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网路创世纪
图片来自gamebase

《网路创世纪》(英文:Ultima Online,简称UO)是由美商艺电(Electronic Arts;EA)旗下的Origin Systems工作室的资深游戏制作人理查·盖瑞特,带领开发的一个以创世纪系列为背景的大型多人线上角色扮演游戏MMORPG)。最大特色在于游戏内容的自由多元,以及玩家角色的可塑性。

历史起源与世界观

索沙利亚(Sosaria),一个存在著神秘技能和古老巫术的星球。在黑暗纪元(Age of Darkness)早期,邪恶巫师蒙丹(Mondain)掌控了不朽宝珠(Gem of Immortality)的巨大魔力,将索沙利亚禁锢于宝珠之中并受其残酷统治。一个来自异世界,预言中的陌生人(创世纪系列中皆由玩家所扮演,被称为圣者或Avatar的角色)击败了蒙丹并打碎不朽宝珠,虽使人民脱离了蒙丹的魔掌,但索沙利亚却未能脱离不朽宝珠的束缚,在其碎裂的同时也使得更多索沙利亚被复制诞生,它们被称为Shards,这些碎片们都代表著每一个游戏伺服器,都代表著一个独立运行的索沙利亚。

黑暗纪元结束启元时代(Age of Enlightment)来临,强大的不列颠王统一了索沙利亚并改名为不列颠尼亚(Britannia),此后不列颠尼亚成为UO世界的代名词,UO的最初版本与架构也由此展开,日后改版更多的城市和大陆也被建立和扩张。

在不列颠尼亚,每个城市都有它的故事。例如不列颠城(Britain),不列颠尼亚之王都,也是世界的中心,经纬度由不列颠王座划定延伸,同时它也是怜悯之城,皇家歌剧院和音乐厅的发源地;又如紫杉城(Yew),被大森林所环绕的公正之城,也是人神修道院和不列颠尼亚法院与监狱所在地;有勇气之城称号的捷伦城(Jhelom),是众多战士和游侠聚集之地,也因当地出产的精良武器和格斗会场闻名。城市提供冒险家生活机能:商贩交易、住宿旅店、银行存取,寄放宠物等。

不列颠尼亚并不是一个完全友善的世界,野外之地危机四伏,残暴嗜血的生物在黑暗中凝视旅者,大洋中的海盗怪物们对船员虎视眈眈。虽然出城会失去警卫的保护,但也是旅者们磨练技能和发财的机会。八个反美德地城是UO早期的主要猎场,也是怪物和Pker充斥之地,改版后的不列颠尼亚被区分为和平与杀戮之地,和平之地可免除PK顾虑安心狩猎。这个世界提供著财富资源却也潜藏黑暗力量,就等著冒险家们成群结队来探险。

营运概况

网路创世纪开发计划始于1995年,1996年5月的E3大展上以Ultima Online:Shattered Legacy(网路创世纪:破碎的遗产)名称正式展出,1997年9月开始收费营运,Origin Systems于2004年解散后,目前由同属美商艺电旗下的Mythic Entertainment接手开发并持续改版至今,为公认史上持续营运最久的 MMORPG并列入金氏世界记录 [1]

参考文献

  1. 巴哈姆特GNN (2006-08-31) 《网路创世纪:王国再兴》2007 崭新亮相 Retrieved 2010-10-27