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不知如何命名的故事查看源代码讨论查看历史

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游戏介绍

《不知如何命名的故事》结合了动态cg,主打视觉小说的玩法,故事背景设定在融合多个东欧国家恶劣条件的虚构欧洲国度,讲述金毛寻回犬丹尼尔的教育之旅,玩家将见证丹尼尔重归学校、深陷梦魇,展开全新的人际关系。


游戏玩法

‌角色成长‌

玩家将陪伴丹尼尔从准备上学开始,面对学业、社交等压力,通过游戏内活动促进其成长。

‌人际互动‌

重新联系老朋友,结识新朋友,通过对话和选择影响角色关系,丰富故事情节。

‌事件触发‌

游戏中设有多个事件,玩家需根据丹尼尔的处境和选择来应对,推动故事发展。

‌梦境探索‌

第0天结束时的梦境部分包含图形描述,玩家需解读梦境中的信息,为游戏后续发展做铺垫。

游戏特色

‌深刻主题‌

游戏涉及自我伤害、自杀、抑郁等敏感话题,以及跨性别恐惧症、恐同症等社会问题,引发玩家深思。

‌虚构背景‌

背景设定在虚构的欧洲国家,融合多个东欧国家的恶劣条件,别有一番趣味。

‌角色代入‌

以金毛寻回犬丹尼尔为主角,独特的角色设定让玩家在代入角色时体验不一样的成长之旅。

‌动态视觉‌

采用动态视觉小说形式,结合精美的画面和生动的文字描述,为玩家带来沉浸式的游戏体验。 [1]

參考文獻