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星之卡比系列 |
本名 星之卡比系列 原名 星のカービィ 官方译名 星之卡比 Kirby 开发 HAL研究所等 发行 任天堂 初代 星之卡比 (1992年4月27日) 最新作 星之卡比 探索发现 (2022年3月25日) |
星之卡比系列(日语:星のカービィシリーズ,英语:Kirby Series)是由HAL研究所开发,任天堂发行的游戏作品系列。 [1]
基本介绍
任天堂明星IP团队中的一员,国内任天堂粉丝所称的“红绿黄粉”中的“粉”便是指星之卡比系列。
系列起源于由樱井政博精心打造,于1992年4月27日发售的《星之卡比》。系列凭借可爱的艺术风格,动听的音乐,富有特色的游戏系统等大获好评。
系列主体是2D动作游戏,但也有许多其他游戏类型的番外作品。发展至今已有32年,并且仍未完结,经久不衰。简单轻松是系列获得成功的秘诀,能让大人和小孩,高手和新人都沉浸其中。 Kirby is a kids game,事实上,游戏内某些地方出现了能惊动双眼甚至精神的掉san值场面,并且简单可爱的背后是庞大而残酷的伪乌托邦世界观,所以可能不适合小孩单独玩耍儿童邪典。
游戏设定
世界观
银河中,有着无数的奇妙的星球存在。在银河的边缘,有一个被光环围绕的星形星球,名为波普之星。
波普之星的环境优美,资源充裕,但是发展程度不高。其中,有一个名为噗噗噗之国的小国家,由自称是大王的帝帝帝大王统管着。人们都很悠闲,享受着快乐的生活。
然而,在安静和平之下,其实暗藏波澜。
主角
卡比:主角中的主角, 除了咚咚哒哒鼓以外 系列所有作品的可操作角色。住在噗噗噗之国,贪吃好睡,却是大家的英雄。
帝帝帝大王:卡比的劲敌,自称大王。蛮横霸道且贪吃, 但其实只是傲娇而已 但意外的是个好人。
魅塔骑士:卡比的劲敌,貌似是帝帝帝大王的麾下,但看起来又不像。英勇善战,富有骑士精神,喜欢不断地磨砺自己。
瓦豆鲁迪:一个种族,数量十分庞大。天性悠闲且随遇而安。大多都是杂鱼级别,不过其中也不乏几个特殊分子。
游戏系统
多为体力制,部分作品是体力点,部分作品是体力槽。通过采用体力制,可以降低游戏的难度。
基本操作有步行,冲刺,盘旋和滑垒。
如果操作的角色是卡比,可以使用独特的吸入和吐出,甚至还可以使用复制能力。通过复制能力,实现游戏与玩家间的交互,让游戏过程更快乐。
魔头共有三种,中魔头,大魔头和最终魔头。
游戏分类
正作共分为四种,樱井卡比,下村卡比和熊崎卡比,还有一种是不明 四天王有三个是常识。
樱井卡比
包括《星之卡比》、《梦之泉物语》、《超级豪华》与《镜之大迷宫》。
樱井政博作为星之卡比系列的生父,开创了系列的数个传统。
值得一提的是,樱井政博并非担任《镜之大迷宫》制作的总监,而仅是担任顾问一职。所以,这样分类是稍显牵强的。 而且这个游戏的确不传统……
下村卡比
包括《星之卡比2》、《星之卡比3》与《星之卡比64》,这三作也被称为“数字作”。
下村真一最开始担任地图设计一职,后来,樱井和下村兵分两路,同步展开了游戏的制作。
整体风格清新,然而难度偏大。卡比的复制能力较少,但是可以通过某种方式展开更多的创意。有双结局设定,只有将收集品集齐才能开启真结局。
熊崎卡比
包括《超究极豪华》、《星之卡比Wii》、《三重豪华》、《机器博博行星》与《新星同盟》
《超究极豪华》以后的大部分作品(无论正作还是非正作)都由熊崎信也精心打造。
熊崎结合了樱井卡比和下村卡比的优势,将游戏性和剧情都推向了新高度。此外,更有象征熊崎特色的“真格斗王之道”以及其衍生存在。难度很好地呈现了递进式,从开始到完美,攻克的难度显然是逐步提升的,虽然难也难不到哪去 。