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  史丹利的寓言

《史丹利的寓言》是Galactic Cafe研發的一個實驗性的「旁白主導」第一人稱冒險遊戲,於2013年10月17日正式發售。遊戲講述了一段透過「遊戲的意義」對選擇、自由、故事敘述、人性的思考以及現實探索的故事。

簡介

這個遊戲又不只是遊戲,它的意義已經超出了它的本身。它可以讓你反思玩過的所有遊戲,看似線性的世界卻有着各種分支讓玩家探索,赤裸裸的打着「自由」旗號遊戲的臉!漂亮的邏輯和引導,當你覺得旁白在和「你」溝通的時候,你已經融入了角色,或者說你的身上已經被發掘出了「史丹利」的實質。這個遊戲沒有勝利結局,就像人的一生,總想擺脫命運的束縛,卻終有一死。我們從一生下來開始就在不斷逃避所謂的事實,但到了最後往往又回到了原點。遊戲所有的結局都是正確的、自由的,因為這是我們自己的選擇,就像遊戲裡旁白說的「做了選擇,就選擇了自由。」無論你是在開始的時候反鎖房門草草結束自己的「一生」,還是在旁白的誘惑下連玩四小時的無聊嬰兒遊戲,這都是你的選擇。當「你」離開房間的那一刻,你就開始了你的「一生」。遊戲中有很多限制,如:好多門打不開、你不能跑、跳,就好像父母和學校對我們的約束,道德和法律對我們的限制。因為沒有限制的自由不是自由,你會妨礙別人的自由。就像旁白一樣,生活中也會有很多人對你提出建議,這些建議好像在害你,又好像在幫你;他代表了不同的人:幫助你的,算計你的;但他又是不斷變換的,因為生活中的人也不是絕對的:朋友也會害你,敵人也會幫你。但如果你永遠只跟着旁白的敘述進行選擇,你只能得到一個無聊透頂的三流電視劇一般的結局,如果你跟隨自己的意願進行選擇將會得到無限種可能。

評價

顯然已然成了一種趨勢,但免費遊戲中的付費道具、付費服務已經成為虛擬貨幣賺錢的利器,賺的錢甚至比收費模式更多。其實,網遊運營商不過是將其主要收費模式從「購買遊戲時間」變為「購買玩家虛擬物品」。對於免費網絡遊戲正像玩家所評價的:有錢走遍天下。比如,有一款遊戲前20級不需要在商店買入任何兵器和盔甲,只要留着錢買藥即可。但40級後就開始體驗到金錢的重要性了,因為沒錢很難打造裝備。打造裝備的材料則可以通過「銀子」來購買,而「銀子」只能通過人民幣換遊戲金幣取得。一般來說,一個50級玩家要打造一身綠裝備,光材料費就需要人民幣375元。不光如此,除了打造裝備是花費的大頭外,高級藥品生命藥和魔力藥更是不小的花費,傳送、復活、寄售物品、成立家族、結婚等行為皆要收費,還有遊戲特色之一的可以自動打怪的替身寶寶,其作用是代替玩家打怪升級。[1]

參考文獻