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偶像大師系列 |
名稱 偶像大師系列 原名 アイドルマスター THE IDOLM@STER 官方譯名 偶像大師 類型 模擬養成、音樂節奏 平台 系統246、Xbox 360、 PS3、PS4、PSP、PSV、DS、 功能手機、Android、iOS 開發 Cygames、METRO、 萬代南夢宮工作室、 NHN PlayArt 發行 萬代南夢宮娛樂 改編載體 動畫、音樂、 小說、漫畫、廣播、 真人劇、周邊 相關作品 偶像大師 偶像大師 MILLION LIVE! 偶像大師 SideM 偶像大師 SHINY COLORS 偶像大師.KR |
偶像大師系列,(日語:アイドルマスター、英語:THE IDOLM@STER),是日本萬代南夢宮娛樂旗下的遊戲系列,以及圍繞其進行的一系列多媒體企劃的展開。 [1]
簡介
偶像大師,是南夢宮公司旗下的美少女遊戲系列,其核心遊戲類型為養成模擬。最初由街機為平台發布,由於大受好評,使得原作得以有機會向Xbox 360移植,並獲得第一次動畫化的機會(偶像大師 XENOGLOSSIA)。以此為契機,南夢宮為了能最大限度地利用偶像大師系列的元素,於2006年9月開始了圍繞遊戲進行的多媒體企劃展開「Project IM@S」,並拓展出手機遊戲、音樂遊戲、真人企劃等跨媒體作品。
遊戲系列最初源自南夢宮公司於2001年開始策劃製作的街機遊戲。受到千禧年代KONAMI的心跳回憶系列大賣的影響,Namco決定開發以美少女遊戲為類型的街機作品。由當時以早安少女組為代表性的偶像風潮和以及對戰性等街機遊戲要素的考慮,製作組決定以偶像為主題製作遊戲。因為種種原因,直到2005年7月26日,偶像大師系列才第一次公開發售。
2007年初,第一部偶像大師相關視頻在日本彈幕視頻網站niconico上出現。到2007年12月底,偶像大師在niconico上投稿的相關視頻數量已經達到1500部以上。2008年,偶像大師在niconico上進一步發展,人氣穩步提升,後與東方Project系列與VOCALOID系列並稱為niconico御三家。
現今偶像大師仍然是代表性的偶像主題ACG作品,並受到LoveLive!等其他同題材的作品借鑑。截至目前,偶像大師系列在niconico上的總稿件數量已經接近40萬部,總播放量已達到20億以上。
作品系列
該系列始於2005年發售的街機遊戲《偶像大師》進行展開。
一般認為登場角色處於同一個世界觀下,以765 Production為中心,將不同系列的人物聯繫在一起。876 Production、Jupiter、偶像候補生亦屬於同一世界觀下的角色。但在不同的系列中的展開可能會發生互斥的情況,比如346 Production並非存在於所有世界線,765劇場的角色在其他世界線也可能非765所屬。
遊戲
主要發售及運營作品表
作品名 | 發售日期 | 遊戲平台 | 簡稱 | 備註 |
---|---|---|---|---|
偶像大師 | 2005年 7月26日 | 街機 | 初代/無印 | |
偶像大師 | 2007年 | 1月25日XBOX 360 | 箱マス | |
偶像大師 Live For You! | 2008年 | 2月28日XBOX 360 | L4U | |
偶像大師 SP | 2009年 | 2月19日PSP | ||
偶像大師 深情之星 | 2009年 | 9月17日NDS | DS | |
偶像大師 mobile | 2010年12月20日 | 功能手機 | アイモバ | 已停止運營 |
偶像大師2 | 2011年 | 2月24日XBOX360/PS3 | ||
偶像大師 灰姑娘女孩 | 2011年11月28日 | 手機網頁(Mobage) | MOBA, モバマス/デレマス [2]/ モゲマス | |
偶像大師 mobilei | 2012年 | 3月30日iOS | 已停止運營 | |
偶像大師 閃耀祭典 | 2012年10月25日 | PSP/iOS | 三個版本分別對應各自的組合: ハニーサウンド , ファンキーノート , グルーヴィーチューン iOS版本於2016年3月15日停止發售 | |
偶像大師 百萬人演唱會! | 2013年 | 2月27日手機網頁(GREE) | GREE/GREEMAS, グリマス/ミリオン [2]/ ミリマス [2] | 已停止運營 |
偶像大師頻道 | 2013年10月 | 2日PS3 | 免費配信,DLC付費 | |
偶像大師 ONE FOR ALL | 2014年 | 5月15日PS3 | OFA | |
偶像大師 SideM | 2014年 | 7月17日手機網頁(Mobage) | エムマス | |
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 | 2015年 | 9月 3日iOS/Android | CGSS, デレステ | |
偶像大師 MUST SONGS 紅盤/藍盤 | 2015年12月10日 | PSVita | 一般視作太鼓之達人系列 | |
偶像大師 白金星光 | 2016年 | 7月28日PS4 | プラスタ | |
偶像大師 灰姑娘女孩 鑑賞革命 | 2016年10月13日 | PSVR | VR | |
偶像大師 百萬人演唱會!劇場時光 | 2017年 | 6月29日iOS/Android | MLTD, ミリシタ | |
偶像大師 SideM LIVE ON ST@GE! | 2017年 | 8月30日iOS/Android | SLOS, エムステ | 2021年8月31日停止服務 |
偶像大師 星光舞台 | 2017年12月21日 | PS4 | Stella Stage,別和上面的CGSS搞混了 | |
偶像大師 閃耀色彩 | 2018年 | 4月24日網頁(Enza),含移動端(iOS/Android) | SC, シャニマス | |
偶像大師 灰姑娘女孩 星光聚焦 | 2019年 | 9月 3日iOS/Android | デレスポ | 衍生APP,與CGSS聯動 |
偶像大師 製作人問候套組 | 2021年 | 1月18日iOS/Android | Pグリ | 衍生APP,用來製作名片 |
偶像大師 POPLINKS | 2021年 | 1月21日iOS/Android | ポプマス | |
偶像大師 SideM GROWING STARS | 2021年10月6日 | iOS/Android | SGS,SI STAR, サイスタ | |
偶像大師 星耀季節 | 2021年10月14日 | PS4/PC(Steam) |
主系列
基於2005年發售的遊戲偶像大師展開。
- 偶像大師(街機版)
- 2005年最初發售的系列遊戲第一作,為街機平台,至今也可在少數日本的街機廳看到。遊戲以培養偶像,組建團體成為一流頂尖的「偶像大師」為主線路,附有網絡、記憶卡等功能。由於一局遊戲(也就是一次投幣)僅培養偶像一天的高昂價格和遊戲的高難度,被認為是系列騙錢的開端。也有人認為正是這樣的開局,培養了一批高消費的死忠使得遊戲系列得以常青。
- 偶像大師(Xbox 360)
- 偶像大師最初的家用機移植,雖然省去了每次培養的費用,但取而代之的是大量價格高昂的DLC素材,平均一件服裝素材需要1500日元購買,全部DLC素材價格之和為68325日元。至2008年,該作DLC銷售量高達3億日元。該遊戲也使得Xbox 360的銷量上升,令其在日本站穩了腳步。
- 偶像大師 Live For You!(Xbox 360)
- 2008年2月發售的偶像大師舞台模擬器,也是niconico中大量偶像大師MV視頻的製作工具。同樣帶有付費DLC成分,還附有OVA,也是原作第一次動畫化。
- 偶像大師SP(PSP)
- 2009年2月19日發行的PSP版遊戲,由於PSP容量的限制(以及NAMCO的圈錢手段)而被拆為三組,系列首次增加了對手角色(日組:春香、彌生、真VS響;月組:千早、梓、律子VS美希;星組:雪步、伊織、亞美真美VS貴音),同時惡人役—Project 961的社長黑井崇男也首次露面。由於PSP機能問題,圖像質量低於Xbox版。
- 偶像大師 深情之星(NDS)
- 偶像大師系列在NDS上的第一作,主角變為了全新的事務所876的三名偶像:母親是頂級偶像的日高愛、網絡偶像水谷繪理,以及秋月律子的弟弟秋月涼。
- 偶像大師2(Xbox 360、PS3)
- 2011年2月24日發行的偶像大師系列第二作,但由於上一年某次事件導致銷量一度低迷。後來,這一作於同年10月27日,也是系列史上首次,移植到了SONY的Playstation 3平台。
- 本作中,偶像大師本家的十三位角色比起前作大了一歲,身高體重三圍也有所改變,並且新設定從偶像大師2開始沿用至今。
- PS3版在自帶Xbox版前3個DLC之外,如果在主線中選擇了正確的選項,就可以對龍宮小町組合四位角色的其中之一進行培育(包括製作人秋月律子)。
- 與此同時,PS3的獨占DLC共計18個,加上本體自帶的一共21個,而Xbox版只有14個。
- 偶像大師頻道(PS3)
- 偶像大師在PS3上推出的專用入口,可以方便的切換遊戲、管理遊戲的DLC內容,還有可以遊玩閃耀祭典里的全部曲目的閃耀TV模式(只有兩個歌曲的基本難度,其他歌曲要買DLC)
- 偶像大師閃耀祭典(PSP/IOS)
- 偶像大師PSP第二作,依然是分為三組進行發售,由於其人物分組過於官方CP化而被戲稱為「CP祭典」(春香、千早、梓、律子一組;伊織、彌生、響、亞美真美一組;雪步、真、美希、貴音一組),講述2011版動畫後眾人前往南國小島參加偶像祭的故事,節拍類音樂遊戲,內有A-1所做的劇情動畫。
- 偶像大師 ONE FOR ALL(PS3)
- 偶像大師系列在PS3上推出的獨占作,不同於2代,此作沒有龍宮組合,全部13人均可以育成,自由度高,新人容易上手。此外該作也有針對偶像大師頻道的下載版。
- 偶像大師 盡情高歌(PSV)
- 本家的衍生音游,分赤盤和青盤發售,採用《太鼓之達人》的UI和遊戲玩法。
- 偶像大師 白金星光(PS4)
- 偶像大師PS4第一作,時間設定在迄今為止的平行世界,講述仍然名不見經傳的765眾人為提高實力而外出合宿時,與玩家扮演的製作人相遇後發生的故事。
- 偶像大師 星光舞台(PS4)
- 偶像大師PS4第二作;765事務所的高木社長和961事務所的黑井社長構想了傳說中的大型演唱會「Stella Stage」,製作人與765的13位偶像一起,以傳說中的舞台為目標,開啟新的篇章。
- 偶像大師 星耀季節(PS4/PC Steam平台)
- 偶像大師15周年期間宣布的新作,特點是可培養部分來自其他系列的角色。這也是該系列以非頁游形式首度登錄PC遊戲平台。
- 偶像大師 POPLINKS(智能機)
- 偶像大師15周年期間宣布的新作,是另一跨系列作品。以方塊消除的遊戲玩法育成偶像。
灰姑娘女孩系列
基於2011年開始運營的遊戲偶像大師 灰姑娘女孩展開。截止2019年4月2日於星光舞台實裝雙子偶像久川凪和久川颯後,目前三屬性偶像共計190人(不含韓國版三人)。
- 偶像大師 灰姑娘女孩(手機頁游 Mobage平台)
- 偶像大師於2011年開始的手機卡牌遊戲,一經推出就獲得了極高的人氣,也被認為是ACG作品手機卡牌遊戲化的開端。用戶於2012年已突破300萬。
- 偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台(智能機)
- 偶像大師 灰姑娘女孩的手機端衍生音游,擁有數量不菲的帶語音劇情和被稱為本體的事務所系統。
- 偶像大師 灰姑娘女孩 Viewing Revolution(PS VR)
- 偶像大師PS VR第一作,只能用來觀看LIVE演出 。
- 偶像大師 灰姑娘女孩 星光聚焦(智能機)
- 偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台的手機端輔助工具應用,可以觀看偶像們的VR或AR演出,每個月都會更新solo曲,偶爾會更新vr劇情,可以和CGSS的賬號連攜以此來使用遊戲中玩家解鎖的服裝以及欣賞已在遊戲中解鎖的歌曲
Million Live!系列
基於2013年開始運營的遊戲偶像大師 百萬現場展開。特點是該系列中765事務所運營名為765pro theater的公演劇場,角色數量大幅增加。
- 偶像大師 百萬live!(手機頁游 GREE平台)
- 偶像大師卡牌遊戲的第二作。與第一作不同,該作是以765製作所的50名偶像為賣點,使用的畫風接近動畫畫風,和原作結合緊密。不僅在偶像大師2中出現了其中的角色模型,在2014年的動畫劇場版也出現了該作品原創角色的身影。
- 偶像大師 百萬現場 劇場時光(智能機)
SideM系列
基於2014年開始運營的遊戲偶像大師 SideM展開,是偶像大師系列首個男團企劃。截止2021年10月6日SGS加入組合C.FIRST的天峰秀、花園百百人、眉見銳心後,目前三屬性偶像共計49人(含秋月涼,不含6名練習生)
- 偶像大師 SideM(手機頁游 Mobage平台)
- 偶像大師卡牌遊戲第三作,也是系列作品中第一部主要針對女性玩家[3]的遊戲作品。
- 偶像大師 SideM LIVE ON ST@GE!(智能機)
- 偶像大師 SideM的手機端衍生音游,目前已停止服務。
- 偶像大師 SideM GROWING STARS(智能機)
- 偶像大師 SideM的手機端衍生音游第二作。
SHINY COLORS系列
基於2018年開始運營的遊戲偶像大師 閃耀色彩展開。*截止2021年4月5日組合SHHis的實裝後,目前7個組合共計偶像25人。
- 偶像大師SHINY COLORS(頁游,含移動端)
- HTML5網頁遊戲,由子公司萬代南夢宮NEXUS(前身為BXD)旗下Enza平台營運,為系列完全新作。2019年3月13日起提供基於HTML5的安卓及iOS移動端應用程序。
TV動畫化
- 偶像大師XENOGLOSSIA
- 2007年第一次動畫化的偶像大師為機器人動畫,採用了不同的世界觀和故事設定,角色的聲優甚至也進行了變化。後來亦有以該系列為核心進行的多媒體化企劃,但不久即結束企劃。
- 偶像大師(2011版)
- 2011年7月播放的TV動畫,也是系列第一部以原作為基礎的TV動畫。2014年1月上映續作劇場版,並登場了7位百萬LIVE!的角色。
- 迷你偶像#電視動畫!
- 同名四格漫畫的Web動畫化,也是偶像大師系列的第一次漫畫動畫化作品。
關於其他系列的動畫化作品,請參閱偶像大師 灰姑娘女孩、偶像大師 SideM和偶像大師 百萬現場。
CD、廣播
偶像大師系列推出了大量的CD,光CD系列就多達20來種。其中,主系列和灰姑娘女孩系列大部分CD的發售方為日本哥倫比亞公司,少數由5pb.、Lantis等公司發行。百萬現場、SideM和閃耀色彩系列劃一由Lantis發行。廣播關聯CD一般由Lantis、Frontier Works和響Music發行。
歌曲來源有遊戲動畫等既有資源、也有原創曲和翻唱曲。
2010年1月,偶像大師系列的CD銷量已超越100萬張。
2020年,由日本粉絲統計的偶像大師系列歌曲資料站宣布,根據他們的統計,偶像大師系列的原創歌曲數量已超越1000首。[4]
漫畫
- 《偶像大師relations》
- 故事背景為一代Xbox版,星井美希、如月千早主役,講述後輩美希、優異的前輩千早與製作人(CV水島大宙)的三角戀故事,對手東豪寺事務所登場。
- 《偶像大師Break!》
- 故事背景為一代SP版,講述高木社長之孫高木裕太郎(CV淺倉杏美)接替生病的爺爺管理事務所,與偶像們共同努力,與黑井社長鬥智鬥勇競爭的故事。
- 《偶像大師The World is all one!》
- 故事背景為二代Xbox版,講述製作人(實為961事務所線人,因誤會成為765事務所製作人)帶領天海春香、萩原雪步、我那霸響三人成為S級偶像的故事。
- 《THE IDOLM@STER》
- 故事背景為2011版動畫,在765pro的感謝演唱會之後,聚焦偶像們的日常生活。
- 《 朝焼けは黃金色 THE IDOLM@STER 》
- 《THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS After 20》
- 講述346pro中成年灰姑娘們的美酒與美食物語。
電視劇
- 《偶像大師.KR-追逐夢想》(韓語:아이돌마스터.KR-꿈을 드림,日語:アイドルマスター.KR,英語:THE IDOLM@STER.KR)
- 授權韓國拍攝的真人電視劇,簡稱KR,因為目前電視劇只有這一部,所以本作在日本也有「 ドラマス 」( ドラマ + アイマス 的縮寫)的俗稱。
- 雖然掛上偶像大師的名號,但本作故事舞台擺在韓國,從登場組合「Real Girls Project」到事務所名稱「825 Entertainment」也全是原創,與系列有關係的基本上是借了名號跟劇情風格(團結一致面對挑戰)。
- 因為是三次元的關係割捨了不少二次元才有的演出,但也因為是三次元的關係有很多三次元才能作的演出。
遊戲聯動
偶像大師系列遊戲和多款其他遊戲進行過聯動,大部分為萬代南夢宮旗下。比較有名的有:
- 太鼓之達人
- 太鼓側以跳舞娃娃和收錄曲的形式為主,首次收入在太鼓舊框體7代,收有《THE IDOLM@STER》和《ポジティブ!》,當時被分入南夢宮原創音樂分類中。之後在歷代街機和家用機中也經常收入。
- 截止到街機藍版共有32首收入曲,都在「遊戲音樂」分類中,其中本家17首過半,灰姑娘12首,百萬2首,SideM1首。
- PSP遊戲《偶像大師 閃耀祭典》里的歌曲《L.O.B.M.》的背景就是太鼓之達人元素。
- PSV遊戲《偶像大師 盡情高歌》也正是使用了太鼓之達人的UI和玩法。
- cgss里也有一首太鼓的翻唱曲《天使之夢》。在事務所的房間裝飾商店裡也有太鼓之達人黃版以及咚醬和咔醬的玩偶。
- 皇牌空戰
- 《皇牌空戰:突擊地平線》中以DLC的形式追加了對應本家13人的13套塗裝,同時也委託模型廠商推出該塗裝的系列實體飛機模型。
- 《偶像大師 星耀季節》中以DLC的形式追加了一套以《皇牌空戰7:未知空域》中的ADF-11F機體為原型的服裝。(目前尚未發布)
- 傳說系列
- 全系列與偶像大師系列關係緊密,很多作品都有聯動。
- Project DIVA 2nd
- Project DIVA登場偶像大師歌曲,偶像大師2出現初音未來角色模組。
- 鐵拳系列
- 多位女性角色有偶像大師系服裝,《迷你偶像》第二季動畫三島平八客串登場。
- 噬神者系列
- 碧藍航線
- SEGA街機音游(Performai系列)
- CHUNITHM方面與初代和灰姑娘女孩聯動,實裝《 ザ・ライブ革命でSHOW! 》和《Yes! Party Time!!》兩首歌曲,並將這兩首歌曲相關的偶像角色實裝為可選角色。
- maimai方面與百萬現場和SideM聯動,實裝《Shooting Stars》和《 MOON NIGHTのせいにして 》兩首歌曲,並將這兩首歌曲相關的偶像角色實裝為旅伴。
- 音擊方面與閃耀色彩聯動,實裝《Hide & Attack》,並將演唱該曲的三名偶像角色實裝為SR卡;同時實裝15周年紀念曲《 なんどでも笑おう 》,並分別將五個企劃的「三巨頭」作為SSR卡實裝(卡面名義為各「三巨頭」中的紅色系偶像),同時追加分別以五個企劃為主題的姓名牌。
關於灰姑娘系列的聯動,請參閱偶像大師 灰姑娘女孩。
外部鏈接
參考來源
- ↑ 偶像大師系列, 漫畫家, 2020-01-18
- ↑ 2.0 2.1 2.2 有時也被用於稱呼整個跨媒體企劃
- ↑ 儘管核心目標用戶是女性,定位不是女性向而是一般向。
- ↑ 參見 2020年2月26日 天さん (@bellmega)的推文。註:本統計不包含尚未發行CD的新曲以及遊戲內收錄曲目;省去了一些重複樂曲;不包含翻唱與重編曲曲目;不包含XENOGLOSSIA和KR.企劃曲目。