被交託之雷射鑽探毀滅鎮上之十多個巢穴(Hives),同時抵抗外星生命體之波狀攻擊並守護鑽探免被破壞,完成後啟動核彈返回起點離開小鎮。

玩家可通過毀滅巢穴和殺死外星生命體可獲取經驗值,逐步升級以解封等級更高的裝備和職業。每毀滅一巢穴及完成是次隨機挑戰任務均可取得點數以增強自身職能或裝備效能。

軍團戰爭

「軍團戰爭」是一多人遊戲新機制,玩家可在線創建自己的 軍團加入到比賽,如果取得勝利,就可在虛擬地圖上,獲得一個「Nodes」。《使命召喚:幽靈》的多個多人對戰遊戲模式,與「軍團戰爭(Clan War)」地圖節點相匹配。

玩家可隨意加入自己喜歡的軍團,並可通過軍團戰鬥獲取許多獨特的獎勵。且軍團信息可跨平台共享,不同平台之間的玩家也可以加入同一軍團。 [4]

視頻

使命召喚里幽靈的那份忠誠,令人落淚

參考資料